一,lol五个位置的区别?
首先这5个位置分部是:上单,中单,ADC,辅助,和打野。
这里面其实上中下角色定位都比较鲜明。
下路ADC一定是个物理输出型远程,中路是个爆发输出高的刺客,或者技能输出远的法师。
上路则是一个生存能力强,或者对线强势的英雄。
而辅助位和打野位置则是游戏中的补位。
比如打野属于经济补位,因为上中下都要发育,利用野区经济就是把经济最大化。
同时打野还可以充当一个gank位,因为上中下位置相对固定,所以打野位置不确定因素大,对某一路局势影响大。所以刺客型打野最受重视,而farm(发育型打野拖节奏,也增加队友线上压力)。
辅助补位是增加adc生存能力和对线能力,adc输出高但容易被压制和gank,所以辅助就是既让其经济最大化,又保证其生存能力。
一般以上中下为核心,辅助和打野在使这个核心组合最优化。
上路英雄重视的是生存能力和对线能力并重。因为中路可以倚仗眼位比较灵活应对gank,而上路属于偏位,所以一定的生存能力也很重要。
生存对线都不弱比如瑞文,武器这种。
或者对线能力很强,比如诺手这种。
或者生存能力很强的一些ap或者刺客
上单也是一个很重要的carry位置,一般会做半肉半输出。
打野英雄是补位其变化可以很多,在娱乐局里几乎人人都可以打野只要你选择相应的天赋符文和召唤师技能。
但是打野基本还是充当一个gank角色,所以拥有突进和控制技能英雄比较理想,比如说武器,盲僧。
有的时候作为补位,打野还会弥补团队的弱点,比如如果缺少坦克就会作为肉盾。
或者先手刺客。
中单位置是一个带节奏位置,是一个核心位。
中单一般是远程法师和ad或者ap刺客,法师诸如光辉,刺客诸如劫,阿卡丽这种。
远程法师擅长打消耗战,刺客则擅长带节奏打突袭战。各有特点。
中单位是一个非常考验意识,操作,和节奏的位置。
所以中单上单一直是lol里面的热门
而最考验补兵水平的则是苦逼的adc,前期埋头打钱,后期各种针对。
但毫无疑问,adc是后期团战的重中之重。因为一波团战adc的存活意味着马上可以进行推线,而且adc的输出能力是最高的。这是一个推塔游戏。
adc生存能力弱其实还是由于角色定位,而非英雄决定的。所以团队对于adc的保护一定要到位。
辅助也是个补位,比如团队缺少坦克,那么一个坦克型辅助则是必要的,比如石头,比如牛头。
如果adc需要更加好的生存能力一些奶妈型,或者有限制技能的法师,比如风女,火女,光辉,莫甘娜等等。都可以作为辅助。
辅助通常还肩负着眼位的放置和事业控制重任
二,lol五个位置的区别
一、上单:个人认为上单是最简单的位置,除了基础对线方面就只需要顾忌野区和中路支援,如果使用的英雄有强大的支援能力(例如慎),需要注意下路。
二、中单:中单是最容易带起节奏的位置,也是最容易带队友超鬼的位置,容易被打野GANK,对线 不慎容易被单杀,尤其是被压制了后对面中单就能分出手来支援上下路包括野区,中单除了对线还需要注意自家野区、上下路,以及对面中单去向,对面中单不见了就可能是回家,但如 果对面状态很好就不见了对半是去打支援了,这个要多留意。
三、ADC:ADcarry的简称,一般是由远程AD英雄担当,这个位置应将注意力多集中在补刀对线压制或者抗压路线,其余的支援、防GANK、提醒上下路的工作大多都由辅助担当,ADC在配合方面需要很高的技术,毕竟下路是2对2的局势,配合不好容易送双杀,后期团战站位很有考究,要在保证自己绝对安全。
四、辅助:这个位置学问很深,打法和所选英雄有关
辅助分为以下几类:1、消耗型(目前来说,有回复能力的都有消耗能力,所以归为一类);2、一波型;3、防守型;(个人分类,喷子勿喷)一般来说,消耗型怕一波型,比如娜美被机器人勾中,非死即伤。一波型又怕防守型,比如日女E到风女,风女淡定吹开她。防守型又怕消耗型,有空蹭点血,没空也蹭点血,再能防守被蹭多了也会残。
五、打野:这个也很蛋疼,不同的英雄有不同的开野方式(即第一个打什么野怪)通常开野需要队友帮忙,在一级团的时候要注意对面是否会来抓你,注意对面动向,决定是否换BUFF(即你打我BUFF,我打你BUFF)。打野要多注意其余三路动向,及时支援抓人,再有就是把握好BUFF小龙等刷新时间等。
总结:以上内容就是赳赳手游提供的lol五个位置的区别?详细介绍,大家可以参考一下。