移动行星的方法?(移动行星需要多大的能量)

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移动行星的方法?

一,移动行星的方法?

提供一个不使用mj的方法:


1、离开地球引力范围。


2、将另一个星球设为目标,这时可以看到轨道夹角。在标记出的交点设置变轨点,用紫色的那个方向调整消除轨道的夹角。


3、随便设置一个变轨点,设置成减速到与目标行星轨道相切,然后拖动这个变轨点在轨道上移动,直到出现表示近距离靠近的两个标记,让两个标记移动到最近。


4、再微调一下增速量,这时候应该可以发现预期轨道已经进入对方的引力范围了,也就是出现了其他颜色的虚线轨道。继续微调,让虚线轨道离现轨道尽可能远,这样可以让轨道离目标行星尽可能近,方便减速。这样就行了。当然这个方法会浪费非常多的燃料,并且巨麻烦。

二,行星移动方向

包括重力助推、反推、引力弹弓等多种方法。
其中,重力助推是指利用近距离经过其他行星或卫星时的引力加速度,通过连续的重力助推来改变行星的速度和轨道;反推是指在行星轨道上设置推进器,通过向相反方向喷射气体来改变行星的速度和轨道;引力弹弓则是利用行星或卫星的引力场,让行星在接近行星或卫星时,借助其引力场的能量弹射出去,从而改变行星的速度和轨道。
这些方法尚需继续研究和实践,以提高行星移动效率和精度。


总结:以上内容就是赳赳手游提供的移动行星的方法?详细介绍,大家可以参考一下。

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