一,《鸣潮》现在的节奏和《原神》开服那时有何区别?
不太在乎节奏。
反正原神长草期贼长,而我又正好喜欢鸣潮的画风,所以鸣潮公测后我肯定是会去试试的。
不过从一测来看,移动端右下按键区集成按钮太多了,对手机玩家不太友好,而这正好是我弃坑幻塔的原因,希望公测前会有调整和优化吧。
二,原神鸣神岛在哪里?
很高兴回答你的问题,首先如果你不了解《鸣潮》那么我想你应该听过库洛公司出的《战双帕弥什》这是一款高难度,上手容易,精通难得动作游戏,作者之前有玩过很长一段时间,因为手机的尿性就是剧情拉胯,所以我从来不看剧情,而《原神》的剧情我都有看,因为《原神》制作精美,或许剧情也不错,事实上,他的剧情也只能是一般般,角色没有太大的联动,而库洛《战双帕弥什》真的让我感觉到了什么叫手游剧情的天花板,里面的任何一个角色,都有他们的故事,甚至他们的服装是怎么来,他的武器,他们的机体是怎么换的,仅仅只是文字,就能让我看得非常入迷,所以我相信《鸣潮》会给我们带来的是剧情和开放世界的真正玩法,非常期待《鸣潮》的带来,也非常感谢你们看我的回答。
总结:以上内容就是赳赳手游提供的《鸣潮》现在的节奏和《原神》开服那时有何区别?详细介绍,大家可以参考一下。