回合制RPG里的「防御」指令为什么没被删除?(回合制战术rpg)

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回合制RPG里的「防御」指令为什么没被删除?

一,回合制RPG里的「防御」指令为什么没被删除?

首先很多游戏是删除了的……

其次很多没删除的大部分也有很大作用。

最典型的比如P4G里boss要放大招前会有提示,你防御了大概就不会死。

(回合制RPG把系统机制继续深挖下去应该是世界树迷宫系列,也是Atlus的作品。但是我没怎么玩,就不乱讲了。)


总结:以上内容就是赳赳手游提供的回合制RPG里的「防御」指令为什么没被删除?详细介绍,大家可以参考一下。

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