黑魂三中有哪些boss让你印象深刻?(黑魂三中有哪些boss让你印象深刻的地方)

条条 287

黑魂三中有哪些boss让你印象深刻?

一,黑三中有哪些boss让你印象深刻?

魂三的boss设计都很棒。到现在我玩了两年多,总共1500h,太阳徽章满到四次以后放弃再提交了。

但最后一次上线是今年四月一日了。最近魂三联机环境每况愈下,甚至听朋友说老外公开了塞东西的ct……我感到难受,但也明白这是官方不作为的必然结果。

1.舞娘

她被玩家们戏称为第二个boss。

开荒时我没有听信坏东西们杀死老太太的谗言,但按着流程打完王尤姆之后,初见她还是感到了她的不同之处。

一周目不是很难。如果你有40血,回家补给过瓶子,因为舞娘一周目的伤害还可以接受,所以除非吃满二阶段那两套连击,即使你穿得薄也能喝回去再战。但我是玩过魂一玩的魂三,那时候我就想这东西高周目怕是近战能把我打傻。

轻柔的吟唱时而高昂,和舞娘静若处子动若疯兔的攻击节奏完全一致。

听说她诡异的神经刀是由于设计时出现的意外导致的,但测试后却发现效果相当不错,于是就诞生了这样的一个舞娘。

2.法兰不死队

街舞队真的很帅,设计的真的很棒。

虽然在我看到他们装备描述的时候就明白了这种老套的宿命感设计,但还是觉得设计的很棒。

什么老套的东西还总是被用上?因为买账的人真的多,确实好用。

突然有点怀念那时候听到乒乒乓乓好奇地跑进去丢了魂的自己。

3.吞噬神明的埃尔德里奇

一代我打过伪娘。

一代我边欣赏感叹,旅游边探索王城。

一代我每次头疼找王城铁匠还要跑一段路。

三代葛温德林已经变成了那团软泥怪的一部分。

三代的王城白雪皑皑,拿猎龙大弓的窗户修好了,以前辉煌大气的大厅里乌漆嘛黑,脏东西到处都是。

三代的巨人铁匠已经嗝屁了。

无论你怎么传火,都无法改变深海时代将近的事实。

4.巨人 王尤姆

一代也有洋葱。

他们总是将乐观憨厚的一面展示给屏幕前的玩家。

然后再让你看着他们走远。

而且你无能为力。

除非你不做他们的支线。

值得庆幸的是,三代的洋葱做了他想做的事,选择了他自己的死法,了结了自己的执念。

即使是游戏和艺术作品中的角色,能够选择自己的死法就已经很让人羡慕和钦佩了。

洋葱的老友尤姆也是。

留下了克制自己的武器给好友,给其他人,来掣肘和解脱掉失去意识的自己。

5.洛斯里克双王子

我不是只想写薪王,魂三boss都设计的非常棒……但是薪王们设计得格外棒。(网友的肯定)

我没玩过大型网游,魔兽世界里这种类型的boss和双子boss据我所知也都是有的。我觉得这样的设计很有意思。(当然压级起来也会因此很难打= =)

活尸化的洛骑和洛城士兵们依然在徘徊巡逻,我不知道他们还有没有清晰的意识,还是残留下的身体记忆在让他们不知疲倦地行动。

开荒时为数不多把我卡住的boss之一。

背景音乐真好听……

生于王室,被教育着去传火,天生丽质难自弃(不是),天生体质孱弱,白色的魔力放射,拒绝传火。

击杀过恶魔王子,屠杀过恶魔,遇见时却无法用双腿行走,不会说话。

Boss房一地白色鸡毛。

两兄弟共同承担诅咒。

双王子身上的诸多谜团让人感到在了解他们这件事上无从下手,但你能看到他们一直在相互支撑。

他们拒绝传火,等待深海时代的到来,不想再有所作为只想摸鱼,打败灰烬后也会劝他"好好休息"。

虽然这样的应对态度很消极,但我能明白,能理解他们的感受。

侵删

6.无名王者

古龙顶是一周目不看攻略最容易漏的地图。

早在打魂三前校长的鼎鼎大名我就有所耳闻。

但我是法师号,开荒打他并不难。是的,距离拉远了,无名的仇恨会变低很多,唯一造成困扰的是一阶段风暴鸡带来的视角问题。

但这场boss战的设计还是相当令人感到震撼的。

印象深刻这一点,无名必须拥有姓名。

压级化身一阶段真的难打

7.薪王们的化身

游戏本体的最终boss。

历代薪王们的意识结合体。

他是葛温,是一代的天选不死人,是你,也是我。(看什么看,你也是薪王)

一周目开荒用的法师,所以打他不算难,那时候的感受是:他攻击欲望好强,变招好多,好帅好有排面,但我能打。

看到了他的后空翻:哦哦这个我一代也会!

然后二阶段bgm起,我整个人哆嗦了一下,一股寒气在背后沿着脊柱爬上脑门。

篝火剑插地。一声巨响过后是拂面而过的火焰,消散的火星中映入眼帘的是熟悉的跳劈,这让我下意识想切出小盾,但立马想起来我左手的是老者结晶杖,遂按下翻滚。

不等我做他想,化身便双持篝火剑斜指余晖,见此情形我心中大喊不妙立刻跑远。

薪王五连着实帅气,但也是个上好的靶子。

这触感,二阶段没一阶段肉。

就过了。

但打完后停顿着回味转场时和转场后的那一幕幕,让我能确定一定以及肯定地相信,那一刻葛老爷子回来了。

姐姐你有故事啊,我想听

8.修女芙莉德

我入坑魂系列的开端,是看到了修女。

那是一个阳光明媚的午后,那时候魂三还能播,我看到主播在修女空灵的bgm中被她飘忽的身法,优美的动作耍的团团转。

两年以后,我花了半年玩透了魂一,看到打折就顺势用兼职的最后那点钱买了魂三,穿着不死队的衣服见到了这个女人。

她卡了我一个半小时。

我依稀记得那时候是因为我法师号不敢多近战,修女三阶段的高机动性又会让她能躲掉魔法弹,结果是我被她追得满地跑。

重武器打修女很暴力,但是我还是想看她多动动,因为她的动作真的很好看。(拿出烙铁开始和修女小姐姐共舞)

9.吞噬黑暗的米狄尔

玩一代的时候就看到过其他玩家讨论魂一魂三黑龙,并进行对比。

所以,见到的时候也很兴奋,当场awsl。

米狄尔的剧情和物品也明确地回答了我之前的一个疑问,魂世界里的龙到底有没有智慧。

攻高血厚,这样的数据很直接地让玩家明白到,自己面对的是什么样的怪物。(恶魔王子和盖尔:我们也是!)

但是比起来,龙还是更有排面,听起来不好打啊。

勇者猎龙,屠龙,华丽的剑与盾,帅气的铠甲……这些关键词总会出现在男孩们幼稚的梦里,人类的童话故事里。

所以打完的成就感还是很棒的,不管你打了多少遍,有多熟练。

此物全抗性高,相对弱雷弱突刺,洛特大双持重击满足以上两个条件,是猎龙的最优解之一。只要你会卡距离,米宝宝就像在找你帮他头部按摩。

虽然白雾很方便,但是把直面这么一个庞然大物并把它打倒的感受浪费掉未免可惜。

这图还被我做出了表情包。

怎么感觉这张我看起来更像坏人

10.盖尔

终于走到了终点。

原来是你这个老头子。

黑魂里乱吃东西吃坏肚子的不少,你也是一个。

不但吃坏了,还膨胀了。

你怎么变得那么大只啊喂。

我还没来得及谢谢你送我去见修女小姐姐你怎么就一刀砍过来了!

我是不会停手的!感受我的谢意吧爷爷!

一路走来,灰烬击杀了恶魔王子,平息了米狄尔的阻挠,突破了教堂之枪的守护,打破了费莲诺尔设下的封印。

结果到最后是两个无人问津的不死人之间的战斗

老头子二阶段被灰烬打醒,取回意识想起了自己的立场,也接受了接下来会面对的结果,但还是想为大小姐收集颜料。

老头子全抗性都高,相对弱雷,二阶段开始暗抗翻倍。但能毒上。

获得了黑暗灵魂之血后,跑到绘画世界把它给大小姐。

她想为自己绘制的绘画世界取名,所以询问灰烬的名字。灰烬选择了告诉她,尽管他知道,黑暗之魂四永远也不会再有了。

那就等老头环啊~

二,黑魂三中有哪些boss让你印象深刻的人

从剧情上来说,印象最深的应该是双王子。兄弟二人相互支撑抵抗着残酷的命运,是生命的顽强呐喊,将个人与时代的冲突体现得淋漓尽致。

洛斯里克王子的经历很好地回答了一个问题:应不应该牺牲一个人去拯救千万人的生命?鲁道斯认为应该,但是要建立在那人自愿的基础上;洛斯里克认为不该,因为烧了他也阻止不了火之时代吃枣药丸的大趋势,更何况凭什么洛斯里克生下来就要被当作柴薪?

其次是盖尔。与盖尔的那一战,象征着火之时代落下了大幕:在茫茫的沙漠之中决斗,象征着旧秩序的消灭,新的秩序也将从中产生;天上的雷不是神族的金色雷电,意味着神族彻底退出了历史舞台;最终决定整个世界走向的,不是那些强大的神和伟大的英雄们,而是两个名不见经传的小角色,讽刺却又充满现实意义。

然后是薪王化身。黑魂三的叙事手法非常有意思,从时代上来说是倒叙的。先游历当前的王朝洛斯里克,再经由不死聚落——活祭品之路——幽邃教堂体会白教系统的演变,然后去法兰要塞考察乌拉席露的遗迹,再去卡萨斯寻找墓王尼特的痕迹和去曾经的伊扎利斯探索恶魔的起源,再往后去冷冽谷看看曾经的神都亚诺尔隆德的一角,虽然是管中窥豹,但也足以让人体会到王都曾经的雄伟,再去古龙之顶,探索古龙之道,最后是与薪王化身的一战,讲述火之时代开端的故事。

魂三的顺序和一代构成了一个闭环,故事从哪里开始,就从哪里结束。

再加一个,教宗沙力万。他是从绘画世界走出的天才魔法师,一路上消灭葛温德琳的势力,控制吃神,攻打洛斯里克,冷冽谷的势力几乎渗透进了除古龙顶外的每一个地区。他是魂三世界政治格局的奠基者,游戏内一切奇怪现象的幕后黑手,也是可以终结火之时代的人,完全可以作为男一号出场的角色。

但是这样一个有着权谋、手腕,也集中了天时地利人和的野心家,却被一个无名的战士杀死,在身死魂销的同时,他那统治世界的野心也就此破灭,多么讽刺。


总结:以上内容就是赳赳手游提供的黑魂三中有哪些boss让你印象深刻?详细介绍,大家可以参考一下。

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