一,以《古剑奇谭三》为例,如何从开放世界角度评价游戏?
出乎意料的好,国产单机的希望~
现在非常多的大作纷纷上了开放世界,古剑没有强行上开放世界,好评。
和前几代一样,依旧是大地图与大地图的切换, 地图也不算小,反正跑久了也会烦,某些下山路可通过跳跃快速下山。
这种开放世界对于古剑奇谭来说,无论从游戏开发或者经济效益上来说,恰到好处。
没有必要弄成GTA或者上古卷轴那种,那种开放世界投入太大,现在的国内市场是养不起这种游戏的。
在国产单机仍感式微的今天,还能保有一定粉丝群数量的古剑奇谭系列,最重要的就是稳步发展,一步一步做大做强。
以上~
总结:以上内容就是赳赳手游提供的以《古剑奇谭三》为例,如何从开放世界角度评价游戏?详细介绍,大家可以参考一下。