一,完美世界加什么可以提高暴伤加成?
对已满暴输出式神,选择提升攻击加成还是爆伤对伤害带来的收益有点不明白,所以算了下,有不对的地方请指教,以下以破势式神为例。
一:假设基础攻击M,攻击加成X(1+面板加成),攻击增加N(就是直接加攻击力的,例如1号位),暴伤加成Y(1+面板加成)式神伤害=(M*X+N)Y在此基础上分别选择提升10%的攻击加成和10%爆伤加成
1、选择10%攻击加成后伤害A,A=(基础攻击M*(攻击加成X+0.1)+御魂加的攻击N)*暴伤加成Y=(MX+0.1M+N)*Y=MXY+NY+0.1MY
2、选择10%暴伤加成后伤害B,B=(基础攻击M*攻击加成X+御魂加的攻击N)*(暴伤加成Y+0.1)=(MX+N)*Y+(MX+N)*0.1=MXY+NY+0.1*(MX+N)
A-B=0.1MY-0.1(MX+N)=0.1M(Y-X)-0.1N,也就是说,看M(Y-X)-N是否大于0就可以知道选择哪个属性收益高了,大于0,则攻击加成收益高,小于0,则暴伤加成收益高。M(Y-X)>N => Y-X>N/M也就是说,当(暴伤加成-攻击加成)>(御魂加的攻击/基础攻击)时,选择攻击加成收益更高,反之,暴伤加成收益更高。
二:以玉藻前为例,假设御魂其它部件副属性未提供任何暴伤或者攻击加成或者攻击力加成。攻击力增加/基础攻击=486/3350=0.145075,也就是说,当暴伤加成-攻击加成>0.145075时,攻击加成收益高于暴伤加成,反之暴伤加成收益高于攻击加成,也就是说,攻击/基础攻击是收益最高的平衡值。
1、攻攻暴击,暴伤加成=1.6,攻击加成=2.1,暴伤加成-攻击加成=-0.5,暴伤收益大于攻击加成,暴伤加成可无脑叠至2.25(2.1+0.145),然后根据公式决定后面哪个属性提升收益更高。
2、攻攻暴伤,暴伤加成=2.49,攻击加成=2.1,暴伤加成-攻击加成=0.39,攻击加成收益大于暴伤加成,当攻击加成超过2.35时(2.49-0.145),然后根据公式决定后面哪个属性提升收益更高。
根据情况2可以看出,无脑叠300暴伤并不是最优的方案。应该根据平衡值进行属性选择。
二,完美世界爆伤加成的作用
其实提升暴击的有效方法还是很多的,15套装备洗双暴、天书、残照、镌刻、魂石暴击、精炼共鸣都是能够有效的提升暴击。
总结:以上内容就是赳赳手游提供的完美世界加什么可以提高暴伤加成?详细介绍,大家可以参考一下。