一,《剑网3指尖江湖》难度太大,导致"代肝"泛滥,白帝让手残崩溃,请问是策划失误吗?
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横版动作游戏,其实最早脱胎于街机,那么有两个要素,一个动作爽快,一个就是操作方便,但是在指尖江湖中,却将横版战斗塑造的难度比较高。
至少目前很多玩家还在为如果过白帝,如果过心魔感到烦恼,当然羁绊好感和战场3连胜也是每天很痛苦的事情,这些有难度又有肝度的玩法,导致游戏中“代肝”泛滥,那么到底是什么情况呢?我们还是老办法,用事实说话,边聊天边分析。
“代肝”逐渐泛滥和其他游戏中很多商人倒卖游戏币不同,其实指尖江湖的元宝获得难度不是特别大,虽然回收的太厉害,但是目前还能坚持。
但是由于游戏某些玩法肝度太大,和某些副本难度太大,倒是给“代肝”玩家创造了一定的空间,导致各种“代肝”泛滥。这些“代肝”商人通常技术比一般玩家更好,对游戏的理解也更深刻,而运营的范围也很广泛。
比如主线剧情、羁绊后去、角色解锁、高难度副本通关,甚至是PVP战场积分,无所不包,简单来说只要你不愿意花时间,或者觉得游戏难度太大的部分,都可以让“代肝”去做。目前指尖江湖的“代肝”在各大社交媒体讨论区已经非常泛滥了,选择这种方式的玩家也越来越多。
白帝心魔是消费重点虽然代练这做事情很多游戏都有,但是指尖江湖的“代肝”和一般的“代练”又有所不同。一般的代练是因为忍受不了重复性的枯燥操作,而选择让其他玩家帮自己完成,这纯粹是因为时间问题。
而指尖江湖的代肝大部分是来自于白帝和心魔高难度的副本过不去,并不是因为想脱离枯燥的操作,而是因为难度太大导致手残玩家没办法,游戏体验因而很差,只有靠别人过副本,而后自己的游戏体验才能有所提升。
在未来一个月中白帝的难度随着玩家装备的提升,也将慢慢下降,未来心魔有望成为玩家“代肝”的最大原因。那么这也是否说明,指尖江湖的在难度设置上并没有循序渐进,让新玩家开服一周左右就面临这么难以逾越的副本,看起来是有点不太合理的。
贝斯手有话说
虽然贝斯手也遇到过很多玩家表示白帝难度并不大,但我只能说这只是少数,毕竟大多数玩家不是被大佬队伍嫌弃,就是在野队磨合中痛苦挣扎,要想过白帝,不仅自己技术要过得去,更要烧高香拜托来一点靠谱的队友,否则自己扯着嗓子指挥几个小时,最后还是凉凉,既浪费了自己时间,其他7个队友的体验想必也是极差。
那么建议策划能否对白帝的难度进行区别,分为普通和难度两种,而普通中可以不掉落玄晶,这样让新人玩家有一个熟悉副本机制的时间,避免上来就被大佬训斥,导致信心受到严重打击。
好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,下面还是来一个正经问题,你第一次下白帝是一个怎样的遭遇呢?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
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总结:以上内容就是赳赳手游提供的《剑网3指尖江湖》难度太大,导致"代肝"泛滥,白帝让手残崩溃,请问是策划失误吗?详细介绍,大家可以参考一下。