一,和平精英决赛圈都是伏地魔,为什么绝地求生端游决赛圈很少有?
大家好我是阿狗感谢头条邀请,为什么手游的伏地魔要比端游的伏地魔多呢?
首先我们在电脑上玩的时候,可以很直观的看出来,端游在伏地时瞄准的准星会非常的扩散,如果此时看到敌人的话不太容易打倒敌人反而还会暴露自己的位置。如果开镜的话无法看清敌人,所以一般发现敌人的时候要蹲起来或者站起来开枪射击,你起身射击的过程中还会出现准星会抖动,不太容易精准射击,这个时候暴露在敌人的视野里的话,不会占据上风。
话说回来在手游中伏地时,准星也是很小的,就算不开镜的话视角也非常开阔。手游可以在发现敌人的时候大胆的射击,从而消灭敌人。
还有其中的一个原因就是玩手游一般都是第三人称视角,视野可以说是360度无死角。所以在手游中伏地可以卡敌人的视角,能更好的观察到周围的情况,当敌人靠近时可以打他个措手不及。相反端游大多数都是第一人称视角,如果伏地时可以说视野很小,草丛会挡住大部分的视角,就算是旁边有敌人也很难做到像在手游中那么的灵活。
最后的总结就是,手游与端游中在人称视角的不同上,决定了两种游戏在伏地魔上选择的方式也不一样,就造成了在手游中伏地魔会更多一点的现象。
二,和平精英决赛圈为什么不刷z城
大家好,我还是你们人见人爱花见花开的屁屁侠。
首先我们得去了解端游和手游之间的差别。由于手机的限制,手游一般画质一般不可能超过电脑。不仅如此,在手机上玩游戏也有很多的局限性。例如端游的侧瞄而手游却做不出来。这不仅仅是硬件上的缺失,还有外设的缺失。所以我们今天就到此结束?那是不可能的。接下来我们就聊聊,为什么手机上决赛圈全是伏地魔,而端游却看不见伏地魔?
- 手机游戏由端游演变过来,承载了端游的很多特色。但也存在着很多的缺陷与不足。就拿和平精英来说,知道的人都知道在500米开外,使用倍镜观察敌人,手机会自动默认为去草。然后你就看见一个人傻傻的趴在那里,任由你打,任由你狙。然后别人就很疑惑,为什么我趴在这里你都能看见我,你是不是挂呀?
- 由于手机的部分先天缺陷。游戏厂商不得不阉割一些不必要的场景,或者是画面。你看端游从天上的降落伞,陆地后的大树,一直都是由粒子状遍为实体3d,而手游上呢,却是从十字架型也就是2d变为3d。不得不说阉割的很多呀。就连你伏地的小草都“便秘”了。而端游却不存在这种状态,它的画面可以说是很贴近耶真实状况。所以战斗时就很容易发现敌人,而那些伏地魔就很难成为伏地魔。
- 对于电脑来说,硕大的显示器肯定比那只有几寸的手机屏幕看起来爽,而且画质也是一个问题不仅仅这些问题,电脑手机的操作也取决于是否可以看见伏地魔。你看看啊,几寸的手机屏集满了几根香肠大的手指头,哪有人家一个键盘一个鼠标舒服呢,对吧?
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三,和平精英决赛圈打不过怎么办
很简单,手游画质很差(全军出击画质很好),趴在地上就可以。敌人不开挂是看不到的,特别是穿是吉利服。而端游就不一样了,因为端游是韩国的,所以游戏中每一个细节都做的到位,玩家只要经常玩,如果同一个地方有一点点的变化都能看出来,而且由于是电脑,屏幕很大,显示也很清晰,看的更清楚。还有一个很重要的原因,就是玩手游基本都是为了上分,端游都是为了刚,毕竟手游都是给未成年人玩的。去网吧的基本都是成年人,谁会狗,要不然去趟网吧就是为了在游戏中狗,那还玩什么呢。
四,和平精英到了决赛圈该怎么办
首先题主的问题是不准确的,不管是端游还是手游,伏地都必须根据实际情况,如果在沙漠图中盲目的在平地上趴着,无疑是找死的行为。但是手游的决赛圈伏地魔还是会更多一些,那么这是为什么呢?
首先,是因为这两款游戏的操作方式不同,端游的键鼠操作更为灵敏,所以趴下不动是在端游中是无法规避子弹的伤害的,而手游在屏幕上操作射击本就没有那么灵敏与方便,所以在手游中趴下不懂是可以在一定程度上规避风险。
除此之外,适用人群不同,手游更加偏向娱乐,受众更加广泛,有小学生,女生等,而端游更加偏向竞技性,所以端游玩家在决赛圈偏向于收集信息,而趴下无疑不利于信息的收集。
最重要的一点是,在端游中趴下不利于收集信息,并且在趴下时开镜很容易被遮挡,不利于射击,而在手游中不开镜射击的子弹散射会更小,所以趴下之后不会影响太多射击,而端游不开镜射击基本上很难打中。
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操作,但主要是视力 电脑比手机大,更好发现敌人
总结:以上内容就是赳赳手游提供的和平精英决赛圈都是伏地魔,为什么绝地求生端游决赛圈很少有?(和平精英决赛圈不缩圈了吗)详细介绍,大家可以参考一下。