一,Xbox One敌不过PlayStation 4,最大的原因是什么?
至今为止,索尼PS4出货量已达1.104亿台,而微软在2015年就已经不再公布硬件销量了,据占卜网VGChartz估算,微软Xboxone全系列销量大概在4700万左右,这世代微软可以说是又萎又软,再也支楞不起来了。那么微软为何沦落到此等地步呢?
简单来说,就是前期作死,后期不作为。
让我们回到2013年的E3展会,也许是Xbox360七千七百多万的销量冲昏了微软的头脑,在发布会上公布了这几项措施:1、24小时全程联网防盗版,2、禁止售卖二手游戏,3、锁区,4,强制捆绑不是人人都需要的Kinect,5、售价499美元。
这些措施仿佛是啪啪扇向Xbox粉丝的五个耳光,其中最狠的一巴掌就是禁止二手,虽然严格来说,二手游戏确实损害了游戏厂商的利益,这项举措微软也是为了拉拢第三方,可是微软你想想,玩家才是你和游戏厂商的爹,儿子损失点钱来孝敬爹不是应该的吗?你不仅不想花钱还要爹来多掏钱来养你,那可就别怪玩家不认你这个儿子。
然而最可气的是微软高管唐·马特里克随后表示:你既然不喜欢全程联网的Xbox One,可以去玩Xbox360嘛!而索尼那边发布会要比微软晚8个半小时,在听到微软的五大昏招时简直乐疯了:天助我也!这下子赢定了!!!
于是在发布会上开始放大招,招招针对微软:1、PS4可离线游玩,不强制联网;2、允许买卖二手游戏;3、不锁区;4、不捆绑PS Move;5、仅售399美元。台下观众掌声如雷,此起彼伏,这也预示着PS4今后几年的无限风光。而且微软见势不妙,在半个月后宣布收回之前规定的几大举措,希望能重建粉丝们的信任,但是玩家内心的伤痕岂是那么容易愈合,再说谁知道你微软接下来会整什么幺蛾子。微软在核心玩家中的口碑至此一落千丈,连轻度玩家也一起跟风,最后Xboxone自发售之日起销量就被PS4吊着打。
难道微软就难以翻身了吗?这时再让我们回到PS3、Xbox360时代。当时的索尼处境和微软一模一样,由于PS3硬件成本高昂,首发售价高达599美元,玩家不愿意买;而Cell处理器虽然理论性能很高,但结构奇葩游戏难以开发,搞得游戏厂商也怨声载道。要不是Xbox360那边三红问题大规模爆发,让索尼缓过一口气,不然PS3可能就是索尼最后一代主机了。
后来索尼是怎么翻身的呢?降低硬件成本,把没什么用的功能砍掉,改进制造工艺,把价格打下来,怎么也不能比对手贵;游戏阵容方面,大力扶持旗下第一方第二方工作室,游骑兵、顽皮狗、圣莫妮卡纷纷打出了名头,《神秘海域》系列、《战神3》、《最后生还者》等独占作品叫好又叫座,仿佛一剂强心针,愣是把只剩半口气的索尼给救回来了,PS3的最终销量还略胜了Xbox360一筹。
而Xboxone时代的微软呢,放着PS3现成的作业不去抄,净去搞些歪门邪道,到现在微软还认为,自己之所以输掉这场主机大战,是因为Xboxone机能差(Xboxone浮点运算1.32T,PS4浮点运算1.84T),因此打造出的Xboxone X在性能上力压PS4 Pro一头,如今更是使劲堆料造出最强主机Xbox Series X,可这又怎么样呢?旗下卖得最好的产品还是最便宜的Xbox one S。而在软件阵容上,微软却丝毫不上心,只知道打价格战,备受粉丝期待的独占作品《龙鳞化身》、《神鬼寓言:传奇》说取消就取消了,这让等待这两部作品数年的粉丝怎么想?
这些年微软的独占游戏数量不仅比不上索尼,就连质量也不是对手,比如看家大作《光环》、《战争机器》当年在Xbox360上是多么经典,把索尼羡慕坏了,做个《杀戮地带》都号称光环杀手,可如今呢?《光环5》《战争机器4》《战争机器5》MC评分都是84,虽说这评分不低了,可是跟评分平均90以上的前作比起来,不及格!
一款游戏主机,最重要的是价格低廉,游戏阵容强大,至于什么性能、XGP只是锦上添花。你家的游戏我家也能玩,我家的游戏你家玩不到,这样才能吸引消费者。这么简单的道理我不知道这个世代的微软为啥不明白,假如在下个世代他的软件阵容依旧支楞不起来的话,浮点12T的Xbox Series X也救不了他!
这个问题可以从上时代说起。
XBox360和ps3当时可以说平分秋色,可是到了后期,360有了体感,再加上360有破解的机器,ps3的破解进度缓慢,很多游戏玩家只能买ps3的正版游戏,处于资金的压力与国内游戏环境的影响,直接导致了xbox360成为爆款。所以说,上个世代XBox占据了绝对的优势,也为xbox one奠定了非常良好的基础。
但是事情总是事与愿违。
本世代发布的时候,xbox one 犯了很多错误,直接导致了现在的衰败。
1.光盘只能用于一台机器,这也让ps4的发布会拿此调侃一番。后来迫于压力,微软临时更改了策略,但是已经失去了部分玩家的心。
2.性能爆表,实际表现差。例如巫师等大型游戏会出现掉帧甚至死机等情况。
3.也是最重要的一点,游戏阵营的分化,索尼的第一方给力的表现以及对外部制作室的友好,直接使情况变得对xbox十分不利。
综上导致了现在的局面。虽然xbox不乏大作,但是已经无力回天,现在只能看次世代的表现了。
微软自己一系列作死操作我就不说了,游戏全是车枪球,主机玩家对车枪球并没有太高的粘度,难得休闲一把才会玩,PS4游戏各种独占3A大作,不管RPG还是魂类,玩家能够有强烈的沉浸式体验。这才是PS4赢得主机大战的原因。
第一价格 特别是国内感觉尤为明显
第二画面性能不如PS4
第三第一代的X1甚至有缺陷,我玩巫师3 甚至时间久了会花屏
第四 锁区。。。。太傻了 国内审核制度你懂的 锁了区 就不会有多少人买了
第五 游戏首发阵容不行
一款游戏机要想卖得好 通常首发阵容 决定有多少人想买 价格决定有多少人会买
究竟卖了多少,有多少保有量,决定后续的厂商是否决定登录。
主机的价格不是主要的!你不会为了省几百去选别的主机的。主要是独占游戏!大作几乎都是ps4独占。x1的游戏甚至pc都能玩到,而且还能免费。试问,假如x1比ps4便宜400,你难道会转而选x1?
总结:以上内容就是赳赳手游提供的Xbox One敌不过PlayStation 4,最大的原因是什么?详细介绍,大家可以参考一下。