如何推广女性主流游戏呢?(如何推广女性主流游戏呢)

二毛 327

如何推广女性主流游戏呢?

一,如何推广女性主流游戏呢?

你好,最好在一些女性用户比较集中的APP或者论坛进行游戏体验分享,比如某书,类似游戏的某吧。做好文案,你会有意想不到的收获。


二,如何推广女性主流游戏呢英语

我整理了一下,主要可以从以下方面入手。

首先得从游戏的受众人群出发。女生都比较爱美,可以推出一些美妆类,消除类,解类等游戏,这个我那些小侄女比较爱玩。比较简单一点,这一点可以选择下载送些衣服,首饰类的,最好能接近现实最好。下载送点小礼品就ok,毕竟谁都想占个便宜,同样是玩游戏,何乐不为呢。

再就是一些节奏音乐类,毕竟女孩还是心细,多愁善感一些。就比如我对象。他就比较喜欢这类的游戏。玩这类游戏的女孩偏大一点,上学或者上班。对金钱需求有一定的认知。可以送出一些购物劵呀,或者下载返现金呀什么,相对来说比较好推广一些。

希望能帮助到你。谢谢


三,女生做游戏推广怎么样

小伙伴你好,我是小彭。

暖暖环游世界》自7月10日限免之后,一直保持在App Store免费榜前5名,畅销榜也稳步攀升进入了前25。游戏的次日存留超过了70%,并且在以每日数十万的速度增加,付费情况也远超团队预期,作为一款休闲养成游戏,玩家的付费热情高涨到很多业内人士无法理解的地步。能够持续维持这么高的热度,一方面是游戏本身的高品质决定的,另外一方面也是由于专业的市场运作能力,对暖暖的成功帮助很大。为了了解更多运营细节,国内媒体游戏陀螺特意专访了《暖暖环游世界》运营负责人。

从《暖暖环游世界》看女性二次元手游如何推广-erciyuan.png

品牌化才是长期盈利的关键

近半年来女性与二次元市场逐渐成熟。二次元市场整体规模不大但是用户忠诚度高,消费能力强,具有强烈的自主传播意识,很热衷于对他喜欢的东西进行主动传播,在微博上,他们是实际的内容产出者和意见领袖。

而女性市场用户规模更大,但是要直达女性用户心理需要付出更多努力。

“暖暖”这次推广我们做了许多市场营销的工作,其中品牌效果类的广告投放、微博话题炒作这些营销方式和以前最大的不同就是,更加注重游戏品牌的树立,而不再只是追求广告带来的短期转化效果。我们认为,对于一款成功产品而言,品牌才是长期盈利的关键,而手机游戏品牌的建设和营销也将逐渐成为市场的主流趋势。

从热门单机游戏中挖掘女性用户 利用动漫达人引导话题

《暖暖环游世界》的目标用户群体主要是女性玩家和二次元群体。针对女性玩家,我们和聚集了众多女性用户的多款热门APP展开了合作,如堆糖、辣妈帮等;同时针对女性用户的游戏属性,和《爸爸去哪儿2》、《别踩白块儿》等热门单机游戏也进行了合作。除此之外,针对女性用户的购物属性,我们和《暖暖环游世界》的安卓版代理商阿里游戏一起,拿下了手机淘宝和淘宝网首页焦点图的广告位,来为暖暖导量。并且,我们也正在和多款女性热门APP洽谈深度合作事宜,继续深挖女性用户市场。

而针对二次元族群,我们在优酷和爱奇艺等视频网站进行了定向投放,此外,漫画大全、A站、B站等动漫类APP上也出现了“暖暖”的广告。同时,我们还启动了微博营销,但和之前其它手游产品以明星转发为主的营销方式不同,“暖暖”的微博营销瞄准的依然是具有二次元属性的动漫、草根大V,如妖妖小精、小野妹子学吐槽、马里奥小黄等,成功的引爆了#暖暖环游世界#这一热门话题。

游戏和电商结合创造了更大的空间

《暖暖环游世界》的iOS版和安卓版分别由猎豹移动和阿里游戏代理,双方在本次产品推广中也进行了多方面的合作尝试。首先,双方聚合共享各自流量资源,为游戏导入大量优质用户。此外,天猫商城也尝试与游戏进行植入式合作,在双端版本中都加入了穿越二次元和三次元时空的“现实交错花园”,为用户提供游戏+购物的一站式体验。开创了在游戏中一键跳转电商网站进行实物购买的先河,同时也为游戏和电商的合作模式加入了更大的想象空间。

猎豹移动有拓展海外的打算

猎豹移动在移动游戏领域将以发行业务为主。今年继《暖暖环游世界》之后,我们还将陆续发布多款手游产品,其中包含我们最近刚刚公布的一款重度ARPG游戏《战神黎明》。

之所以定位于发行商,主要是凭借猎豹移动iOS端国内仅次于腾讯、位列第二的巨大用户量,以及专业的市场运作能力和渠道铺设能力。猎豹移动作为去年才刚刚进入移动游戏发行领域的新兴企业,通过成功发行《天天爱西游》、《暖暖环游世界》等多款产品,展现了自身的优势和实力。未来,我们还将把手游发行业务拓展到海外,对于今天所取得的佳绩,或许仅仅只是一个开始。


四,怎样推广游戏吸引人

女生喜欢玩恋爱养成类游戏,主打穿衣搭配风格!把游戏宣传片做的好一点,游戏的玩法多一点,各大视频平台全网推广,把游戏的剧情做的生动形象一点!比如奇迹暖暖等高品质游戏!


五,有没有女生做游戏推广员吗

这两年腾讯网易等也开始关注起女性市场,但实际上比较出名的女性向游戏并不多。

包括几天前刚结束定音测试的《未定事件簿》,上一年火热朋友圈的《恋与制作人》、《奇迹暖暖》等游戏,能留得住印象的,比较纯粹地面向女性的游戏并不多,更多的是类似《梦幻西游》手游这样的,利用社交、可爱的画风等亮点来吸引女性用户,而非游戏本身面向女性的游戏。

当然,也并非说女性向游戏就没有男性玩家,只是男女占比角度来说,女性占比较多。

根据DataEye-ADX数据来看,《恋与制作人》以及《闪耀暖暖》这两款较典型的女性向游戏投放天数都接近400天,且累计素材量并不少,两者在买量推广上也有不小的投入。


首先从文案角度来分析这两款游戏的推广手段

《恋与制作人》的文案“李总”、“剧情”、“虐哭”等字眼出现频率较多,主要通过游戏人物以及优质剧情来吸引玩家。

《闪耀暖暖》的文案中,主要以突出“游戏搭配换装高自由度”为主,以及通过“600G画稿”等内容侧面了游戏内容的优质,另外还有“十连抽”等福利吸引用户。

两款游戏多数文案目的在于展示游戏本身的亮点,譬如游戏人物、剧情、服装种类、玩法等。另外如《闪耀暖暖》少数推广文案中展示游戏福利等亮点也是可以的。

然后再从素材角度来分析这两款游戏的推广手段。

通过DataEye-ADX查找了两款游戏近30天内点赞次数最多的广告素材。

首先是《恋与制作人》,素材在巨量引擎渠道投放,点赞数4360。视频内容主要为,女生与游戏人物”李泽言“的通话过程,画面展示人物形象。

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    《闪耀暖暖》,素材同样是在巨量引擎投放,点赞数2450,内容展示了四位风格、服装搭配不同的人物形象,既让用户感受到了服装的多样和人物搭配的动人,也体现出了游戏本身的玩法——换装。

    获取视频信息失败

    与文案类似,两款游戏在短视频素材创意上所下的功夫也是着重于体现游戏的亮点或玩法。比如《闪耀暖暖》通过展示可爱美丽的人物和服装。

    从投放渠道来看

    《恋与制作人》与《闪耀暖暖》所选的投放渠道差别并不大,主要投放集中于巨量引擎平台(今日头条、抖音、火山、穿山甲联盟、西瓜)。

    《恋与制作人》


    《闪耀暖暖》

    在投放渠道这块可以参考两款游戏。头条系平台本身体量大,算法成熟,外加短视频近些年持续火热,短视频广告素材更能迎合用户需求。且抖音本身女多男少,比例6:4,符合女性向游戏的目标用户群。

    女性向游戏做买量推广可以参考上述这两款较典型的手游。

    在文案和广告素材的设计上注重体现游戏的亮点和玩法,其实这一点是所有游戏做推广共通的一点。精致的画面、带点趣味性或者泪点的剧情、音乐声优等都是加分项。

    投放渠道选择符合产品目标受众群的渠道。比如上述提到的女多男少的抖音平台。在这类平台推广的效果肯定是比在以男性为主的垂直平台投放广告要好。


    总结:以上内容就是赳赳手游提供的如何推广女性主流游戏呢?(如何推广女性主流游戏呢)详细介绍,大家可以参考一下。

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