有人说刺激战场可能是腾讯最悲情的一款游戏了,你知道为什么吗?

二毛 203

有人说刺激战场可能是腾讯最悲情的一款游戏了,你知道为什么吗?

一,有人说刺激战场可能是腾讯最悲情的一款游戏了,你知道为什么吗?

腾讯是目前国内最大的游戏开发商,旗下拥有众多的热门游戏,这些游戏每年可以给腾讯带来海量的收入。


除了自己研发游戏之外,腾讯的实力可以支撑他随意的买买买。于是在绝地求生火遍全球的时候,腾讯就果断出手拿下了绝地求生的代理权,并且在天美工作室和光子工作室的努力下,开发出来两款绝地求生手游,其中最出名的就是刺激战场了。


不得不说,刺激战场一出来,马上就把其他杂七杂八的对手消灭殆尽,刺激战场的用户数量也是屡创新高,一时间大街小巷的人都在玩刺激战场。

眼瞅着胜利在望,光子工作室也享受下天美拿到100个月奖金的喜悦时,正好赶上了版号政策的发布,这个政策也导致了整个2018年游戏行业的低迷,腾讯这么大排面的公司也拿不到版号,这就意味着它无法正式上线,就没办法开通付费功能,相当于刺激战场没运营一天,实际上它都是在亏钱的。


2018年底版号恢复之后,几次的版号名单里都没有刺激战场,不得不说,它的运气实在是太差了。


没拿到版号还不算什么,这两天又有新的政策出台了,其中有一条就是打斗中不能出现血液,哪怕是其他颜色的都不行,尸体必须尽快消失。不知道刺激战场看了这条之后会怎么想,估计不崩溃都难。

版号政策实施+新的版号政策,造就了刺激战场成为腾讯史上最悲情的游戏,没有之一。

问题来了,不知道刺激战场的策划们会如何应对呢,大家不妨脑洞大开讨论下吧。

《绝地求生刺激战场》的由来以及它的可怜之处:由来:
  1. 开始的时候在2016年的时候《绝地求生大逃杀》这款游戏瞬间火了起来之后,一时吃鸡这个类型的游戏便开始产生,那么我们的国家的游戏公司肯定是按耐不住的,于是网易的《荒野行动》便面试了,于是很多的人都玩过了这款游戏这个时候腾讯这家公司必然是会与其相争的。
  1. 这个时候的腾讯老总马化腾就说了一句话,细细的品就可以明白。就是要和网易相争。于是《绝地求生刺激战场》《绝地求生全民出击》就出现了。我们也会发现这两款游戏一个是可玩性很高,一个是画质很高。这就是腾讯的聪明之处。也是成功的打败了《荒野行动》的原因之一。开始的时候《绝地求生刺激战场》是没有人玩的,里面的人数很少,但是通过自己的实际能力成功的打败了对方,成为了最火的游戏之一。
可怜之处在哪里呢:活被利用:
  1. 我们从上文得知这个游戏只是为了和《荒野行动》抢市场,里面的内容可能腾讯就根本没想着要成功。这款游戏只是为了压制网易,根本就没有想让它成功!
善良的机制被氪金替代让玩家失望:
  1. 众多的玩家都不知道其实《和平精英》的由来只是为了符合游戏的标准,但是这一改却带来了氪金的力量以及操作的小改动。是很多玩家都失望了。
  1. 好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳。

没什么悲情不悲情,这只是一个商业变现受阻后,借助改名与和谐内容以期过审的故事。

一年多以前,吃鸡手游市场还厮杀的热火朝天。当时网易的《荒野行动》牢牢占据排行榜,但当腾讯在春节发布《刺激战场》与《全军出击》。吃鸡手游一哥的宝座,便也宣布正式易主。

[刺激战场]



刺激战场的尴尬处境

《刺激战场》取代《荒野行动》后,腾讯期望以最快速度开始商业化运营,但尴尬的是,《刺激战场》没有版号。

后面的故事大家就都知道了,《刺激战场》国服运营一年,也亏了一年。直到前几天游戏突然改名《和平精英》,这才开始正式进行商业化运营。

[和平精英]



其实《刺激战场》改名《和平精英》本身并没什么问题,一家成熟的游戏公司,总要考虑收支问题。只有游戏有产出,才能支撑项目组进行后续内容增量。

而这件事往深层次思考,也为国产游戏指明了一个方向。

即:我们的游戏文化,在未来可能的发展走向。

[和平精英]

虽然玩家的游戏体验因为内容和谐被大大削弱,但对于厂商而言,《刺激战场》还是指明了一个方向。一个如何成功拿到版号,并进行商业化运营的思路。

而关于《和平精英》内的充值道具,这一点就仁者见仁智者见智了。大大压缩的赛季,的确有既肝又氪的成分。但如果玩家不追求皮肤装饰,游戏平衡性暂时还没有什么问题。

好了,这就是我的看法。你喜欢《和平精英》吗?欢迎留言讨论。

悲情是不可能悲情的,这辈子都不可能悲情的,开通充值又不让,只能换个名字维持生计这样子。

从刺激战场到现在改的面目全非,无非就一个字“钱” 可能会有玩家反驳游戏商怎么可能给你免费做游戏,这种话题。 其实这种事 我只认为对于吃相难不难看的问题。从刺激战场可以衍生出很多周边产业 一样是可以做的。但对于游戏商来说,费时费力,来钱还不痛快,所以在憋了一年之后 终于忍不住对自己动刀子了。尤其是在看到了国际服运营后充值狂潮的热情,更让国服运营看的口水直流。

但是想要动这块蛋糕,政策上又不允许,那怎么办呢,游戏商采用了当下比较流行的一种方式:“整容”只要我把之前的妙女郎变成一个成熟大妈该有得样子,总是可以悄悄过审,事实上也如愿以偿了。换了身份和姓名之后,终于能如愿以偿的开启了充值系统。当然从运营的角度来说 这次改动无疑是成功的。玩家在一片骂声中献上了自己宝贵的软妹币。

在这里如果硬要讲一个悲情游戏,那我选择全军出击。 大叔玩的吃鸡游戏最开始是全军出击,我当时认为这个比刺激战场更好玩,但无奈势单力薄只能少数服从多数跟着小伙伴们来到了人气更高的刺激战场。在一门心思的专研刺激战场后,猛然听到全军出击停运的消息,心里还是有特别的情愫在的,有些不舍,但也有些无奈。新王要登基,二者只能一人称王,另一个黯然离场也是没有办法的事实。要讲游戏质量不能说超越其他游戏,但至少能跟刺激战场打个平手。同时代的俩个王者,就这样被硬生生的推出舞台,这个才算悲情落幕。

个人小结:

在利益的前提下改名为和平精英本来没什么特别鄙夷的地方,只是在把优质游戏硬生生变成一个劣质游戏。谈不上什么悲情不悲情。饭可以吃,但我就想多说一句,你吃饭的样子真丑。更无奈的是 饭,真香。

各位小伙伴有什么看法 欢迎来评论区留言, 顺便求粉丝 我太可怜了 才3个啊 QAQ

亏个毛,刺激战场先不说那个心悦特权,就这手游榜第一,每天多少人玩刺激战场。这么大的流量池,对人家那种体系齐全的商业帝国,变现不要太简单。


总结:以上内容就是赳赳手游提供的有人说刺激战场可能是腾讯最悲情的一款游戏了,你知道为什么吗?详细介绍,大家可以参考一下。

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