现在宿伞之魂最大的缺点是什么?(宿伞之魂什么意思)

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现在宿伞之魂最大的缺点是什么?

一,现在宿伞之最大的缺点是什么?

第五人格中,宿伞之魂是一名非常特别的监管者,他拥有两个风格迥异的战斗形态,还自带一个传送技能。有不少求生者玩家不知道如何应对宿伞之魂,也曾有小伙伴问过小学妹面对宿伞之魂怎么遛。正好小学妹最近也想和大家分享一下各个监管者的针对方法,那么第一期就从宿伞之魂开始吧,下面我们一起来看看,求生者面对宿伞之魂都要注意哪些问题。

知己知彼百战不殆,我们先来了解一下宿伞之魂的特点。宿伞之魂小黑形态在板区较为厉害,小白形态则更擅长平地战,但宿伞之魂在没出一阶技能前,他的追击能力是非常弱的。小黑的出刀速度、擦刀速度较快,在板子处博弈时要小心被抽刀,最好不要贪板。小白的刀气较长但出刀动作非常明显,只要你注意观察一般不会被抽刀,但在空地遇到小白就要当心了。

一阶前的宿伞之魂主要靠自身的传送来抓机会,如果他正好传到一个正在修机的求生者面前,那怎么说也能拿到一刀。那我们怎么预防这种情况呢?这个时候就需要快捷短语的帮助啦,一句“快走”或“快走,我走地窖”就能让有灵性的队友产生警觉,如果你是先知,在游戏开局发现本局监管者是宿伞之魂时也可以发一句快走。当然不一定每个队友都有这样的灵性,但我们只要保证自己做到最好就行(如果是开黑语音报点的话就更容易预防了)。

有了一阶技能后,小黑在板区的进攻能力会大幅度提升,摇铃铛不仅会让求生者趴地半秒钟,并且还附带一次校准,在校准期间求生者是无法砸板的,不要以为是你的手机触屏坏了哦。这个时候小黑可以从容过板攻击求生者,所以在面对有技能的小黑时,就不要再想着砸他了,提前放板跑路吧。

而小白的一阶技能则更多用于守尸和拉近距离。被小白完全吸魂的求生者无法进行交互,所以救人位如果在半路上被小白发现吸魂了,空军可以在吸到一半多时直接开枪(小心空枪),佣兵则尽早弹护腕,当然最好的办法是救人位提前出发绕路救人,以免被中途拦截。在遛有技能的小白时,我们不要轻易转大点,很容易在半路上就被开技能的小白截住。

有了二阶技能后,宿伞之魂的整体能力会得到质变。只要传的准,打倒求生者非常简单。你要问有什么针对办法,那小学妹只能说不要让他开二阶技能(滑稽)。不开玩笑了,二阶宿伞之魂主要有两个杀招,一是白变黑的双重铃铛,二是黑变白的瞬间吸魂。当求生者连续被两个铃铛击中时,第一个校准还被覆盖掉默认校准失败,所以我们的第二个校准一定要校准成功,否则就会方向颠倒,很难安全逃生(不过


二,宿伞之魂优缺点

宿伞之魂这个监管者可以说是,所有角色中颜值最高的角色了,这个角色本应该站在游戏之巅,却是出乎意料的被玩家所嫌弃,其实就是因为这三个缺陷。

1、普攻太弱:

其实大家应该都知道,宿伞之魂之前叫做黑白无常,就算是现在的名字改了,但是他游戏中的形态还是没改,而对于监管者来说,普通攻击可是很重要的,而宿伞之魂在“黑”的状态下移速太慢,哪个求生者都可以把他溜丢,这个状态下的普通攻击根本打不到人。而在“白”的状态下,移速却是是快了许多,但是普通攻击的距离实在是让人不忍直视,求生者还是随便走位,就能让他的普攻落空。

2、技能太弱:

宿伞之魂相对于其他监管者来说,他的优势,也就是他的那两种黑白形态,这两种形态下的宿伞之魂有着不同的两个技能,随便切换,他技能的最大优势就是帅,除此之外,实在是没什么用,宿伞之魂的技能很难命中,而且就算是击中求生者,技能的威力也是很令人汗颜,求生者根本不会有什么反应,所以就算宿伞之魂的技能多,也是没用的。

3、没有特点:

与其他监管者相比,宿伞之魂就显得尴尬许多了,别的监管者都有着各自的特色,比如杰克的公主抱,还有蜘蛛的守尸能力,就连比较弱的厂长也有一个召唤物,那宿伞之魂有什么呢,这个监管者除了耍帅,实在是一无是处,这个监管者攻击弱,技能弱,操作还难,只要不是太菜的求生者,都能将他溜的头晕脑胀,因此,宿伞之魂也得了一个响亮的称号“花瓶”,实在是很悲哀。


三,宿伞之魂,高燃

苏展之魂,有好有坏,我们先来说小白,小白的好处是攻击距离长,老远就可以打到一个求真,弱点也非常明显,擦刀时间太长了,咋板也太长,小白的缺点和优点都在这,小黑,小黑最大的优点就是擦刀快,踩板块,但是弱点非常的大,攻击距离太短,他们两个最大的缺点就是这个,其他的都还好

四,宿伞之魂的原型

现版本小伞最大的缺点无疑击杀速度,无论小白还是小黑击倒求生者的花费时间太长,虽然有传送技能遇到不想追的可以换人追,但传送技能cd很长不允许靠技能频繁找人换人追击,换人追的话也就意味着重新开始,码机也被修的太多,小伞还是会很难受

五,宿伞之魂官方宣传视频

第五人格:宿伞之魂测评,很强,但是有致命缺陷

  其实自打第五人格出了宿伞之魂以后我就一直在用这个监管者,然后网友们对宿伞之魂的评价有好也有坏。有的玩家认为这个角色用起来很厉害,也有玩家认为这个角色有的时候真的很鸡肋,到底为什么会出现这两种极端的评价呢,下面就让我来给大家说一下。

  监管者的名字叫做宿伞之魂,他的外在特质就只有一个双魂,从他的初始时装上我们可以了解到,小白叫做谢必安,小黑叫做范无咎,他们两个都寄魂于伞上。小黑与小白的设定灵感其实是源于黑白无常的。进行过测评以后感觉宿伞之魂还是非常值得拥有的,这个角色的优缺点是非常明显的。

  首先来说一下宿伞之魂的优点吧,双魂的设定弥补了之前监管者很大的不足,尤其是在监管者遇上不同的求生者的时候,由于求生者的拥有的不同特质,所以监管者有的时候拿求生者是没有办法的,像是红蝶手短在遇上前锋会很头疼,黄衣之主移动速度慢遇上灵活度高的求生者就会追不上。但是宿伞之魂就能很灵活地切换了。小白刀长,移动速度快,比较适合巡视和追击,比较适合远攻;小黑翻窗速度快,破坏木板快,眩晕恢复和攻击速度快,比较适合近身攻击。

  宿伞之魂的主动技能也分为两种,小白发动技能以后能够大幅度提升移动速度,像放风筝一样,并能对要追击的求生者进行摄魂,摄魂成功会对求生者造成一定的负面影响。小黑摇铃铛以后发动主动技能,受到技能影响的求生者,需要进行校准失败就会使求生者不受玩家控制,本来向往前跑,结果却投入屠夫的怀抱。

  小白发动主动技能以后能快速移动进行吸魂,虽然移动速度很快,但是吸魂的范围确实很小,而且进入吸魂状态的小白不容易控制,不仅容易被建筑物卡住,最重要的是遇上经验多的玩家,这个技能容易被废掉,求生者只要反复翻窗翻木板就能挡住小白了。小黑的主动技能荡魂还是挺好用的,但是这个技能也是有很大的缺陷的,荡魂攻击的范围很小,最重要的是只有一条直线,而且攻击距离也特别小,只有求生者离得很近的时候才能发挥效果,而且遇上手速快的玩家,是完全能解除荡魂带来的负面效果的

  宿伞之魂还有一个其他角色都没有的技能就是投伞瞬移,小黑和小白之间相互切换的时候,长按就有一个小点出现,通过对小圆点的控制就能决定切换角色以后出现的位置,这个妥妥的可以当传送来使用,要知道一个传送的冷却时间可是非常长的,而且也只能传到电机附近,这个可以说是这个角色的神技了。

  整体来说宿伞之魂的整体技能还是值得肯定的,有远攻也有近身攻击,小白小黑的切换的时机把握好,这个角色还是很强的,但是要是想用好他还是需要一定的练习的。



总结:以上内容就是赳赳手游提供的现在宿伞之魂最大的缺点是什么?(宿伞之魂什么意思)详细介绍,大家可以参考一下。

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