如何看待绝地求生人气正在下滑的问题?(如何看待绝地求生人气正在下滑的问题视频)

二毛 206

如何看待绝地求生人气正在下滑的问题?

一,如何看待绝地求生人气正在下滑的问题?

全是挂 昨晚排位打了5把第一把吃鸡后边四把全是挂 各种锁头锁甲透视无后座 一看回放更惨不忍睹 演都不演一把64个人他们一队人加一起杀了快三十 别人基本都是杀2.3个撑死了

二,绝地求生人气持续下滑

绝地求生从18年人气就开始逐渐下滑,到目前为止已经到了最低点,不对,应该是仍然在持续下滑,造成这个问题有很多原因,我已自己有限的经验举几个例子

1、外挂泛滥

外挂,任何游戏外挂永远都会有只是多和少的区别,而绝地求生的外挂玩家多到显然对我们这些正常玩家造成了极大的影响,不好的体验,而蓝洞愚蠢的外挂封禁规则又给外挂提供了沃土,我曾经连着5局被挂哥开着透视自瞄锁头,子弹追踪,对着天空胡乱开枪然后我就被爆头了,举报一举一个准,但是当我看到挂哥居然只被封了三天,我瞬间就明白了,心想这游戏迟早要完,看看人家腾讯代理的和平精英,实锤外挂直接封10年!这才叫力度!

2、游戏模式的保守

7.2更新的竞技模式有段位排名

游戏模式保守,模式少,还是看看和平精英,那么多有趣的模式可以玩,还时不时更新全新版本的玩法,让玩家保持新鲜感,而绝地求生最近的7.2更新居然把普通的100人比赛加人机(人机不是最重要的)然后又神操作加了一个没有人机的竞技模式,强行把玩家分成菜鸟(无聊的打人机)和高手(精神时刻紧绷只为拿第一为目标)而绝地求生根本就不是个竞技游戏,是个充满各种未知,随机的娱乐游戏,那么就有一个问题,菜鸟玩家打人机没几局就腻了(人机会干扰你对敌人是否为真人产生错误判断)然后去打竞技发现根本打不过实在是太难了,为什么不保留以前的100个真人玩法,那才是真的好玩

3、迟早要完

玩家玩腻了,绝地求生凉透是迟早的事,只是看蓝洞能否将这个时间变得持久,这很难,除了英雄联盟做到了

我只期待下一款热门游戏能快点出来,最近实在是游戏荒啊

我是菜又刚,有什么好玩的游戏,欢迎大家热烈留言推荐给我

三,绝地求生 人气

刚查了下数据,吃鸡这个游戏在线人数已经跌至17年爆火以来的最低点了

而从2018年上半年开始,这游戏在线人数基本都在月月下滑(一片红)

吃鸡这个游戏为什么玩家逐步减少,人气缓慢下滑,这就是多方面因素造成的结果。

1:失去竞争力 :出现其他现象级游戏,出现同类可替代品等等等等。

2:边际效用递减:玩家玩腻了不玩了。游戏推陈出新速度没跑赢玩家边际效用递减速度。

3:蓝洞愚蠢的外挂识别与封禁机制,封禁速度慢,误封率高,对非暴力外挂封禁率低,这些问题一直存在且没有得到有效解决,说明自己的外挂识别机制很成问题。

4:蓝洞愚蠢的匹配系统(我个人认为这个很可能是被忽略了的主要原因)

这游戏一没有像其他纯pvp游戏将竞技匹配/普通匹配明确分隔开。二是没有一套真实反应玩家水平的竞技积分或隐藏分系统作为匹配的依据(它那个所谓rating分就是扯淡的,一千分的号匹到那种明显非一千分玩家的事情司空见惯)。三是没有防小号炸鱼的匹配算法。

匹配系统不完善会导致一个严重的问题:休闲玩家和新手不得不和非休闲玩家同台竞技,那休闲玩家和新手积累下来的挫败感让他们难以坚持这个游戏。毕竟谁想玩游戏天天输天天被人杀?

5:游戏本身对硬件/软件的要求较高:游戏本体高售价,吃电脑配置,吃加速器,游戏优化不是很好,注册登录没tx游戏方便等等。

6:跟风:我玩这个游戏,因为xx主播在玩,现在xx主播不玩了,所以我不玩了。

7:游戏本身特有机制问题:比如我死了,队友却活着,如果不能说服队友自杀我就要一直观战到这局结束,影响游戏体验。

这些原因共同导致了绝地求生这游戏的人气下滑,曾经网吧十电脑九鸡的壮观场面已不复存在。

还有一个有意思的现象:绝地求生近段时期所有玩家打的差评中,绝大部分差评是认为外挂变多/蓝洞封挂不力,其实客观来说挂的数量比游戏爆火时已经少太多了。现在之所以人人都觉得敌人是挂,是因为原本应作为肉鸡的休闲玩家变少了。

四,绝地求生人数下降

我记的曾在17年末和18年初的几个月时间里,疯狂的迷上吃鸡这个游戏,每天下班之后就是和朋友同事去网吧吃鸡,不玩到半夜一两点绝对不回家,当时真的很喜欢这个游戏,它给你带来了前所未有的紧张和刺激感。

然而后面当游戏外挂的出现,却一点点的改变了我们对它的印。你能想象当你满怀激情的冲进了决赛圈,正激动着可能要吃鸡的时候就被神仙千里之外取了性命的那种愤怒吗?如同天堂掉下地狱的感觉!在游戏最火爆的时候,也是外挂神仙最疯狂的时候,我经历过飞机被炸,跳伞被爆头击杀在天上,才落地进房子就被穿墙打死,被山另一边城市里的神仙打死等等,各种数不清的死法。虽然后面游戏公司蓝洞加紧改善了反外挂机制,但还是流失了很多的玩家。

我觉得最主要凉的的还是大量的有竞争力的其它游戏出现,吃鸡也已经没有了当初才出现时的那种新鲜感,并且今年游戏更新过后,在游戏里面因为玩家的减少,出现了大量的机器人玩家而使得仅剩下还在玩的玩家失去了更多的游戏体验和乐趣,玩家也就会进一步的流失到无人问津。


五,绝地求生人变少了

PUBG——这个曾经叱咤风云好段时间的“大逃杀”游戏,在一段时间内火遍大江南北——然而,这款被誉为“封神”级别的大逃杀游戏,目前却面临着玩家流失,且外挂遍地的局面——那么,好好的绝地求生(PUBG)为什么会沦落到如此地步?

1.外挂

如果是游戏公司本身对游戏的优化是游戏毒瘤,那么外挂就是对游戏本身的“火上浇油”。

PUBG对于外挂的看法大家应该也清楚了:宁可错杀一千,也不放过一个——PUBG在前段时间直接把大多数玩家号直接封了,具体那一群玩家有没有作弊/开挂,我们无从得知——但蓝洞直接一棒子打死一群:赚了玩家钱就跑了。

外挂本身就是破坏游戏平衡的东西,而蓝洞对此态度极为消极——这也就使得外挂更加肆无忌惮的“屠杀”游戏中的本分玩家。

2.蓝洞的做法

其实对于Steam上的PUBG的价格(98¥)的价格对于大多数玩家还可以接受。但因为蓝洞的对于外挂所奉行的“一棒子打死一群人”的策略,导致大部分玩家莫名其妙就被封号——这让人十分气愤:自己明明没开挂,就被封了?!

所以这群不幸的玩家对于PUBG和蓝洞的做法十分不满。如果他们告诉其他人不要买这个游戏,那也是PUBG的玩家持续减少——没有玩家就没有人气,最后就会埋没。

3.蓝洞对于外挂的反应

当外挂出现,玩家肯定是要求游戏公司去镇压的——蓝洞的确也怎么做了——但效果可见一斑:外挂还是猖獗而玩家却在不断减少。

蓝洞前段时间还搞出“卡拉金”新地图——以及各种武器什么的。最新还弄出了汽车延迟爆炸设定——玩家对此并不买账——有着功夫不去治理外挂,而在这里搞这些东西有什么用?!

4.玩法

大逃杀的游戏概念就是:干掉他人,活到最后——PUBG也一直秉承这个观念的准大逃杀游戏——这也是玩家流失的一个主要原因——对于游戏玩法可以看一下手游的“和平精英”(前PUBG手游)——虽然模式有点“花里胡哨”——但玩家喜欢啊!玩家才是上帝,不是吗?或者看一下最近大火的“COD16:战区”同为大逃杀,为何PUBG人气持续下滑,而其它大逃杀游戏越来越火?这值得蓝洞深思。

最后,外挂才是这款游戏的最大问题:假如没有外挂,只是很多bug——玩家也买账,只要你(指游戏公司)态度好,认真修理游戏bug,定时回馈什么的——玩家也不至于流失这么快——但蓝洞不是,虽然蓝洞的bug被修理了,但游戏外挂越来越多,使得老玩家经常被开挂的玩家吊打,最后放弃游戏——好好的游戏,就这样毁在了游戏公司之手,这可以说是PUBG的悲哀了。


总结:以上内容就是赳赳手游提供的如何看待绝地求生人气正在下滑的问题?(如何看待绝地求生人气正在下滑的问题视频)详细介绍,大家可以参考一下。

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