一,游戏宣传和实际效果的差距能有多大?你觉得最欺骗玩家的游戏是什么?
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我觉得是赛博朋克2077。
这个游戏实在是太让人失望了。
游戏当初宣传的非常的棒的。画面非常的棒。然后有多个职业。还有多个帮派。让人感觉这个游戏充满了无限可能。
但是实际游玩后,感觉游戏给了三个职业,流浪者,街头混混,公司员工。除了刚开始的剧情有点不一样。后面的发展是完全一样的。至于里面的什么帮派系统啊,我没有感觉到有啥作用。
这个游戏画饼画了好几年。而且每次要上线的时候都给你他给你跳水一段时间。搞得甚至有些人生气了,对开发人员发出了死亡威胁。可见大家对这个游戏有多期待。但是你要知道。期待越大。失望越大。
这个游戏虚假宣传。主机版ps4的画质简直烂到极点。画面死活不说,人物加载还是缓慢。而且bug层出不穷。几乎每走一步就一个bug。而且经常卡顿。由于主机版的太过劣质,导致无数人选择退款。而波兰蠢驴呢,他并不蠢。他为了销量,并没有把主机版本的劣质画面给出来。而是把pc最高画质放出来了,看起来非常的amazing。但是pc的那种最高画质也不是普通电脑能玩的。你至少需要一张光追的显卡。一般的电脑跑这个游戏卡的一比,尤其是AMD显卡的电脑。本人rx570跑这个游戏非常的卡。用了朋友的2070显卡跑这个游戏开了,光追那画面的确是非常的amazing。
总结:赛博朋克2077可谓是我2020年见过的最能欺骗玩家的游戏。充满了虚假宣传。恶意欺骗。掩盖主机画质。为了销量不择手段。画了无数大饼,没有实现。糟糕而劣质的素质,也让一向有好名声的波兰蠢驴。变成了波兰聪驴。让cd project名声一落千丈。
谢邀。在枫叔眼里,哪些瞎姬霸写的传奇广告游戏,都不算太可恶的,因为有点智商的人都知道这是秀下限的操作。最容易骗到人的游戏,是那种正儿八经让人防不住的,首屈一指的就是《Artifact》!
这款游戏的实际效果,远远超出了多数玩家的预期,甚至让海外预测机构都看走了眼。预售拿过第一,结果上市后口碑一路下滑,以至于最终连steam百强游戏都没有进入,其差劲到什么地步,大家可想而知。
做个简单的对比,大家知道中国独立游戏精品并不多吧,可《太吾绘卷》还在百强的87名上呢,《了不起的修仙模拟器》还在24位呢,就连人家《生化危机2重制版》出的DEMO体验版,都能排到97名。一款预售数百万的产品居然在线玩家连6000都不足,这是不是令人意向不到差距呢?
当时这款卡牌游戏给予玩家的第一印象,就是高难,有深度。但当大家发现原来它就是昆特牌且比较容易无聊时,你为了研究怎么玩已经体验超过20小时了,退款也来不及了……G胖花这么大经历研发的这款新品,真的是不够讨喜。全球玩家都一样,年龄越大,都越顾家。而闲暇时间多的年轻人,有多少有耐性打牌呢?G胖的市场定位错误,导致了这款游戏骗得不少玩家跳坑,希望未来V社出的新品不要再这样了。
很多时候玩家在看游戏宣传图或宣传视频的时候,都会发现跟游戏的实际效果相差很大,如果是良心厂商的话,可能还不会太出格,而那些专门指望宣传资料来骗玩家入坑的厂商,说他们的行为是欺诈都不过分。
就好像下面这个宣传图一样。其实在很多游戏公司,都会设置一个名为营销美术的相关职位,他们的工作就是尽可能的美化自家的产品,比如制作各种效果夸张的美化图或者是非常吸引人的视频,笔者就见过一家游戏公司,愣是把自家的一款放置游戏,通过制作各种视频把它打造成卡牌、RPG、动作等类型,你不进游戏体验的话,根本看不出来这到底是个啥游戏。
说到底游戏还是个商品,而商家(游戏开发商)的目的就是想把它卖出去,给它打扮包装下卖出去的机会自然就更大些,至于玩家是否会踩坑,就要看各位的功力了。
要说到游戏的宣传和实际相差比较大的,笔者头一个想到的就是腾讯推出的魂斗罗手游了。
作为80后玩家心中最具分量的一款游戏,承载了无数玩家的回忆,曾经有多少个日日夜夜都是魂斗罗在陪伴着我们。当2016年腾讯互娱年度发布会上宣布,将联合Konami推出一款最正宗的魂斗罗手游,个人还是非常期待的,毕竟腾讯说了这次是完美还原经典。
期间腾讯还非常用心的发布了三个剧情宣传片,《父亲的战争》、《最后的晚餐》、《追命人》,又一次引爆了大家的情怀,相信有不少玩家都被触动了吧,当年跟你一起打魂斗罗的小伙伴你们还有联系吗?在之后的正式宣传视频中,又看见了熟悉的红蓝CP、熟悉的关卡BOSS,可惜的是改成血条设计,引来不少人吐槽。
终于魂斗罗归来开放了内测,一进去就傻眼了,这货魂斗罗有啥关系?不仅有各种高级的英雄(当然需要花钱买),还有各种亮瞎眼的神级武器,一股浓浓的穿越火线既视感扑面而来,玩家闻到的仿佛都是金钱的味道,并且游戏还强制你升级火力,不然的话想打副本是不可能的是,哪怕当年你是一命通关的高手也要跪服。想打排位的话,一掷千金的土豪甚至连子弹都不用发射就能让你倒下,这不由得让我想起了史上最装逼悟空的经典口头禅:“我还没发力,你怎么就倒下了?”
事实证明,在利益面前,经典和情怀都是纸老虎,一文不值。
总结:以上内容就是赳赳手游提供的游戏宣传和实际效果的差距能有多大?你觉得最欺骗玩家的游戏是什么?详细介绍,大家可以参考一下。