一,UZI自创"骑脸流"EZ,15%群吸,18分钟4万输出,3600的死亡之舞成核心,你怎么看?
前言:伊泽瑞尔这个英雄在最近的版本中可玩性太高了,首先ez的自保能力可以说是在这个ad难以生存的版本里最强的。其次在行窃预兆天赋删除后,ez也终于找到了最适合自己的天赋。UZI在一次直播中发明了一个脏套路,不仅有吸血能力并且还有很高的伤害和自保能力,堪称“骑脸流”EZ。
在天赋方面,uzi选择的是征服者。ez在删除行窃预兆后,小伙伴们对于天赋的选择比较迷茫,有强攻也有黑暗收割的,而征服者是当今最适合ez的天赋了,ez在前期对拼中不占优势,uzi在这局游戏中是ez+巴德的组合对阵vn+锤石,巴德并不算强势的辅助,并在这局游戏里第一次对拼的时候站在后面发呆,而带征服者的话Q一下对方便是2层的征服者,对拼时几乎在1v2,q并不长的CD在前期穿插平A是很容易触发的,复系的法力流系带解决了前期ez的蓝量问题,而气定神闲也保证了ez在中后期蓝量的充足,并在击杀后仍然可以恢复蓝量,点超然更是加强ez在中期后期的战斗能力。技能方面仍然是主Q副E有大点大。
前期的装备仍然选择ez的传统装备,魔宗+三相,当然可以根据阵容和优劣势情况在三相和冰拳间做出选择。鞋子方面uzi选择CD鞋,三相20%的Cd冷却+超然+CD鞋可以让自己在中期便有了40%的CD,直接接管比赛,之后我们可以在中期选择破败,让自己在团战有更强的自保和续航能力。
而最关键的装备是这件3600的大件——死亡之舞,在死亡之舞更改后需要通过小鸟盾合成后,这是最适合自保的装备了,超强的续航能力加上护甲和魔抗,恐怖程度可想而知。不仅有了单挑战士的能力,15%的群吸配合征服者甚至可以在团战后保持满血,而且双抗也非常高。
在团战方面,uzi并不是曾经一样选择拉扯输出,他甚至直接骑脸对方,因为自己的装备领先,而且团战持续作战能力很强,对方的锤石甚至是不敢Q自己的,主动q对方可以更快地打出征服者的效果,保证团战输出更高,在这局游戏,UZI仅用18分钟就打出4万输出。当然,小伙伴们在团战的时候要骑脸也要看准时机,续航能力强不代表肉,走位躲技能也是必须要注意的,尽量在敌方技能的空档期进场收割。
在当前版本下,经常有ad在团战中死于不明的AOE,那么坚持AD位置这么久的你为什么不试试ez这个亲儿子英雄呢?虽然在部分玩家心中这个英雄是混子英雄,但ez的伤害多高只有在会玩的玩家心里知道。另外,不妨试试后期补强死亡之舞的ez,尽管3600并不便宜,但是续航回血,护甲魔抗,而且还可以通过超然提供更多的攻击力,这对于ez来说收益是特别大的,可以说真的很“香”了。
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只有澡八强和简灯笼是UZI自创,别的还是算了吧
在这个版本当中adc和之前有着相似的待遇,都是处于工具人的状态,上中野对于整个比赛的影响力仍然是巨大的。上中野的强势可以帮助打野很好的控住峡谷先锋率先开启破塔节奏,因此线权非常重要:
ADC生态再发生改变在之前的多个版本当中女枪和厄斐琉斯也是最顶级的ad,在这个版本当中厄斐琉斯经过多次削弱终于跌出了T1的位置,而取而代之的则是很多其他功能性AD,比如维鲁斯和寒冰。在这些英雄当中EZ是一个比较特殊的选择,他因为灵活的位移可以在团战当中很好的自保,不需要队友特别的照顾,也是成为了很多战队的优先选择。
EZ出装思路比较固定一般来说EZ的出装思路都是比较固定的,魔宗起手然后看情况补充冰拳或者三相(赛场三相的多)然后第三件装备的出装也是非常的灵活。这是多个版本多个赛季都没有太大改变的,也是现在EZ最常出的几件装备。
uzi的死亡之舞EZ在近期死亡之舞改版之后uzi也是使用了一局EZ来尝试了一下死亡之舞EZ的效果,在三相魔宗以及破败出完之后,uzi也是看到对面突脸的英雄比较多,所以就先用军团圣盾过度,双抗的加持让他没有那么容易被秒。然后死亡之舞配合破败的双吸血让uzi在团战当中回血相当夸张,在这一波大龙团也是完成了收割。这一局uzi也是凭借EZ打出了一个相当惊人的四万输出冠绝全场,甚至比自己的几个队友加在一起还高,有兴趣的玩家可以尝试一下这个套路。
EZ混子,没伤害没控,多个闪现有毛用,没输出玩什么AD,还不如玩个刺客。
总结:以上内容就是赳赳手游提供的UZI自创"骑脸流"EZ,15%群吸,18分钟4万输出,3600的死亡之舞成核心,你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。