为什么《大逃杀》会受到那么高的评价?(为什么《大逃杀》会受到那么高的评价影响)

二毛 173

为什么《大逃杀》会受到那么高的评价?

一,为什么《大逃杀》会受到那么高的评价?

2017年最火的游戏,绝对是「大逃杀」类型游戏了。

相信大家身边应该都有不少朋友沉迷其中,从主机游戏,到各类吃鸡手游,几乎朋友圈人人都在沉迷大逃杀,无法自拔。

这类游戏如今被统称为吃鸡游戏,也让游戏开创的“大逃杀模式”被玩家所熟知。

但游戏火爆归火爆,却少有人知,这款游戏的创意背后,实际上是来自于游戏开发者对一部日本电影的致敬。

这部电影就是日本著名的生存竞技电影鼻祖——

大逃杀》。

这部电影是“日本暴力片宗师”深作欣二的晚年遗作。

影片几乎集合了深作欣二所信仰的所有暴力元素,充斥着血浆,说是cult片也不为过。

但这部电影在日后的影坛却被誉为导演本人艺术成就最高的作品,甚至影响了日后好莱坞风靡一时的《饥饿游戏》系列。

《大逃杀》的故事很简单,设定在未来经济压力巨大的日本社会。

巨大的社会压力让年轻人不再努力奋斗,于是政府成立了一向有些匪夷所思的法案。

法案要求:

每年会从全国的高中生中选择一个班级的学生,投放在一座荒岛。

然后给予每一个学生,发放各种武器,开始一场生存竞赛。

比赛的方式就是互相杀戮,最终只剩下一个玩家活着,比赛即可终止。

为了生存下去,很多无辜者被迫开始与曾经同窗好友之间的杀戮。

这场杀戮游戏的最残酷之处在于——

导演将故事设置在一个荒岛上,然后将人与人之间的外在冲突放大化。

那座蛮荒的孤岛,实际上就是我们生存的社会丛林的隐喻,而优胜劣汰的生存法则更是我们每个人必须遵守的社会法则。

在孤岛上,为了生存需要厮杀;回归到现实当中,每个人也都在面临各种各样无形的厮杀。

这才是《大逃杀》背后的现实意义……

二,大逃杀 为什么

首先非常感谢悟空问答助手邀请!很高兴也很荣幸能回答这个问题。

编者说的应该是一部电影吧!日本有部电影《大逃杀》很出名,而且评分特别高。这部拍摄于17年前且主打“青春少男少女互相残酷虐杀”噱头的影片「大逃杀」,走的套路就很特立独行,很有自己的风格。

《大逃杀》这部电影绝不仅是表面的青春偶像动作片+暴力美学片,而是博大精深的社会潜规则教科书,是人性恶的最真实百科全书,是70岁老导演深作欣二写给年轻一代的遗书。

就电影而论,这部电影与其说是揭示人性的丑陋,倒不如说是一种恶趣味的电影主题。各种电影题材,多一个恶趣味也算是丰富了一下。电影在情节上bug倒也不多,整体观影还算流畅,看完之后会让人更珍惜美好的生活。

前期的情节铺设让学生们进入游戏的情绪铺垫挺到位的:视频介绍,飞刀杀人,颈环爆炸等。被拉来参加活动的学生很快就进入状态:精神崩溃。碰到这样的情境,你让成年人来玩也还是心理崩溃,更何况一群刚毕业的初中生。精神接近崩盘的情况下,做出什么举动都是可以可能的。之后的,便是各式各样的反应。或逃避自杀,或主动出击,或精神崩溃,或精神衰弱。两个插班生,桐山和中川,是X因素,各自驱动着情节推进。桐山像是场上的班主任,不停的杀戮以加快进度条的推进。至于中川,救七原和典子,与其说是他们的主角光环笼罩,倒不如说是,在庆子事件发生后,中川对此制度恨之入骨,想拯救像他和庆子一样的人:尚未被被游戏规则异化的人。在电影中,中川没有主动出击屠杀那些在如惊弓之鸟的学生,而是想清除病毒一样清理那些已经癫狂的人,保护着还抱着一起活下去的信念的人。最终中川虽然为桐山所伤,好歹也是杀了他。

大逃杀整体而言,里面美好的东西还是挺多的:纯纯的暗恋,朋友的承诺,美好的友情。至于自相残杀,很多时候都是精神崩溃之下的结果。正因为黑暗笼罩,我们才更珍惜那些光。所谓人性黑暗,不过是被逼所致。大家就不必万分感慨的想,人性本恶。

当然,在这场残酷的杀戮中也看到了不少隐藏的人性。比如强大的男生在危机环境下的使命感更强,会因自带的英雄情结而想要团结起来救更多的人。而平时看起来腻腻歪歪很团结的闺蜜姐妹,则在关键时刻反倒会选择互相残杀。不过,导演并没有明显的性别歧视,毕竟给了光子与贵子两位女生不少施展人性闪光点的机会。

感谢朋友耐心阅读!希望我的回答能帮到你。(图片来源于网络,侵权告知,虚心接受整改)


三,大逃杀游戏为什么会火

《大逃杀》这部电影绝不bai仅是表面的青春偶像动作片+暴力美学片,而是博大zhi精深的社会潜规则教科书,是人性恶的最真实百科全书,是70岁老导演深作欣二写给年轻一代的遗书:

有人的地方,就有规则。只不过这个岛上的规则,与我们熟知的不太一样。这个规则,近乎弱肉强食的丛林法则,不管你接不接受,这是动物界曾经的、现在的、也许甚至是未来的规则。当规则重置,旧的规则和道德标准是否仍然适用呢?譬如咱俩本来在下跳棋,现在改成象棋了,你还能用跳棋的走法么?你用象棋的車走直线,而没有搭桥,就是违反规则和缺德么?与其它同学相比,光子的适应性很强。她很快接受了规则的改变,而不是拒绝接受以至于自杀。她的积极,使得她在游戏里玩得更久。她的机智,让她淘汰掉了其他几个同学。如果你负责这个种族的延续,你会选择身体或者精神脆弱的后代,还是选择既有力量,又有计谋的后代?光子是这个新规则最好的遵守者。她身上有着最为强烈的求生的希望。另外的那一小撮geek,反对这种新规则,并且有所行动,去对抗它。比起光子的适应规则,又更胜一筹。只不过光子没有这个能力而已,一来她没有技术,二来她一直被孤立所以没有伙伴可以同她一起。权威制定下来的规则,即使反道德、反人性,由于有一帮武装分子来负责监督执行,想要反抗,是很难的。电影里短时间内竟然集齐了做炸药所需的一切,令人怀疑难道官方故意为他们提供的?当然不会。至少现实中,权威不会让你有机会接近反抗的那一步。再说那两个用喇叭喊话的姑娘,她们的想法是好的,做法是无知的。她们想到了反抗,但是没有想到要反抗必须要先保命再说,没想到暴露自己就等于死亡,没想到并非所有人都同她们一样。岛上有杀人狂,有既得利益者(利用规则已经胜了几轮),有疑心病,有还在打着自己的小算盘想QJ女生的……每个人的利益点都不一样。即便反抗规则,可能符合多数人的利益,可是只要少数,哪怕一个人不按常理出牌,你就死翘翘了。所以选择同志,一定要谨慎,绝对不是你喊两嗓子招呼来人了就行的。以上几种都是面对现实,并且做出积极行动的人。灯塔里的几个女孩,抱起团来,和平相处。但是有什么用呢?就算没有人下毒,没有人发现她们,到了最后的时刻,项圈嘀嘀嘀响的时候,同样还是要争斗,还是要死一片的。这群人既没有技术和想法去反抗规则,又没有认清现实利用规则,只是缓兵之计,让道德晚一点死亡。或者,还抱有一丝侥幸心理。然并卵。自杀的那些,既不愿意杀人,也不愿意被人杀。用自己的生命给道德献祭。这种人古往今来不乏少数。有的献祭者,就这样消失得无声息了。有的被人记住了,有的人的死也许改变了一些事情。然而私以为,活着总比死了好,留得青山在不怕没柴烧。活着你可以星星之火去燎原啊,活着可以一加十十加百百加千千万啊。不是说你永远无法叫醒装睡的人么。流血牺牲的作用能有多大。不好意思,有点扯远了。影片里自杀的人,也没有改变制度什么的追求,兼济不了天下,只求独善其身了。穿黄衣服跑步的女孩(栗山千明)的规则很简单:“人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人。”她找到一个既在规则之中,又在人性之上,且在现世道德接受的范围内的位置。当然,也是被动的、消极的。总之是对抗不过积极的规则适应者和不按常理出牌的杀人狂。我们很多人都是这样,遇到反道德反人性的规则,无所谓,反正也改变不了,我也不去主动做那个坏人,可是你要弄我,我也要咬死你的。因此不少人都挺喜欢这个女孩。男主女主本来是战斗力为零的渣渣,武器配备就那么个锅盖和望远镜。既想保全道德,又想保全性命,而且没有什么点子。同灯塔上的那一伙大差不差。只不过多一份男女之情而已。结果老师也帮他们,学长也帮他们,才碰巧活到了最后。意思是,你要是啥都想要,想生存下来又不想当坏人,除非你有天外来客助你一臂之力,帮你化险为夷,否则也是个死。总而言之,认清形势,做出决断,积极行动是上策,我绝不相信道德圣母能让剧情大逆转,也许会有一些改变,但是不会太大。我们这些拖延症、献祭品、不主动出击只以牙还牙的小人物,终究是历史的炮灰。

四,大逃杀是什么设定

第一代吃鸡游戏


总结:以上内容就是赳赳手游提供的为什么《大逃杀》会受到那么高的评价?(为什么《大逃杀》会受到那么高的评价影响)详细介绍,大家可以参考一下。

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