一,赛博朋克2077如果真没有第三人称会不会成为一大黑点?
挺可笑的,fps游戏发展这么多年第一人称要多少有多少,到这就变成黑点了,怎么几十年好好的,今年突然冒出来一堆晕3d患者了不成。16年的年度最佳守望先锋,怎么没人质疑为啥是第一人称,cod、战地、逃生、无主一堆经典游戏都是第一人称。真别把自个太当回事,第一人称的受众远比你想象中大的多,第一人称的沉浸感和真实感不是第三人称能够替代的。您们要是接受不了,没事,多您一个不多,少您你一个不少,爱玩不玩
二,赛博朋克2077不是第三人称
可能会,CDPR已经公开解释过游戏中出现第三人称只会在驾驶载具的时候,使用第一人称进行游戏的确会让部分玩家3D眩晕,对于开放性世界游戏可能会更加严重。
2077的地图相比《巫师3》只大不小,背景设置为未来世界,环境更加复杂,另外高楼大厦众多,极具3D立体感,在光线追踪的加持下,画面效果只会更加逼真,在这样的情况下使用第一人称的确能够加深游戏沉浸感,长期在这样画面的刺激下,难免会有眩晕感。
换位思考一下,如果《巫师3》没有第三人称,还会有那么多死忠玩家吗?习惯了巫师的第三人称,变成了第一人称去砍怪切菜、去拳王争霸赛、去光临酒馆中小姐姐生意等,难免会有些怪怪的。
以个人来说,还是更加倾向于第三人称游戏下RPG游戏,不仅仅是视野更加宽广,还能够更加直观的看见自己所控制的人物的穿着打扮、人物动作、表情变化等,第一人称下只能照镜子看见自己了。
也不必一味看低第一人称,如果游戏足够好玩,不管是什么样的视角玩家们都会接受。在26号凌晨的时候CDPR放出了全新的演示预告片,出现了更多战斗场面,或许各位看完之后可能会喜欢第一人称下的《赛博朋克2077》。
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三,赛博朋克没有第三人称吗
如果你是个阅片无数的老玩家你就会懂得街头巷尾室内狭小空间并不适合第三人称视角
四,赛博朋克2077有第三人称吗?
肯定会啊,现在有很多人都会晕3D,玩游戏第一人称晃动会感到头晕恶心,所以只有第一人称的话我肯定不会买的,而且第一人称看不到任何武器装饰,相反我觉得第三人称更好,可以完美展现击杀动作,装备展示等,所以还是比较期待第三人称的赛博朋克
五,赛博朋克2077有第三人称模式吗
没有第三人称的rpg不叫rpg,顶多算个开放地图射击游戏,可以跟远哭那种画等号,说什么第一人称代入感强的我就笑了,第一人称做线性游戏做竞技游戏都还好,比较成功也比较舒服的就是cod和战地系列其它的也没啥可圈可点的作品了,无主之地系列如果有第三人称绝对是要上个台阶的,之前出了一个相当差劲的第三人称mod还有那么大的下载量就很说明问题了。
而第三人称,咱先单说tps的类rpg游戏,质量效应系列、全境封锁系列、GTA系列、看门狗系列、生化危机系列、丧尸围城系列,大作神作辈出,扩展一些还有不带射击概念的各类rpg,什么吹上天的《巫师》啊,什么撸断吊的老滚啊,更不要说还有可以艹翻欧美的日系全家桶,所以你讲第一人称代入感强?别闹了,第一人称只适合做线性剧情的射击游戏或是竞技游戏,而在开放世界,在rpg,在动作游戏中第三人称要完爆第一人称。
最后上个rpg类的爷爷级别游戏,当年正版一百三一张还没中文,我应该算是入坑比较早的正版狗了吧
总结:以上内容就是赳赳手游提供的赛博朋克2077如果真没有第三人称会不会成为一大黑点?(2077为啥没有第三人称)详细介绍,大家可以参考一下。