如何评价《传送门骑士》这款游戏?(如何评价《传送门骑士》这款游戏好玩)

二毛 256

如何评价《传送门骑士》这款游戏?

一,如何评价《传送门骑士》这款游戏?

  1. 融合MC和RPG的沙盒类生存玩法、软萌的画风、自由的建造,一些朋友听到这里一定会反应过来:《传送门骑士》!

这款游戏在Steam上获得了“特别好评”的评 价,国服上线后也得到了大多数玩家的好评。喜 欢自由建造的玩家可以在这里得到乐趣,想要进 行战斗冒险的话也可以一展身手。

2.如果玩过《Minecraft》的话,那你一定不会对这款游戏的模式感到陌生。它拥有极其自由的创造系统,同时减弱了沙盒类游戏中的“无目标感”。身边所有的材料都是建造的源泉,只要点击并长按目标物,就可以获得木材、石块、水、矿物等,建造自己的住处和服装、药水等物品。

3.你可以做一个建筑党:你的新家可以是古埃及宏伟的金字塔,可以是充满浪漫气息的罗浮宫,可以是巍然气象的宫殿,所有的幻想都可以亲手实现。

4.目力所及之处,几乎所有材料都可以加以利用。比如脚下的地面,如果有恒心一直挖下去的话,你甚至会在地底深处发现一座神殿!

你还可以当一个战斗党:除了创造部分外,游戏还加强了RPG的战斗玩法。你可以在战士、法师、游侠三种职业中选择一种,各自有不同的属性、技能和武器,该如何成长也需要你自己去摸索,只要合理,你甚至可以给法师加防御。

5.有趣的是,战斗模式充满了“黑”的乐趣,面对敌人的攻击只有闪避一途。不过别担心,就算死亡也可以立即在出生地复活,只是需要再原路跑一次。

6.如果觉得繁琐或者孤独的话,还可以邀请其他3名小伙伴一起参与建造和战斗,大家一起分享资源、挖矿推土、合作输出也充满乐趣。

7.说了这么多,其实在这款游戏里没有什么规则,也没有强制任务,想怎么玩就怎么玩。你也许会说它和一般的沙盒游戏没什么区别,但它的游戏名称则暗示着一切没那么简单。

8.你永远也不知道门的后面会是怎样的景色。是瑰丽壮阔的天空闪耀着星芒,还是岩浆流过后的灰岩覆盖大地,或者是苍茫沙漠中的仙人掌点缀其间?

总结:或许这就是游戏最精彩的地方所在吧

二,如何评价《传送门骑士》这款游戏的好坏

基本上每天一玩就是坐在电脑面前10个小时 根本停不下来 但是到了后期 还是要等版本更新

怎么说呢 这是一款可以按照你喜欢的方式来玩的游戏 你喜欢盖房子的话你可以在各种环境的地方盖你喜欢的地方然后把那里设定为你的家园 你喜欢和朋友一起刷装备打boss也是另一种玩法 我就比较喜欢战斗和刷装备 看着自己打出去的数据高就很开心

总的来说这是一款相当有潜力的方块建造与探险风格游戏。

游戏不足的地方 1.工作台制作物品时不能全部制作,必须手动一个一个点,很不方便 2.不能和家具互动 3.在高处搭建桥梁时,有时候方块会跑到上一层去,放置方块的判定有些奇怪 4.战斗很单一,并且可以用方块叠高耍赖皮,BOSS战也比较套路化 5.水里面的判定居然和地面一样,只是跳的更高了,说好的游泳呢 6.游戏后期比较无聊,循环在挖矿-升级装备-打怪中 7.BGM很单一,容易引发音乐疲劳 8.物品栏过少,并且不能扩大。游戏后期各种材料矿石很多,玩家却只能通过多次回家存放的方法 9.作为一个方块类建造游戏,方块种类过少 10.宠物除了吓玩家以外没有什么作用 11.NPC接受任务后,如果不特意去记地方,会找不到NPC 12.不是很理解工作台自动工作的原理 13.农田种植系统没有什么实际作用 14.开高特效的话,草地的草也贼多了,严重影响视野,最后只能关闭高特效 15.地牢和遗迹的生成比较套路,模板太少

游戏加分的地方 1.有种类繁多的家具,很方便内饰 2.游戏比较有创新 3.画面比较Q

综合来说,游戏素质比不上Minecraft,但是有相当的潜力成为一款优秀的方块建造类游戏。游戏前中期容易让人上瘾,但是后期实在太无聊,循环在挖矿-升级装备-打怪的循环中,一旦新地图没有矿,就会马上跳过该地图,导致后期游戏节奏比较快和沉闷。



总结:以上内容就是赳赳手游提供的如何评价《传送门骑士》这款游戏?(如何评价《传送门骑士》这款游戏好玩)详细介绍,大家可以参考一下。

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