一,史上最经典的游戏《俄罗斯方块》,你觉得它过时了没有?
“移动”、“旋转”、“下降”、“堆放”、“消除”,这一系列简单的动作配上单调的画面便构成了《俄罗斯方块》。记得小时候,我们时常被这简单的画面吸引,一玩就忘掉时间;直到现在,《俄罗斯方块》还没有被人们遗忘,pc、手机、主机都能看到它的身影。为什么这样一款简单的游戏会如此的经久不衰?
《俄罗斯方块》与人们的心理其实正是《俄罗斯方块》的玩法决定了游戏将大受欢迎。根据蔡格尼克记忆效应:人们对未完成的事情记忆比已完成的记忆要深,并会产生想要完成这件事的驱动力来看,《俄罗斯方块》是永远处在未完成状态的。
想一想俄罗斯方块的目的不就是消除方块吗?这些砖块就代表着未完成的事,你消除它们后游戏又会出现新的砖块,如果不是规定了时间和分数游戏玩不玩的!就是这些未完成的事一遍一遍的刺激着你,加深着你的记忆,让你不断的玩下去!
时代在变,人们的口味也在变。一款游戏也是这样,如果不顺应玩家的口味,游戏自然不会做强做大从而进入每个人的视野。就如世嘉的游戏《噗呦噗呦vs俄罗斯方块》在《俄罗斯方块》原版基础上又加入了单人对战(消除方块后在对方区域产生方块,直至我方或对方方块占满区域后,游戏结束)和《噗呦噗呦》与《俄罗斯方块》的混合玩法。
游戏的画面也不再像原来那样单调,伴随着消除方块后人物的怒吼和招式的发动,让对方惨叫连连。还真有一丝丝在玩格斗游戏的感觉。
《俄罗斯方块》直到现在还没过时的一个重要原因就是它非常经典。在小时候,你们有没有经常和小伙伴们在小霸王上玩呢?一人一局,一人玩着多人看着。你以前无聊时有没有在家长“小灵通”上玩过《俄罗斯方块》呢?你有没有抱着俄罗斯方块游戏机不放,没电就自己买块电池接着玩呢?
可以说《俄罗斯方块》对80、90乃至00后来说已经不仅仅是一款游戏还有人们对那个时代不想忘却的记忆!有了回忆,便是经典。而经典是没有那么简单就会被时间埋没的,它有可能会伴着你的下一代一起成长…
结语游戏虽简单内容却不少,人们的心理、玩法、回忆都与《俄罗斯方块》有着重要联系,这些便是《俄罗斯方块》经久不衰的原因。
二,经典小游戏俄罗斯方块
经典不存在过时。
它开创了一个玩法,创造了一个时代。
三,经典俄罗斯方块游戏视频
我个人觉得,这种游戏虽然小,但是经典而又带有教育意义,不会过时。说起俄罗斯方块,大家都会想到儿时的记忆,手机拿着小霸王游戏机,一玩能玩一天,虽然都是重复,千篇一律的操作,但是总想把分数打的更高,这个游戏一般都是小孩玩,但是正因为如此,它从侧面锻炼了我们的应变能力,构思能力,预测能力,果断行事能力以及动手能力等,从各方面影响着我们以后在处理事情的应变,及果断性,所以每个人都有童年,每个人都会经历一个时期,一代一代的童年,都会玩着玩着这种,经典而又带有教育意义的游戏,不会过时
四,皆是因为“俄罗斯方块”玩得好
俄罗斯方块,这个游戏大家都不陌生,特别是像笔者这样的80后玩家,俄罗斯方块绝对是童年时代最好的陪伴。不管是红白机还是各种掌机上,这个玩法简单却有乐趣十足的游戏都是出场率最高的,哪怕是到了以诺基亚为代表的功能机时代,俄罗斯方块依然还是各大手机厂商必装的游戏之一。
俄罗斯方块已经诞生35年了
1984年诞生的俄罗斯方块距今已经有35年了,据不完全统计,光是在移动设备上付费下载的次数就超过了5亿,如果在算上诸如Game Boy这样的掌机、红白机、街机、PC版,包括各种各样的免费版,妥妥的超过10亿次,这样的数据是其他游戏无法比拟的。虽然它已经诞生了35年,但其依然拥有强大的生命力,就在前几天由索尼发行的被称为史上最炫酷的俄罗斯方块即将登陆PC平台,同时还支持Oculus Rift和HTC Vive,想一想利用VR来玩俄罗斯方块,还真是挺酷的。
游戏诞生为何它会叫俄罗斯方块呢,原来它还真是由一名俄罗斯人发明的。1984年6月,阿列克谢·帕基特诺夫创造了这个游戏。而关于名字的诞生也比较有意思,是由希腊语数字四前缀“tetra-”再加上帕基特诺夫喜欢的网球"tennis",拼合到一起就成了Tetris这个名字。
这位胡子大叔就是作者帕基特诺夫
游戏规则俄罗斯方块的玩法规则很简单,游戏中会随机出现由四个正方形组成的四格骨牌(Tetromino)从区域上方落下,玩家每次可以90度进行旋转,通过左右移动让其落到区域的下方,然后会随机出现一个新的方块,当区域中某一横行全部填满之后,该行就会消失并得分,一次性消除的行越多,获得的分数也更高。
从上至下的英文字母代号:I、J、L、O、S、T、Z
复杂的产权纠纷俄罗斯方块可能是游戏史上产权最复杂的游戏了,自从帕基特诺夫在名为Electronica 60的电脑上把它鼓捣出来的之后,围绕它的版权纠纷就一直没有断过,至少牵扯到十几家公司和个人在里面,其中还包括当时苏联的政府机构,因为那时候社会主义形态的苏联并没有个人产权这一说,帕基特诺夫和他所属的工作单位都可以对外授权,而牵扯到的相关公司也是有人欢喜有人愁,任天堂无疑是获益最大的一家。正是凭借捆绑了俄罗斯方块,让其新一代掌机Game Boy(GB)迅速占领了掌机市场。
关于俄罗斯方块复杂的产权纠纷,大家可以查阅资料详细的了解下,精彩程度堪比一场没有硝烟的战争。
开发者当年用的Electronika 60电脑
结语俄罗斯方块拥有多项世界纪录,除了惊人的下载次数之外,还拥有电子游戏最多版本的头衔,从GB到街机版,从FC到PC版,从主机版到手机版,然而不管推出多少种版本,它的玩法一直都没有变化,在现如今游戏越做越真实的环境中,俄罗斯方块仅凭借着几种方块依然可以吸引到众多玩家,不得不说,这样的经典永不过时。
总结:以上内容就是赳赳手游提供的史上最经典的游戏《俄罗斯方块》,你觉得它过时了没有?(“俄罗斯方块”游戏)详细介绍,大家可以参考一下。