《彩虹六号》干员Glaz再遇史诗级削弱,育碧被吐槽"江郎才尽",你觉得呢?

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《彩虹六号》干员Glaz再遇史诗级削弱,育碧被吐槽

一,《彩虹六号》干员Glaz再遇史诗级削弱,育碧被吐槽"江郎才尽",你觉得呢?

随着R6s新赛季更新,Glaz被削弱的命运算是落到实处了。在我看来,Glaz就像R6s开发组心中的痛。此次削弱,也有点无可奈何,江郎才尽的感觉。

众所周知,R6s的玩法是玩家利用干员技能,以及地形进行战术配合。因而一局游戏里,干员技能决定了胜利的天平但随着R6s新干员的增量,笔者发现了育碧干员设计师的思路,即:进攻防守干员技能多是大同小异。

[彩虹六号]



举个例子,进攻方IQ可以侦查电子设备,而防守方的Pluse的则可感应敌人的心跳。

而新赛季育碧针对Glaz的改动,也有点对标新干员“西装暴徒”的嫌疑。西装哥使用技能需静止,而Glaz也削弱成了静止使用热成像。

西装暴徒使用技能需静止,为了平衡两个人物育碧来了个一刀切。

[Glaz]



直接弱化了Glaz的热成像,给热成像加了个前提,即与西装暴徒相同的静止。但育碧忽略了一个关键信息,那就是西装暴徒除了反烟雾,还具有大概率防闪的特性。

结语

正如前文所言,Glaz是R6s心中的痛,当初做出这个狙击手后,无奈太强,只能削弱。

[西装暴徒]



而如今西装哥上线,为了使他俩技能对照,再次强行削弱Glaz。但又导致西装哥强的可怕,而总结起来就是,育碧此次削弱有点欠考虑。很像是单纯为了削弱而削弱,没有考虑到Glaz与西装哥对位后所处的弱势地位。说育碧是江郎才尽,也不为过。

这就是我的看法,你怎么看?欢迎留言讨论。


总结:以上内容就是赳赳手游提供的《彩虹六号》干员Glaz再遇史诗级削弱,育碧被吐槽"江郎才尽",你觉得呢?详细介绍,大家可以参考一下。

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