如何评价游戏《尼尔:机械纪元》?(如何评价游戏《尼尔:机械纪元》的好坏)

二毛 311

如何评价游戏《尼尔:机械纪元》?

一,如何评价游戏《尼尔:机械纪元》?

嗯,其实这游戏一开始吸引我的是它看起来相当惊艳的人(pi)设(gu),我甚至暗暗德把这游戏归位到小黄游等以后深夜慢慢品尝(其实一开始我都不信这是SE发行的游戏)!不过等拿到手后才发现自己的想法是多么的天真~这游戏我已经三周目通关,基本的剧情和支线差不多清理干净,现在就和题主分享分享一下游玩过程中的一些收货。

(图片都是以前随手拍的~手头实在没啥图)

一.游戏类型
首先在媒体铺天盖地的宣传过后,很多人对《尼尔 机械纪元》的主要印象就是“华丽的人设”、“爽快过瘾的打斗”、“未来科幻的背景”,把其归位动作游戏也不为过。但实际上,这一一款开发世界RPG游戏~你需要收集材料强化装备,严格的等级和能力值系统,地图上大量的支线等着你去解决,并且它的战斗系统可以说是相当的无脑,轻攻击接重攻击和闪避,没有什么严苛的出招表,再加上对新手极为友好的自动攻击机制,即使是手残也能极速上手。总体来说,本作可以归为JRPG游戏。


二.关于游戏的运行问题
额,PC端运行效率确实捉鸡,本屌丝的GTX970在2K分辨率下到达森林王国时都卡飞了,定屏,不知道是不是电脑问题?但是在PS4上运行效率就要好很多,基本保持在900P 60帧,高速行动和大场景偶尔掉帧,画面和PC区别不大,就是狗牙有点多。是说话,本作的画面就算放到PS4也只能算个中等偏下水平(贴图出现裂缝,糊成一片的贴图和材质),实在对不起它那捉襟见肘的运行效率,可能是成本控制的缘故(不过大哥你不都请上白金工作室了吗?),优化真心有待提高。


三.游戏剧情体验(尽量避免剧透)
回到正题,作为一款RPG游戏,最重的就是“剧情”!是的,本作一次性给了A-Z一共二十几号不同的结局,极大的加强了剧情控的探索欲望,这在游戏业界也是相当罕见的。至于题主说的“剧情不咋地”个人抱反对态度!想要体验本作的全部剧情和了解全部“黑幕”,一定要通关“三周目”!打完三个角色的所有内容才能感受到这个“未来世界”所展现出的震慑力(叙事手段有点像《奥丁领域》)。本作的开场角色是大家熟知的2B小姐姐,一周目的大多数剧情和支线也可以说是平淡无奇,很多如同寻找家人,帮助流浪汉,救人等温馨情节的剧情可以在此体验到,通透明亮的画面配合机械生命体和平的村庄,在这个人类都已经消失的大地居然也能感受到一丝温情实属不易,相信大多数玩过的玩家会深有体会。但是,要先强调一遍,本作的编剧可是大名鼎鼎的邪神横尾太郎哦,如果玩过他以前作品,你会认为他会好好给你讲个好故事吗?当然不可能!从玩家接到讨伐三名叛逃YoRHa Android和进入森林王国任务的时候,游戏就已经埋下了通往悲剧的伏笔!可能到一周目结束时伴随2B和9S意味深长富含感情的对话,你还会觉得这是个GOOD END,但是一旦进入二周目和三周目,随着谜团云雾不断地散开和剧情的推进,你绝对会惊讶自己曾经究竟干了多少“惨绝人寰”的事(是不是莫名奇妙地就对游乐园和森林的机械生命体大开杀戒啦?是的话,那你就已经掉进作者精心设计的套里了。)?没错,横尾又向大家展现了一个极为疯狂又黑暗的世界,并理所当然的引导玩家走向“毁灭”,这过程几乎可以用“丧心病狂”来形容!人类议会和YoRHa Andriod的真相,机械生命体的起源和去向,大量的背叛和屠杀,同伴不是被感染就是直接铺盖,疯狂到丧失理智的复仇,黑暗到令人咋舌的黑幕充斥着后续的剧情(尤其是机器人集体自杀那段真的尤为深刻)。可能说得有点夸张,但真要是细心整理真的细思极恐!在这个近乎绝望的世界里,本作用了现实中看似冰冷无情的机器去探讨了一个又一个关于人性的问题,配合极度煽情、质量和效果绝佳的乐曲,何不让人为之而动。不得不说,本作的剧情给了我相当大的震撼,来日必要把剩下的几个剧情全部开出来看一遍,为了避免进一步剧透,也就到此为止吧。


四.游戏系统及流程问题 最后提一下游戏的系统,还要多说一句,横尾老贼为了追求他所想表达的剧情演出效果,是可以牺牲玩家体验的!玩过龙骑的都应该深有感触,本作这样的情况也不少,诸如横版模式,黑客模式这样的情形相当之多,不是很抵触的话到也无妨。想比前作,本作的系统优化已经相当人性化了,和正常的开放世界RPG并没有多大区别,一般玩家大可放心食用。 白金的动作,横尾老贼的剧本,吉田明彦的人设可以说恰到好处的融合在一起,构成了《尼尔 机械纪元》,没有接触本作或者只玩了点皮毛就直接开喷的,希望你能好好的打到E结局。另外本作不可避免的存在很多优化上的问题再加上SE的吃相确实不好看,但都不妨碍其游戏本身的素质和内涵!总的来说,《尼尔 机械纪元》绝对算得上一款非常优秀的作品!

二,如何评价尼尔机械纪元 知乎


游戏画面和优化以及价格问题都不做评价,新手上手是有点迷,我玩ACT游戏那么多年,刚玩的时候也不大清楚要具体做什么。不过在进入沙漠地带的时候就大致摸清游戏套路了。我已经通关ABCDE结局,说说我的感受以及这部吸引我的地方。首先,我入尼尔是冲着风头一时的2B小姐姐来的,真正让我着迷的我觉得是9S。【噫,不要理解我是gay】如果你有认真去玩这个游戏,认真去读每一句对话和旁白,而不是无脑自爆,那么你大概就能体会我现在的心情。最吸引人的地方在剧情,在于机械和人造人诞生的感情。不知有没有注意到序章2B就告诉9S不要用敬称,这就是伏笔,9S陪伴2B执行过很多次任务【涉及剧透不说太多】。9S在陪伴2B执行任务的过程中,萌生了保护2B或者说是爱上了她。序章工厂9S牺牲自己保护2B记忆不被销毁,航母战斗保护2B亲自操纵导弹击败BOSS导致自己负重伤被亚当掠走,很多时候2B的战斗没有9S都不可能完成。在A线结局,再一次保护2B而自己被感染导致记忆消失。


打完一周目也就是A线,我还没有被深深吸引进去,在二周目操纵9S的时候对这个男孩有了一个深刻的认识,我觉得他就像玩家,不说别人怎么想的,我玩尼尔我不想让我小姐姐死掉。9S就是这种心情,所以我在玩9S的时候他对2B的那份心情也影响到了我。没什么理由,我就是不想2B死,谁杀她,我就杀了谁。9S对2B的情感在2B被感染前没有对2B流露出太多,在三周目剧情看到A2杀死2B之后彻底爆发,他的心理逐渐扭曲,他的目标很明确,只有两个,杀了所有看得到的机械生命,另一个就是杀了A2.如果你有体会9S的那份心情,应该会理解这种想法,也会理解心理扭曲。9S就是一个为了爱不要命的人【暂且把他当人来说】,在A2口中,他得知2B其实属于2E系列(监视清除),之所以2B一直待在9S身旁其实是为了杀他。9S.是个很聪明的人,他总能发现不该看的东西,以至于2B要清除他,大概可以理解为回档。9S其实也有所察觉,不过他不在乎。在A线结束2B抱着感染的9S时他说“你总是这样”,2B并不知道真相。9S发现了真相然而还没有来得及告诉2B她就离开了。CD线一条是9S的复仇,一条是A2的命运。看完CD线,沉重的心情并没有减缓多少,A2背负着很多,可是还要一直坚持下去。9S明白A2并非故意杀死2B然而她确实杀了2B就成为了他战斗的理由。在进入塔时,双胞胎姐妹为了帮他,牺牲一个,另一个也选择自杀。辅助机器人问“为什么非要一起死,刚才战斗可以单独脱离”9S回答它“希望这个道理你永远不会懂”【我想他是想起了2B心情很沉重,这大概也就是爱】


E结局是HAPPY END.在为了复活2B,9S,A2对抗制作组的时候,面对制作组一次又一次失败,一次又一次的嘲讽,并没有放弃。出现在你身边的每一个僚机都是通关玩家在帮助你通关,看到那么多小飞机出现又消失,每一次消失都代表有一个玩家为了帮助你已经删档。【在这泪目了】,在通关后也会提示你是否愿意帮助其他玩家删档?总之,因为不想剧透太多,所以很多事没说明白。想要真正理解这部游戏,好好看剧情,多思考背景故事,再换位思考一下,你能获得的绝不只是游戏给你的快感,每一部游戏都有它自己的故事,读的懂和读完不是一回事。

三,尼尔机械纪元 百度百科

这两日刚刚通关,来说下个人感受。

首先游戏的画面、场景、动作与配乐都很优秀。前两者亲眼看过就能明白,场景气势很足,画面的制作大效果与氛围很棒。(一些细节略显粗糙)配乐丰富而用心,可以说是买音乐送整部游戏(删除线)各种风格的配乐都包含在内,每一首都很好听,也与故事情节很好地契合。(部分配乐在旋律不变的前提下会根据剧情发展出现remix版本,其中有大量音乐使用造语,歌词并没有明确的大意,但是有一种在叙述故事的感觉)动作嘛,只记得2B和A2的动作捕捉提供是一名叫做Kaori Kawabuchi的剑舞师,有兴趣的可以去搜一下她的视频,感觉蛮酷。尼尔的动作可以说是同类游戏里数一数二,打斗时的动作十分流畅漂亮,有种战斗和舞蹈结合的感觉(不清楚该如何形容)有一个彩蛋就是2B和9S在水里待机时会出现的动作神态,真的超可爱!

一开始买游戏冲着腿和屁股还有画面,然而通关后却有一种说不出的感觉_(:з」∠)_接下来谈一谈游戏体验和剧情。

游戏的玩法大致有动作、射击还有弹幕,唯一想吐槽的是弹幕的部分做的比较糟糕而且还比较多,做的好一些的动作游戏的部分实在有些少哇……而且序章部分无法存档,身为一个游戏辣鸡(第一次选的是普通难度)在序章卡了四五次,很是蓝瘦。有人吐槽没办法随时存档这一点,其实个人认为还好,养成即使存档的习惯就行。

再说一下剧情和世界观设定(可能涉及部分剧透!_(:з」∠)_)游戏有ABCDE这几个结局,不过感觉A和B不能称之结局。可以说A和B两个结局完全就是用来蒙蔽玩家双眼,使得玩家形成思维定式的。A线是以2B视角进行游戏,隐藏了许多的真相和机械生物的内心活动,我推A线的时候也就感觉到了2B小姐姐的冷美人属性,9S小哥哥暖暖的性格以及两人间深厚的感情。B线以9S视角在同一段时间线内进行游戏时玩时玩家可以看到更多只有9S能看到的关于机械生物情感的真相,但关于世界观的设定在B线之中也没有提及。三周目最后会根据选项的不同走向CDE三个结局,这是本作最关键的部分,本作所有的真相都会在三周目揭晓(三周目中出现的世界观设定也有继承前作的)总之通关CDE结局后我真是……哔了哈士奇_(:з」∠)_要不要这么黑!!完全就是被AB结局套路了(其实通关前两个结局后也明显感觉到很多真相都没有说明,也有过不详的预感)加上游戏剧情安排之巧妙,作为玩家的感情也总能很顺利的被带入代入,所以通关后蓝瘦了好一阵子还没缓过来……顺带一提本作的人物塑造做的相当好,特别是9S的内心变化与A2在三周目中的出演,感觉2B的描写略有欠缺,不过也很棒。以及A2到最后简直真·女主。甚至对机械生物和两台pod的刻画也很到位

剧情部分说的有些跑题好像,简单说下世界观吧,这个外星人带着机械生物入侵地球的世界观看似中二,实际上还是很丰满很坚实的,具体的我也说不出来,玩过以后应该会有所体会?

再补充说点其它的,E结局的弹幕游戏和删档的部分插入的也是巧妙,不禁让玩家得到万人同服的那种感受。加上之前激情的推动,很容易让一路到此的玩家感到振奋。还有就是游戏中的大型机械生物都以历史中伟大的哲学家命名(中国的老子庄子墨子也都有被用来给机械生物命名)似乎是想要表达本作另外一个层面的含义?具体的还没有去思考查证……

就先说一些个人的感受,再有想说的会加以补充,不足之处请见谅!∠( ᐛ 」∠)_

四,尼尔机械纪元真的好玩吗

优化的确很次。我现在玩到第二大关了我都没弄明白我是因为啥在这?我在哪?我在干什么?谁在干我?为什么要干我?我为什么要干它?CG几乎都看了。就目前来看剧情真的没有吸引到我。到是它的音乐和BGM还有打击感很出彩。是我玩了这么长时间单机中少数几个音乐这么好的。

五,尼尔机械纪元这游戏怎么样

你这个描述就是找揍。我自从玩了尼尔机械纪元,深深的被剧情和人物的性格吸引,特别是最后一幕,e结局,玩家来帮助这段,以及9s救2b而杀光所有机械生物和a2,我都哭了,这不是一个游戏,而是一个世界。说游戏优化差的,确实有点,但是说画面不好是你电脑太差了怪谁,就算是优化差你电脑好点照样开中高。——尼尔机械纪元忠实粉。。。。



总结:以上内容就是赳赳手游提供的如何评价游戏《尼尔:机械纪元》?(如何评价游戏《尼尔:机械纪元》的好坏)详细介绍,大家可以参考一下。

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