绝地求生第六赛季带来了哪些新玩法和新地图?(绝地求生第六赛季带来了哪些新玩法和新地图一样)

二毛 365

绝地求生第六赛季带来了哪些新玩法和新地图?

一,绝地求生第六赛季带来了哪些新玩法和新地图?

绝地求生的第五张地图在测试服上线了,这次官方估计是为了回应那些钢枪怪的呼吁,出的地图很小,只有小小的2km*2km,这图一看就适合钢枪啊(地图在测试服,玩家需要加速亚服节点才不卡)。当然,地图人数也削弱了,只有64名玩家。先说下新图新特点:

1.整体类似沙漠,但没有沙漠那么H,眼睛还是很舒适的。

2.新增黑圈,即轰炸区升级版,连房区都能被炸毁。

3.新增投掷物粘性炸弹和可以被粘性炸弹摧毁的墙壁(进地堡)

4.部分墙壁可以被子弹穿透了

5.更换武器的声音变了,更柔滑一点?

6.战斗时间缩短,就算队友凉凉也不会等那么长时间

7.对战斗时机的把握要求更高,对队伍配合程度提一定要求

一、新地图体验

1.极度流畅,笔记本玩家的福音

我从未想到,新地图还能这么流畅,在我眼里,新图上来不是BUG就是卡(比如雪地)。但卡拉金由于人数减少和地图变小,加上官方的优化,这次新地图真的惊艳到我了,就连我这笔记本玩家都能纵享丝滑(手动滑稽)。一个比较直观的变化是:平时艾伦格和沙漠只有50帧,而卡拉金就牛逼了,一下子给我提到七八十帧(感动),足足提高了40%。这次春节回家,就靠这个图过日子了。

2.地图缩小,玩家飞行速度比飞机快,,跳伞规则改变。近距离水平飞行250m时即可获得垂直下降的最大速度234km/h ,中远距离跳伞需要提前跳(地图缩放改变,明明距离只有两三百米,但在跳伞时速度比较慢,会让玩家感觉飞了挺远),不够具体是波浪跳法还是水平跳法等有待进一步测试。

3.现在地图中间完全没有城区,城区在地图边缘均匀分布,而且无较大片野区,队伍需要分开搜索资源。所以有点吃队伍的凝聚力,别当你需要队友时总是找不到人。

4.新的房型,攀爬点位更多,小隔间也很多,适合LYB进行周旋。不过也有一个新的问题,有的玩家可能找不上楼的楼梯。(新攀爬技巧、城区玩法、卡点位等等都还没人分享~大家基本都处于摸索阶段)

5.注意,有些墙壁可以被穿透。

同一层楼的厕所,右边是楼梯,正面可以穿透

6.地堡中该位置可以被C4粘性炸弹炸毁,有的地堡与其他地堡相连(地道战?),地下室物资丰富,是重要的资源点。

不同的坑道不同的地形,里面各种步枪、狙之类的,感觉比一个城区都肥

7.在物资方面,首先枪械的声音有一定的变化,给我的感觉像是上机油保养了,更柔顺一些。

8.倍镜很少,玩了十几把就只捡到二倍境,更高倍镜都没见到。。。不过想想也挺正常,毕竟地图就那么大,要是在高点,岂不是一个八倍能看穿整个地图??(开玩笑的)所以建议玩家自带放大镜,安全可靠无封号。

9.黑圈真的太频繁了,这才刚下飞机就来了,连喘口气的时间都没有,伞慢的玩家可以体验到枪林弹雨的场景。

炸毁的房区在 地图上标注X号

10.地图没见到一个载具,可能是因为没钱修公路?

卡拉金都是土路

11.地图整体还是挺舒适的,除了黄昏天气,其他还好。没有沙漠那么黄,刺眼。

12.除了城区钢枪就是卡山坡,玩法少很多,堵路堵桥扫车是别想了,所以会有部分玩家会觉得很单调。



总结:以上内容就是赳赳手游提供的绝地求生第六赛季带来了哪些新玩法和新地图?(绝地求生第六赛季带来了哪些新玩法和新地图一样)详细介绍,大家可以参考一下。

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