流星蝴蝶剑如果做成联网竞技游戏会不会火?(流星蝴蝶剑有网游吗)

二毛 355

流星蝴蝶剑如果做成联网竞技游戏会不会火?

一,流星蝴蝶剑如果做成联网竞技游戏会不会火?

关于流星蝴蝶剑,我说一下我的看法。

《流星蝴蝶剑》是一款武侠动作类单机游戏,由昱泉国际在2002年发行,凭借其精良的品质,主要指在当时看来不错的画面,复杂有设计感的战斗系统,丰富的武器选择,颇有挑战性的难度,一经发售便保守好评。但因为那个年代盗版游戏泛滥,国内单机游戏处于举步维艰的境地,因此这款游戏虽然素质颇高,但也并未在商业上取得很高的成功,可以说是一种遗憾。

作为一个游戏玩家,《流星蝴蝶剑》也是我的童年记忆之一。

当年第一次接触这款游戏,就被新颖的游戏形式所吸引。我们以往玩到的国产武侠题材游戏,大多都是回合制的玩法,当《流星蝴蝶剑》带着华丽复杂的即使战斗系统粉墨登场之后,它的成功就是必然的。

玩家可以选择刀枪、长剑、匕首等等常见或冷门的兵器来使用,每种武器都有自己的出招表,想要玩好并不容易。这对当时的玩家来说是一种巨大的冲击,因为在之前,我们都没玩过这样的武侠游戏啊!

玩家扮演帅气冷酷的孟星,游走于阴影之中,飞檐走壁,无声无息如死神一般收割敌人的生命。最后只留下一个潇洒的背影,与长剑之上缓缓滑落的血迹。

作为单机游戏,《流星蝴蝶剑》永远活在广大游戏玩家的心中,因为它赠与了玩家一个浪漫的武侠梦。

那么假如说由原班人马制作,摇身一变成为大型网络游戏的《流星蝴蝶剑》,能够取得成功吗?

当年的《流星蝴蝶剑》是具备联机对战功能的,在网吧联机对战,在当年是不输CS反恐精英的存在。那为什么后面它又慢慢没落了呢?

其实答案很简单,一方面是由于现在网吧行业的整体没落,导致电脑在网吧里风靡一时的游戏渐渐无人问津了。另一方面就是,随着时代发展,现在的游戏无论是画面还是玩法,都更加符合现代人的口味,经典的老游戏的确是经典,但总归是过时了。

过去的就让他过去吧。

假如说由当年的原版人马出手,打造一款画面玩法都与时俱进的《流星蝴蝶剑》,会取得成功吗?

我觉得是肯定的,比之以前,国产游戏虽然有了长足的进步,但与日本、欧美厂商相比,还是弗如远甚。我们平时喜欢玩、或者讨论最多的,还是国外游戏。

在这个时候,如果出现一款质量过硬,又有情怀加持的游戏大作,一定会受到广大玩家热烈支持的!

期盼有一天这个想法能够如愿吧!

二,流星蝴蝶剑游戏还能玩吗

我觉得肯定会的,因为在流星蝴蝶剑里各种轻功很有意思,而且操作连招比较好玩,但是如果做成moba类游戏那我觉得他就不会有按键啥的,估计会直接打连招改成技能,不过这就减少了技巧性,而且武器众多,有些武器操作难度比较高,所以可能会有不公平行,而且如果做成moba游戏那我觉得格挡就没法做,每个武器都那么多连招,所以moba不太可能,但如果真的做成moba游戏了,那我觉得会火,会有很多玩过的会去玩,没玩过的也会尝试这游戏


三,流星蝴蝶剑游戏怎么样

大半年前已经出了手游了,火自然是没火的,其实一个游戏火不火和游戏公司的宣发很重要,如果现在有一款非常棒的游戏出来了,但是没有宣发,是一个不知名的厂家做出来的,也没有人知道。自然就没有什么人玩,游戏没人玩,游戏连运作的经费都支撑不住自然就垮了。反正我个人觉得流行的手游宣发真的太差了

四,流星蝴蝶剑网络对战平台

我感觉只要不无脑让玩家氪金就会火

一,流星蝴蝶剑已经成为了90后玩家情怀

二,对比lol,当初lol火的原因就是因为有dota的老玩家,再加上当时腾讯游戏多已氪金为主,当时qq飞车,cf,dnf让许多玩家觉得腾讯吃相难看,而lol的出现让许多零充党喜欢,吃鸡游戏自然更不用多说

五,流星蝴蝶剑网上对战

首先这个ip值得很多人的关注

当年这个游戏火遍大江南北,因为出现了所有人都没有经历过的游戏模式,但是如果你做成moba类型的话,我估计够呛

首先你自己看嘛,这款游戏的初衷是即时打斗类型,有些偏向于守望先锋的类型,其次这个游戏本身就自带着联机对打的模式,所以你贸然给他换游戏类型,估计会有很多老玩家不买账的


总结:以上内容就是赳赳手游提供的流星蝴蝶剑如果做成联网竞技游戏会不会火?(流星蝴蝶剑有网游吗)详细介绍,大家可以参考一下。

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