绝地求生从巅峰下滑到今天的地步,除了外挂,还有哪方面的原因?

二毛 160

绝地求生从巅峰下滑到今天的地步,除了外挂,还有哪方面的原因?

一,绝地求生从巅峰下滑到今天的地步,除了外挂,还有哪方面的原因?

原因有很多,我列举一下我个人看法。

1:游戏很火的那时候,老玩家还记得蓝洞微博一天一道歉,服务器各种问题,作为一个上班狗,我忙完了晚上想和朋友开黑,服务器各种卡,甚至不能玩,天天如此,你还会玩嘛?

2:其实还算是蓝洞服务器的问题,你丫的在中国赚了那么多钱,国内玩家玩你这游戏还要月供30,有的朋友只是偶尔玩玩,买了加速器没怎么玩。后来想玩又要开个加速器?(我所说的是我自己经历的一些,可能和现在不一样,各位轻喷)

3:《刺激战场》的手游出现,各种同类型的吃鸡游戏从《apex》到现在《使命召唤:战区》从手感来说我个人觉得都比《绝地求生》优秀。

4:身边的朋友一个一个的退游,你还会坚持下去吗。

这是我个人感觉除了外挂以为的一些原因,欢迎大家补充,觉得我说的还可以,给我点个赞吧!!!

绝地求生大逃杀是从2017年12月21日,正式在steam上线的,已经差不多快三个年头了,当初从刚开始上线,到后来的火爆,可以说,我们国内的玩家增加的人数是最多的,中国玩家大量的涌入使得绝地求生,当时的在线人数暴增,搞得服务器还经常崩溃,动不动就出现很多的bug,当时我们想一下98块钱买一个账号,说实话,对一些想玩的人,又没有太多经济实力的人?还是不小的负担

绝地求生,当初那么多火爆,为什么说在这么短的时间之内下滑到三流以外的地步呢?其实这其中呢有很多的因素在里面,不单单是外挂的因素,咱们大家简单的讨论一下这个话题

首先第一啊,绝地求生的开发公司是蓝洞公司,这个公司呢,属于一个小公司,并不是跟腾讯啊,或者育碧这样的大型游戏公司,其实我估计当时绝地求生推出的时候,蓝洞公司可能没有想到这款游戏会爆单,变得这么火爆,至手可热,就好像我们卖产品一样,本来自己没有想过这款产品能销售1000单以上,突然给你报了一个一万单,你可以想一下,当时你应对的能力,只能应对1000单以下,你没有那个能力去应付一万单,但是你拦不住别人下单买你的产品,其实就像那个时候的绝地求生游戏一样,本来他就是没有想过这么的火热,98块钱一个账号在steam上,可以说也不算便宜了,本身当时绝地求生也没有太大的名气,所以说导致蓝洞公司对后期大量涌入的玩家,包括他的服务器,整个一个后期制作团队跟不上节奏

首先,第一出现的就是大量的服务器问题,经常性的出现这种服务器维护,包括整个游戏当中出现的各种bug,可以说让很多玩家特别的头疼,随着后期的改进,确实也看出了蓝洞公司对游戏的一个态度问题,但是呢,我感觉蓝洞公司在对待国内玩家的时候,他们的态度是不一样的,他们对国内玩家的态度一点都不重视,包括很多国内玩家给服务器的一个建议,可以说这个公司对国内玩家有一定的歧视,我相信老玩家当时可能都知道一些情况!

正是由于这款游戏当初的火爆程度,导致了这家小公司的傲慢的态度,因为任何一款游戏的火爆,都会出现一些所谓的外挂,当时的蓝洞公司确实遇到了这些外挂的问题,也有很多的国内玩家制作外挂脚本,进行大量的售卖,但是蓝洞公司的做法确实让人挺气愤的,那个时候她居然把服务器分区了,也就是我们所谓的当时给我们亚洲中国服务区分到一块,其实明白的人都知道,这就是说让你们中国人只能匹配中国人,让你们使用外挂,只能在你们中国那玩,蓝通公司不去用心解决整个外挂的问题,反而用这种甩锅的方式甩给中国玩家,毕竟开挂的只是一小小部分人,还是有很多热爱这款游戏的中国玩家,当时他做这件事情的时候呢,确实做的非常的过分,也让很多国内玩家呢,直接就放弃了这款游戏,但是当时没有办法,你放弃的毕竟是少部分加入,的确是大部分,再加上当时绝地求生,如果是老玩家会知道这么一个电竞主播,他就是国外大胡子,很多人都知道大胡子在绝地求生当中辱骂我们管理玩家,但是蓝洞公司并没有有太多的作为,可以说非常的对国内玩家的不重视,傲慢无礼,这就是当时蓝洞公司的傲慢,因为他觉得我只是流失了一点点,但是后面会融入更大的玩家,这在我们中国就叫做店大欺客的原因,所以说那个时候呢,很多玩家呢,确实也喜欢玩,国内呢,也举办了很多的比赛,加上当时电竞职业的兴起,确实铸就了这款游戏的辉煌,但是随着时间的推移,慢慢的人越来越觉得蓝洞公司的不作为,在打击外挂,可以说,蓝洞公司做的全是甩锅的动作

在绝地求生最辉煌的时候,反而没有去更新太多的地图,没有去做好后期的处理问题,等发现慢慢的人数下滑的厉害了,这个时候开始意识到对国内玩家的尊重,正是由于国内玩家大量的融入,才使得这款游戏火爆起来,蓝洞公司一次一次的伤害我们国内玩家的心,包括搞什么恶意封号,明明没什么的事,却被蓝洞公司给封号,反而开外挂的没有被封,再加上后来每封一个号,就是98块钱,这个时候蓝洞公司,我估计在后面又做了很多的,看不见光的事情,所以说从总总以上很多的事情我们就总结了以下几个点

第一点就是游戏,没有想到这么火爆,后期的服务器处理根本没跟上各种bug各种不作为

第二点就是游戏火爆之后,大量的外挂融入,反而进行分区,把国内玩家分到一起,明显的就是一种歧视性动作

第三点就是当国内玩家被伤的,不想再玩这款游戏之后,大量的玩家开始流失,这个时候的蓝洞公司开始重视中国玩家,不过我们国内玩家已经被伤心了,所以不可能让他再挽回,不可能再让他当我们傻子一样去对待

第四点就是任何的游戏,包括其他行业,要想在中国赚钱,你就必须要尊重中国玩家的意见,不要拿着中国的钱,还不把中国玩家当回事

这涉及到游戏的吸引力玩家的审美疲劳以及蓝洞的运营等等。

其余什么外挂啊卡顿啊都是在外因素影响的始终是部分人,而且越是玩的久越会被影响,同样越是内核玩家越难被劝退。

真正毁了《绝地求生》的是盲目鼓吹电竞风,这是把游戏的内核给搞烂了 !

这几年电竞圈子的风真心诡异,搞电竞抬高电竞水平是好事,但是能不能让电竞人自个圈地自萌去?比如出个电竞专用服,达到多少分才能进,电竞服的物资刷新率和缩圈速度按电竞规则来,其他匹配玩法则是越休闲随机越好。

为了抬高水平抛弃光大水平较低的休闲玩家,疯狂劝退很多刚接触游戏的新玩家和低强度的休闲玩家,偏偏这些跟风玩的人才是人气大头,把他们都劝退了这是打算像现在一样真·圈地自萌?

CF都还有兵服和生化压力房,有自成一体的高门槛规则,而其他房间则是除了开挂想咋玩咋玩规则允许以内没有规则,时至今日每天都还有一些退坑好多年的玩家回去领个礼包瞎突突。

回到《绝地求生》上面,为了搞电竞比赛把三级头塞进空投让玩家争夺,强行削弱野区资源逼迫玩家聚集交火猛烈的城区,调高毒圈威胁加快游戏进度,这一套组合拳下来低烈度玩家直接被劝退!

本身绝地求生就是依靠大逃杀玩法体验新鲜和战斗随机逐渐紧张来吸引玩家,其余缺点一大堆,比如上手门槛过高这个致命伤!这一套组合拳可以说是直接把游戏亮点自费武功了!

以前外挂泛滥游戏卡顿加速器都掉线还这么多人把吃鸡带火是为啥?不就图个新鲜刺激爽嘛,现在野区厕所有把手枪都了不起了,城区钢枪养简直就是在养蛊,会玩的钢枪胜率高然后匹配更会玩的,不会玩局局跳城秒死迟早被劝退。

大部分玩家想体验的是那种和朋友开黑打野吹牛逼的时候突然在野外某个厕所捡到一把传说中的98K,那种“卧槽我这有把98K,你们谁有八倍镜”的惊喜,拿着98K瞎打向朋友炫耀的优越感

以及开黑瞎跳伞马拉松苟富贵,战场揽件全图快递,万年伏地草履虫,一群逗比靠天吃饭看圈吃鸡,决赛圈身临其境肾上腺素飙升的刺激!

讲真一晚上就算苟出天命吃一把鸡,第二天白天上班都咧着嘴和朋友吹嘘昨晚自己多么威武神勇牛逼

而不是把游戏当成工作日复一日的大城钢枪三分钟一局,这也是为什么手游明明物资很肥了还要主动派AI送头的原因

还有可能是你的技术的问题。或者是外界因素如你在某一个嘈杂的环境中,或者是手机比较卡的一个状态,都会影响你的操作。


总结:以上内容就是赳赳手游提供的绝地求生从巅峰下滑到今天的地步,除了外挂,还有哪方面的原因?详细介绍,大家可以参考一下。

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