一,新版本提莫可以把对手变"绿帽侠",大招蘑菇"无限弹跳"成移动信号基站,你怎么看?
迅捷斥候--提莫在刚刚更新的英雄联盟版本S9.17&S9.18中得到了加强以及技能细节方面的改善,正如官方所说“这些改动将改善提莫某些粗糙的细节”以提升其品质。
新版本提莫可以把对手变成“绿帽侠”
①、如图所示,新版提莫的Q技能--致盲吹箭可以使被致盲的目标的召唤师玩家的屏幕四周出现一道绿色的光条,其设计的目的就是为了提升提莫Q技能的显示品质,让被致盲的敌方玩家对致盲效果的结束或持续时间能有更好的判断。另外,从提莫初始皮肤上可看到其头上戴着一顶绿色的帽子,从而使得玩家对此特效戏称为“绿帽侠”。
②、在改版前,提莫Q技能的致盲效果在目标身上的特效显示其实也已足够鲜明或明显,此次新版本提莫Q技能增加的特效显示只是多增加一个判断的手段。在实战中玩家的注意力通常只会看着屏幕中间大部分区域而极少留意屏幕边缘的情况,特别是对于屏幕比较大的玩家更是如此。因此,提莫Q技能的新改动起到的实际作用极少。但是在某些特殊情况下,新版提莫Q技能的显示特效对于判断其致盲效果的结束或持续时间会是一个比较好的方式,比如: 莫德凯撒R技能比较昏暗的显示特效、区分提莫Q技能与R技能同时触发的显示效果等等。
大招蘑菇“无限弹跳”成移动信号基站
①、如图所示,新版提莫的R技能--种蘑菇的弹跳次数变为无限次,而且提莫可同时携带的蘑菇数量增加到最多五个。由于携带数量最大值的增加,在相对时间里提莫在地图上可部署的蘑菇也会增多。在提莫的蘑菇携带数达到最多五个时,通过无限弹跳的机制,提莫可一次性地把五个蘑菇以一条直线和相等间隔的方式来部署蘑菇阵型。或者是在原来已经部署好的直线型蘑菇阵上,再次利用无限弹跳的机制,从蘑菇阵的一端就可以把蘑菇弹跳到另一端更远的位置。另外,提莫的蘑菇可提供所部署位置的视野,而且还可暴露被蘑菇命中的敌方英雄的视野。因此,如题所说“大招蘑菇无限弹跳成移动信号基站”就是由此而来。正如官方所说“我们也将让他的毒蘑菇随着游戏的推进更具功能性”,刚好也契合“移动信号基站”的特性。
②、无论是可携带蘑菇最大数量的增加还是弹跳次数的增多,都使得提莫从最新版本的改动中获得极大的增强,相信英雄联盟玩家会研发出更多的创新玩法或套路。
【结语】综上所述,迅捷斥候--提莫Q技能的品质改动和R技能的极大加强都使得早已深受玩家喜爱的“萌宠”提莫可玩性更高。
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文:易钻LOL
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Hello,大家好!我是你们的饭团君
国服已经更新到9.18版本,这次更新很多热门英雄得到加强或者削弱,剑魔Q技能伤害降低,被动治疗降低;奇亚娜E技能伤害降低,卡莎E技能攻速降低,卢锡安前期加强。在众多英雄改动中,饭团发现一个有意思的改动,那就是我们古灵精怪的提莫大队长。
提莫是英雄联盟人气很火热的英雄,每年击杀提莫的数量可以围绕召唤师峡谷N圈了,提莫人气高在很长时间内没有进行改动。这次9.18版本中,提莫最有意思的两个改动:给对手带“绿帽子”和无限弹跳。
首先,提莫Q技能命中敌方英雄致盲目标将会在敌方召唤师屏幕看到绿光(啊~绿的发光~),“1,2,3,4”提莫发出贱贱的笑声,又给你“戴绿帽”,是不是觉得小提莫很贱呢?还有提莫Q技能命中致盲才会有绿光,这点可以推测很多信息,如果提莫的Q技能被某些技能格挡,抵消,那么对手就不会有绿光,注意,这里绿光指的是敌方召唤师屏幕(划重点,做笔记~),比如:轮子妈用E技能抵消提莫Q技能,那么使用轮子妈的召唤师屏幕不会出现绿光,和提莫对线可以利用这点明显确认是否被致盲。
其次,以前提莫只能持有3个蘑菇,现在提莫R技能最多可以持有5个蘑菇,并且以前提莫蘑菇只可以弹跳一次,这次改动之后可以弹跳无数次(划重点,做笔记~)。利用提莫可以持有5个蘑菇和无限次数弹跳,提莫可以利用“花式种蘑菇”,说不定还可以抢龙(虽然有难度,但也不是不可能~),还有一点,理论上可以利用无限弹跳可以从自家高地一直把蘑菇种到敌方高地,提莫不用出自家高地(是不是想到了新的蘑菇炸人方法呢?),可以说这次提莫改动饭团还是很喜欢的,给设计师点个赞,我想去玩提莫了,88~
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