腾讯凉了一款吃鸡游戏,枪火游侠国服停运,守望先锋能笑到最后吗?

二毛 167

腾讯凉了一款吃鸡游戏,枪火游侠国服停运,守望先锋能笑到最后吗?

一,腾讯凉了一款吃鸡游戏,枪火游侠国服停运,守望先锋能笑到最后吗?

腾讯凉的游戏还少吗?停运很正常,要不没版权要不没利润,毕竟腾讯是商人不是慈善家游戏没利润肯定停运。守望先锋目前人气还是可以的,最近几年不会停运,毕竟游戏还是有收入的,但是再往回真不说会不会停运,毕竟玩家的口味也会变的,人气一少就肯定停运了,在这里我想说没有永远的游戏,只有永远的“欧皇”。我在啰嗦一句下面的回答你们能不能有点心啊,搬运一堆内容给谁看?

守望.先锋的这款游戏,从暴雪嘉年华,公布进入玩家视野开始,就已然备受期待。就光是这个暴.雪,就知道一定不会让大家失望的,况且这款游戏还是重生的《泰坦》。初期的一切都预示着这款游戏是非常不错的,必将会引领一个时代。

这款游戏在完全脱离了暴。雪以前的游戏IP后,到底成功吗?咱们先从失败的角度来看一下:

守望.先锋早时期的开发进度还是可以的,2015年10月新加入了狂鼠、路霸2个新英雄,在11月份嘉年华公布之后又直接加入了3个新的英雄,D.VA、源氏、小美。但是在这之后的10个月时间里,只加入了安.娜这一个辅.助。

而且下一个新英雄Smobra在他们玩解游戏而吊起了大家的胃口,随后并没有任何消息,论坛玩家也骂声一片,也变成了一个渐渐增长的百分比的数字。这个数字至今仍然只有百分之五十左右,按照这个增长的速度,下一个英雄发布的时间在11月左右。算起来跟阿安娜之前发布英雄的时间,整整一年,守望.先锋就只更新了一个英

对比早期的英雄联盟,英雄联盟最早开发的速度也挺慢的,但是也是有一个月一出的英雄的情况的,在快速发展期间,甚至达到了一到两个周出一个英雄的速度。从守、望的公测开始算起,英雄联盟早就已经发布了炎鹤、克烈这样的人物。

而守望,就算是一年出一个英雄的速度,正式运营之后的4个月里,这才发布了一个英雄,一个新的地图,对于一款在早期取得这么好成绩的游戏来说,真的不应该了。

可能他们也有自己的打算,炉石刚刚公测时,玩家们也把开发慢的问题给抛设计师,设计师的说法是:炉石公测确实没有经过太久的时间。炉石在半年后才久久出了一个冒险的模式:《纳可萨马思》。然而守、望.先锋,在不足4个月的时间里,用户的下滑速度一度惊人,暴雪难道看还不着急吗?

那么这里就要归咎于守啊望.先锋之前没有怎么说过的收费了,这里更要归咎于守暗望.先锋的失败运营!

FPS类型游戏,最不可避免的就是外挂的问题,守望.先锋也是一样。网.易公司虽然也在打击外挂的力度上顽固抵制,但是网.易手中却没有封号的权力。每一个次封号都需要经过暴.雪,确认之后才会封停更改。

这样就导致了外挂从发现、到彻底的封号停用,猖狂作案的时间还是很长的。尤其是高段位用户,拿着一个外挂号带着几个老板,在淘宝是很常见的,封了号再继续开就是了。

开挂的成本低,收益却很高,这也是外挂猖獗的问题所在,还是要从游戏自身保护做起



总结:以上内容就是赳赳手游提供的腾讯凉了一款吃鸡游戏,枪火游侠国服停运,守望先锋能笑到最后吗?详细介绍,大家可以参考一下。

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