一,刺激战场(国际服)中RPG火箭筒的容错率和命中率为什么那么差呢?
始终以来,在刺激战场里最强的武器便是空投里的AWM了,虽然很多人都想过,假如光子能出一把巴雷特的话,那样AWM就不是最强的了,然则这几天在刺激战场国际服里,玩家们却看到光子竟然出了新武器,那就是RPG火箭筒,这把武器一上线,就有不少玩家异常喜欢!然而,这种武器目前只在僵尸模式下更新,子弹数量很少,但RPG成功地将AWM从祭坛上放下。如果光子也可以在正常模式下加入RPG,您希望它是空投武器还是全图刷新?
我们都知道,在战场上刺激队友倒地时,如果敌人不填枪,你就有机会救你的队友。当然,为了防止玩家连续数次摔倒在地,跌倒的次数和掉落的血量也有关系。一般来说,你倒地的次数越多,失血的速度就越快。你最多只能倒在地上5次,你也救不了它。然而,游戏中最幸运的事情就是说。那一定是你最后一次被队友救了!例如,玩家倒地后,敌人开了两枪。幸运的是,队友及时杀死了敌人,当他来救他的时候,他已经空了!因此,在比赛中每个人都遇到了队友摔倒在地,一定是第一个时间想办法封烟以保护掉在地上的队友。毕竟,多了一个队友,多了一个吃鸡肉的希望!
二,rpg火箭筒型号
我觉得毕竟是打丧尸的武器嘛,打人容错率肯定会低,而且打中人伤害也很高,我个人推荐这个武器用来打丧尸
三,rpg火箭筒口径
可能是因为火箭筒射程太短了
总结:以上内容就是赳赳手游提供的刺激战场(国际服)中RPG火箭筒的容错率和命中率为什么那么差呢?(rpg火箭筒吃鸡)详细介绍,大家可以参考一下。