一,《和平精英》SKS伤害强过Mini14狙击枪,王牌玩家却说是把废枪,主要原因是什么?
不看稳不稳定,第一枪都稳定。但mini作为一个连狙来说缺点太多太多。不说远距离下的伤害衰减,就连引以为豪的稳定性,在真正的远距离(比如200米以上)的战斗中都会变得不是那么可靠。
其实装配武器并不能单看武器的性能,还要看你的另一把枪是什么。
如果你有一把长枪,比如scar,那么SKS是最好的选择,因为你的步枪和mini在很多距离下发挥的作用是一样大的。近战射速不如全自动,远程伤害不如步枪,所以基本不用选mini。
但如果你手里没有长枪,比如你有一把ump或者S12K,那么mini应该是更优先的选择。放弃了一定的超远距离作战能力,但是在中近距离还是很给力的。毕竟超远距离你有很大的空间,可以选择不打。
如果你有一把栓狙,但是没有长枪,又没有UMP,看到这里你应该也明白mini更保险更舒服。
以上就是一般情况下的选择原则。
另外还要考虑在队伍中的武器分配,毕竟不是每一把都有足够的武器,很多时候跟萌新朋友一起打,能搜到的装备寥寥无几。这种时候随意吧,毕竟除了特定的场合,枪本身不是重点,有一次队友死光,巨穷,我一把S1897和一个无弹夹的红点SKS,决赛圈杀了两队恰的鸡。。。。
《狙击枪》
狙击枪分:
☞栓狙(打一下得停一下换子弹)
☞连狙(射手步枪)(能,点点点)
栓狙(栓动狙击):
☞AWM,马格南子弹(空投自带)(空投里的枪,打头能一枪打坏满状态3级头且把满血敌人打倒)
☞M24,762子弹(可以秒戴二级头的)
☞98K,762子弹(也能秒二级头的,但伤害比M24略低,打3级头或者甲就能看出来了)
☞win94,屁用没有,倍镜都不能安装,伤害也不咋高
→_→关于弹夹的配件:栓狙只能用狙击(快扩,扩容,快速)
连狙(射手步枪):
☞MK14(魅控),762子弹,空投里的,稳,伤害高,回落快,连狙最好的枪,可调成自动和单点两种状态,自动状态可以常按住打子弹,甚至我有几次拿它当步枪用
☞SLR (大炮),762子弹,伤害较高,但回落慢
☞SKS,762子弹,伤害不如SLR,但由于配件很多,回落更快,更稳
☞mini14(迷你),556子弹,伤害较低,但最稳,回落最快(二百多赞了,更新一波,从前我见到SKS扔迷你mini14,最近挺长一段时间我爱上了迷你远超过SKS,表面上看迷你伤害不足,但迷你的稳定性很棒,由于回落超快只要手速跟得上,在同等时间内,它能打中更多的枪,是一把不容小觑的狙)
☞VSS,9毫米子弹,伤害贼低,下坠很严重,优点是自带4倍镜,声音很小,而且可像步枪按住喽一样突突 )
☞QBU,556子弹,雨林中的枪,不熟悉,就不介绍使用感觉了
→_→关于枪口和弹夹的配件:既可用步枪枪口和弹夹配件,又可用狙击枪枪口弹夹配件
先说说mini14吧,在雾天天气刚出的时候,mini14可以说是一把必拿的神器,射速快,稳定强,换弹快,最主要的是它很容易刷新,在佩戴快速扩容的情况下拥有30发子弹,而且它厉害的不是这点,是装配了狙击枪口补偿的情况下,它才是最恐怖的存在,但是在不久后,这把神器被大砍,子弹初速,射速,伤害,全砍了,几乎成了一把废枪,很少有人会选择它了,基本拿vss也不会拿它。
那sks的表现如何?它可以说是一直以来除了98k这种单发换弹的狙击枪以外的不二之选了,有多强?射速,伤害几乎是顶级枪械了,但是,唯一缺点就是配件获取难,而且最稳定性也太差,所以很多人都放弃它了,不过我建议还是拿着它,在很多情况下,它的表现不亚于瞬发换弹的狙击枪,而且你打掉别人可以添包很容易添到倍镜,它还能当步枪用哦,近战用基础镜,很强的。
综合以上两点,在之前mini14的表现确实很精彩,很火爆的一把枪,但是,它还是削了,而且整体上sks的优势大太多了,所以sks是强于mini14,如果练好了,它就是连发形式的98k。
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在和平精英中有两种地位差不多的枪,SKS和Mini14,为什么说它们的定位相同呢?首先这两把枪都是连狙,在中远距离拥有持续作战能力的枪种,而且容错率很高,伤害比步枪高但是低于栓动狙击枪,而且在实战中两把枪都是各有优点但是如果真的把两把枪拿出来详细比较一下,它们又在哪些方面优于或者不足于对方呢?一:职业赛场的区别
sks是目前游戏中需要配件最多的武器之一,而mini配件简单。而且 职业比赛和平时不太一样,选手所能获取的资源非常有限,所以配件比较少的mini更加适用于比赛。而且满配sks确实很稳但是没有配件的情况下确实后坐力太大。同样的情况也适用于王牌玩家。(能达到王牌段位,说明对这个游戏已经有了自己的理解了)
二:步枪射速的不同
从上图我们可以看出,在伤害上mini的确比不上7.62的sks,但是mini初速度比sks快,这就意味着mini移动射击时不用太多预判,游戏中两队交战一般距离较远,互相打靶和偷袭,子弹初速度较快的一方更占优势,所以mini更受青睐。
三:后坐力的不同
mini后坐力图
sks后坐力图
Sks在没有满配情况下后坐力很大。但是mini的后坐力就比较小。有些人说sk的伤害高啊,而且连发衔接快。但是在远距离的对枪中,你光凭借这种连射压枪控制后坐力是不太可能的,一般都是在瞄准镜中观察弹道之后进行调整之后再开下一枪。也就意味着你后坐力越大,那么你的射速就会慢一些,因为你要调整枪口和落点。在这种情况下mini就非常占优势。
四:容错率的不同
mini的基础弹匣容量为二十发,加上扩容弹匣就是三十发。而sks的基础弹匣为10发,加上扩容弹匣最多也只有20发。那么在打敌人的过程中,子弹数量较多的mini也是更占优势的。尤其是在远距离点人时,关键时候换子弹也是让人很恼火的一件事情。有时候就因为这一个动作就失去了先机。
总结在我看来,对于前期如果没有说有充足配件的情况下,mini的用途要远远大于SkS,虽然伤害肯定比7.62的枪械要低一点点。但是从射速以及弹匣容量,后坐力方面。mini的数据是比sks是要好的。这也就是为什么上了王牌之后,大部分人都喜欢用mini。
以上就是我对于题主问题的回答,如果大家还有其他方面的疑问和看法,欢迎在评论留言,我会一一解答的。
我是坚持用通俗易懂的语言解答游戏问题是小落。码字不易,如果大家认可我的回答。还请帮忙点个关注或点个赞。谢谢了!主要原因是SKS需要的配件太多了后坐力太大力有配件的和没配件的玩全不一样
而MIni14需要的配件很少后坐要小很远有没有配件的手感基本上差不多
一个吃配件一个不吃配件
相对来说你会怎么选择呢
Mini强过SKS,这是毋庸置疑的,在高端局,经常能看见大神拿着Mini对敌人进行持续输出,那么它究竟强在了哪方面呢?
1. 单从配件上来讲,SKS所需要的配件比Mini多得多.Mini就算不加扩容弹夹,弹容量也有20发,也就是SKS加上扩容弹夹的弹容量,因此Mini在远程打靶时,比SKS更有优势。Mini就算不加枪口,更裸枪也没有什么太大的区别,而SKS所需要降低后坐力和后坐力回复的配件有:枪口、握把、托腮板。这些东西说不定你一局下来也捡不齐,还要拿着一个原本就比Mini难用的SKS
2. 后坐力回复。我为什么不说后坐力,而要说后坐力回复呢?其实决定操作上限的并不是后坐力,而是后坐力回复,也就是准星的回复速度,但准星回复后与自己的预瞄点有微微的偏差,而高手只要在准星回复后把自己的准星在一瞬间拉到敌人身上,这样就能够很有节奏地连点,所以后坐力回复比后坐力更为重要。而Mini的后坐力回复比SKS要好,并且Mini的弹道较为垂直,而SKS的弹道比Mini来说较为水平,所以你很容易看到很多主播玩着”全自动Mini”的,但很难见到有主播玩着”全自动SKS”的,这也就是SKS被称为”科技枪”的原因
3. 子弹初速。Mini的初速更快,而SKS稍逊一筹,这让Mini不管是在远程对枪,还是远程打靶都有了极大的优势,在对枪中,子弹初速更快的一方,在双方同一时间开火的情况下,优势显而易见;在远程打靶时,Mini的提前量反而不需要那么大。
总结来说就是SKS是一把需要熟练掌握后坐力回复与满配才能完美发挥出超出mini14的综合性能,而mini14哪怕是裸枪只有一个高倍镜便能在远距离射击中拥有出色的性能,如果你是一名远距离射击能力较弱的选手,推荐迷你14,当然熟练掌握吃鸡弹道与子弹下坠的还是用SKS吧,有98K、AWM什么的单发狙就当无时发生过吧。
总结:以上内容就是赳赳手游提供的《和平精英》SKS伤害强过Mini14狙击枪,王牌玩家却说是把废枪,主要原因是什么?详细介绍,大家可以参考一下。