LOL云顶之弈10.2更新,六刺客暴击强化200%,沙刺阵容再成版本之子,怎么评价?

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LOL云顶之弈10.2更新,六刺客暴击强化200%,沙刺阵容再成版本之子,怎么评价?

一,LOL云顶之弈10.2更新,六刺客暴击强化200%,沙刺阵容再成版本之子,怎么评价?

英雄联盟云顶之弈的更新速度一直有目共睹,平均两周更新一下英雄和羁绊的属性,一个月加一下新的羁绊或者新英雄。虽然更新频率很高,但是设计师对玩家心理的把握还是有点飘的,好在这次10.2版本更新之后,设计师听取玩家建议,对一些阵容进行了调整,尤其是沙刺阵容。

在云顶之弈10.2版本之前,刺客羁绊效果想达到最强,最初是不需要成型为六刺客的,三刺客配合沙漠的破甲效果也有很强的伤害。之后又变成了必须成型为六刺客状态才能获得150%的暴击伤害和20%的暴击几率加成,但刺客只有五个,想要凑成六刺客就必须有转职装备,转职装备又比较难搞,所以后来玩家对沙刺阵容的反馈并不好。设计师还把三刺客暴击削弱成50%,后面又下调了劫和梦魇的伤害属性,一度导致刺客英雄坐冷板凳,沙刺阵容更是被边缘化。

也许是良心发现,10.2版本更新后大家发现,设计师为了让刺客英雄的使用率恢复,把六刺客羁绊的暴击伤害强化到了200%,比之前还增加了50%。而且大概以为玩家凑不齐六刺四沙漠,设计师为了扶持沙刺阵容,还把与刺客羁绊相容度很高的沙漠羁绊也一并调整了,两沙漠能达到将对方护甲削弱为40%的效果,四沙漠更是强悍到有100%的破甲效果。

整个阵容搭配应该就是妖姬、黛安娜、梦魇、螳螂、劫、鳄鱼、沙皇、轮子妈,沙皇转刺客,给其他英雄配上合适的装备和防御,横扫战场,这么一来沙刺阵容再次成为版本之子就指日可待了。

英雄联盟云顶之弈这个模式的更新速度,玩家应该是有目共睹,基本上是两周左右就会调整一次英雄和羁绊的属性,或一个月之内就可能加入新的羁绊,或者给已有的羁绊增加新的英雄,这种高频更新的节奏中,玩家虽然调整着自己对云顶之弈这个游戏模式的适应力,但最归感觉设计师没有站在玩家角度上看待该游戏发展。

然后近期英雄联盟再次更新了云顶之弈10.2版,但这次更新并不是小细节调整,或者说对属性的数值范围降低或下降比较有魄力,直接将部分羁绊属性的强度进行了翻倍,这种调整方法,很有可能会让云顶之弈S2的游戏节奏更快,并且将再次改变现存的阵容,所以现在来看一下具体改动的内容。

新版过度强化守护神羁绊,六守护的护甲小姑999%,成型后坚不可摧!

首先,就是守护神这个羁绊的使用率可能从开赛初期就不高,所以云顶之弈S2只要调整,该羁绊就会进行改动,此前就增加了新英雄阿木木,让该羁绊有了完整6守护阵容,接着就大幅度对守护神英雄的属性不断增加,最明显就是石头人在升级到三星阶段后,会有一个技能1000点的伤害,当时这个调整就有点浮夸,没想到这次又来一次这种改动,这回云顶之弈10.2六守护神羁绊原先的450%的护甲,现在改动为999%的护甲,也就是增加了549%。

这个调整玩家分析,或许就是想强行提高纯粹的守护神阵容的使用率,毕竟现在大部分的守护神英雄,经是充当其他羁绊的前排挂件一般,并没有实际的防御能力,再加上装备调整,现在没了反甲和绿叉,守护神遇上高攻速的游侠阵容,前排不管怎么添加装备,一会就会被对方后方游侠破防,同时防御力还不如水晶羁绊的每次伤害最高不超过60点,但六守护这次的护甲强化达到999%似乎也有一些过度提高。

沙漠刺客阵容或重新成为“版本之子”,暴击强化200%,唯一难度需转职!

接着就是刺客羁绊的强化,现在的刺客羁绊效果想要达到最强,就必须让其成型为六刺客状态,才会有暴击伤害增加150%,以及获得20%的暴击几率的加成,而刺客当前只有5个英雄,想要凑成6人刺客阵容需要有转职装备才能成型,但此前刺客并不需要凑成六刺阵容,只要配合沙漠的破甲效果后,3刺客就有非常大的伤害强度,所以在云顶之弈10.1之前,估计玩家反馈了该沙刺阵容过于恶心,设计师就把了刺客削弱,三刺客暴击直接被削弱为了50%,到了现版又将劫和梦魇伤害属性下调,导致沙刺阵容彻底变成边缘阵容,或者说刺客英雄使用率都变低了。

所以这次云顶之弈10.2更新,很有可能为了让刺客使用率能回归之前的高度,将六刺客羁绊的暴击伤害强化到200%,比之前增加了50%,不过设计师估计是认为这样不足以让玩家对刺客阵容再有兴趣,所以就在刺客羁绊相容度较高的沙漠羁绊也一同调整,两沙漠削弱对方护甲下调为40%,而四沙漠则强化到了100%的破甲效果。

那根据这个改动的情况,那接下来沙漠刺成为版本之子的可能性相当之高,大体的阵容应该就是:妖姬、黛安娜、梦魇、螳螂、劫、鳄鱼、沙皇、轮子妈,然后将沙皇转为刺客,并且给螳螂搭配天使、最后的轻语、无尽之刃三件装备,基本就可以横扫战场,同时若觉得没有防御力,可以给鳄鱼加上三鸟盾,完全够个扛住开局前期的消耗,但阵容成型条件较为苛刻,所以说这两个羁绊强化到这种状态,设计师估计是认为玩家凑不齐六刺四沙漠。

那除了以上这三个羁绊强化,其实其实还有法师羁绊,法师羁绊在六人口原本只是100%触发两次技能攻击,现在多增加了30点法强,对比上述的强化似乎不值得一提,然后就是暗影羁绊的增强,现在伤害事件可持续6秒,斌并且伤害提升到175%,但也要达到六暗影才会有效果,所以这调整有跟没有一样,另外就是被削过之后的召唤使渐变,这回再度被削了一波,现在三召唤的情况下HP和召唤物存在存在时间下调为25%,而六召唤则下调为100%,所以召唤使羁绊将在新版本成为最冷门的羁绊了,最后就是新装备泰坦的坚决,现在叠加层下调到50层,同时增加伤害为2%,算是降低了这个装备触发体质变异难度。


总结:以上内容就是赳赳手游提供的LOL云顶之弈10.2更新,六刺客暴击强化200%,沙刺阵容再成版本之子,怎么评价?详细介绍,大家可以参考一下。

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