如何看待乙女手游《恋与制作人》预测首月流水5000w?(恋与制作人是女性向还是乙女向游戏?)

二毛 144

如何看待乙女手游《恋与制作人》预测首月流水5000w?

一,如何看待乙女手游《恋与制作人》预测首月流水5000w?

作为从《暖暖》开始就玩的直男玩家,这一作也去尝试了。

当然游戏本身还是很苏的(褒义),谈恋爱,发短信加上霸道总裁,让我颇有点当年玩 loveplus 的感觉。

抛开游戏本身素质,这一俩年,给我最大的体验就是,女性才是消费力的源泉。

动画领域,之前统计过国产动画的受众画像,女性70%左右,全职高手现象级的数据,以及线下活动的火爆,绝对现象级。

电竞领域,王者荣耀一度曝光女性用户50%,然后我去了KPL,现场真的女粉丝占80%,感受如下图,我之前从没想过电竞会有这么多女性用户

在《王者荣耀》KPL上,我被5000多个疯狂尖叫的妹子包围了……

演唱会,2016年 bmlsp(b 站的日系动画主题演唱会)请了数十名嘉宾,但票价雪崩。但2017年嘉宾数量减少,票价翻倍,究其原因,请了宫野真守等男性声优,直接现场女性观众爆炸。

偶像,面向男性的偶像团体1931倒闭了,现在只剩下 snh 一家还能生存,但微博的小鲜肉们,粉丝群体的行动力和购买力,撑起了微博的股价。

漫画,日系漫画生意在中国已经是瓶颈了,但是以前为人低看的条漫,为知乎用户所不耻的只过1%生活的快看漫画,已经估值15亿了。。看看里面的内容,几乎都是女性向为主。

同人,cp 的同人区几乎就是女性向天下,全职、古风、王者荣耀、布袋戏。。而且都是女性创作者为主了。国内由于无法18x 的国情,男性普遍无法在同人上得到满足。

投资界的朋友有时来问我投什么好,我说抓俩个趋势就挺好,上游内容、女性向。

男性向的东西已经够多了,而且男生的特征就是朝秦暮楚,付费率低。这个也是我老婆,那个也是我老婆,老婆多了就不舍得花钱。哪像女生,认准了就氪,而且长情。(小鸟我老婆)

有的时候,就要感叹时也命也,个人奋斗也要和时代背景结合。《恋与制作人》其实缺点挺多的,氪金价格简直高到离谱。。。但是,他也还是能唤起大家对美好生活的憧憬与向往的,都虚拟世界了,梦幻一点又何妨呢。。

反正孩子也生不起,婚也结不起。在这个进入消费主义时代的中国,及时行乐才是真谛。

上白起~


总结:以上内容就是赳赳手游提供的如何看待乙女手游《恋与制作人》预测首月流水5000w?(恋与制作人是女性向还是乙女向游戏?)详细介绍,大家可以参考一下。

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