迪士尼应该收购动视暴雪吗?(迪士尼收购的动画公司)

二毛 327

迪士尼应该收购动视暴雪吗?

一,迪士尼应该收购动视暴雪吗?

今天一则“迪士尼考虑收购暴雪”的消息在国内传播开来,引发了广泛讨论,还一度登上微博热搜的Top 10。


这其实来自对外媒消息的误读,简要地说,迪士尼某个(同时还持有动视暴雪股票的)投资方称:迪士尼应该在动视暴雪股价走低的这段时间收购。 而外媒Gamesindustry在前几日就针对这个问题展开了讨论,迪士尼应该收购动视暴雪吗?迪士尼会重回游戏行业吗?从目前的情况,这些问题大概率都会指向否定的答案,以下为葡萄君编译的原文,略有删减。 随着713亿美元收购21世纪福克斯的交易结束,迪士尼庞大娱乐帝国的版图再一次拓展了出去。迪士尼乐园等主题公园正在全球不断扩张,借助各类出版物以及自家知名IP的授权和经营,迪士尼几乎触及到了娱乐的每一种形式,而且都大获成功。 迪士尼收购的公司当中,皮克斯、漫威、卢卡斯影业这样的内容产出方,带来了《玩具总动员》《复仇者联盟》和《星球大战》这些极具价值的IP,最近收购的福克斯也是同理。 这些不仅让迪士尼重新整合了内部IP资源(比如漫威宇宙),也使其掌握了各类顶级的内容IP,从《辛普森一家》和《国家地理》到《阿凡达》和《独立日》。
不过有一类娱乐载体是迪士尼也玩不转的,游戏无疑就属此类。就像借助“Disney +”进军直播领域那样,迪士尼对几乎所有的文化娱乐方向都表现出了野心,但这样的热情似乎并没有在电子游戏方面得到再现。 今年早些时候,迪士尼的CEO Bob Iger告诉投资者“我们在游戏行业最适合做的事就是IP授权,而非游戏发行”。这也是继2016年迪士尼互动工作室关闭之后,官方再次重申(对于游戏)立场的表态。 几年前,迪士尼狼狈地离开了游戏行业,他们先后关闭了Black Rock和Junction Point等多个工作室。从那以后,迪士尼在游戏业务上就主要聚焦于各种IP授权方面,比如与EA合作的星战系列游戏,以及和SE合作、即将上线的《复仇者联盟》系列游戏。 而也有投资者认为,虽然迪士尼在游戏行业的动作是一手好牌打了个稀烂,但还是有必要重新回到牌桌上。 Gerber Kawasaki的Nick Licouris持有价值2200万美元的迪士尼股份,上周他表示,迪士尼应该抓住目前的一个“有利局面”——在动视暴雪股价下行的阶段将其列为重点收购目标。 Gerber Kawasaki并不是站在一个客观第三方的角度上来论证的,这家公司还持有430万美元动视暴雪的股份。也就是说,这其实是“一个能从迪士尼收购动视中受益的人,认为迪士尼应该收购动视”。但即便排除利益相关的因素,“迪士尼收购动视暴雪”这件事也值得商榷。 诚然,迪士尼自家旗下的游戏工作室都不怎么成功,不过从目前来看,迪士尼对于“从游戏产业获益”的态度还不明朗,换句话说,游戏对于迪士尼没那么重要。 此前迪士尼在游戏领域的失败,基本可以归咎于公司管理层缺乏对游戏行业的认知和经验。从收购卢卡斯影业和漫威的案例可以看出,迪士尼有能力做好收购之后的整合工作而不伤害到原有的创意文化。但在游戏方面,行业跨度还是有些大。 这些因素造成的结果就是,除了一系列品牌授权之外,迪士尼各大IP在游戏领域的存在感很低。过去曾有这样一个阶段:迪士尼每一部重要影视作品上映后,都会有一款质量不怎么样的改编游戏在同期发售。 我们当然不希望回到那样的时代,但我们同样不想看到这样的情况:《复仇者联盟》系列延续了十几年,《复仇者联盟:终局之战》全球票房更是达到了27亿美元。但游戏方面,与之相关性最高的产品,却是一款还没上线的多人射击游戏,里面的角色甚至还不是MCU(漫威宇宙)版本的形象。(注:原作者提到的似乎是今年E3上公布的《复仇者联盟:A-Day》,以目前的信息来看其实应该是动作类型) 更不用说今年我们还会迎来新星战三部曲中的第三部电影,这是一个全新的星战三部曲,也是迪士尼的第五部星战电影。而我们能看到与之相关就只有EA的FPS游戏《星球大战:前线》系列,这个系列的两部作品曾经在游戏行业掀起了对于商业模式(开箱子)的争论,公众形象不太正面。 与之形成对比的,是索尼出品的《漫威蜘蛛侠》。这款游戏是去年PS4平台上几款最佳游戏之一,并且获得了去年TGA的年度最佳游戏提名。游戏很好地融合了此前漫画、电影中多版本蜘蛛侠的特点,并且试图在游戏中树立起新的蜘蛛侠形象,甚至还很贴合热点地在游戏中加入了与最新一部蜘蛛侠电影联动的内容。 而谈到迪士尼在游戏方面的建树,很大程度上还是来自IP授权的合作,将自家的经典IP融入到游戏公司的产品中,比如最新的《王国之心》以及《漫威vs卡普空》等等。总的来说,迪士尼这条授权合作的路线似乎不太行得通,没能很好地把各类电视剧电影和游戏整合在一起,也没能产出顶级的游戏产品,如果真的培养出了顶尖产品倒也还好,但是单纯授权的方式并没有可观的产出。 简要地说,不论迪士尼自身怎样看待他们在游戏领域的缺陷,他们早晚都要直面这一缺陷。因为单纯通过授权合作来介入游戏行业,对于迪士尼这样

二,迪士尼动画投资

  迪士尼可是说是ACG世界里的版权大户了。迪士尼收购一个个公司,像不像灭霸收集无限宝石的样子?从20世纪福克斯到漫威再到DC和皮克斯,最近又有新闻报道迪士尼考虑收购暴雪?迪士尼真的要在版权宇宙的路上所向披靡了。

  1、迪士尼考虑收购暴雪

  近日,在华游科技微博看到一则新闻,专家认为游戏巨头动视暴雪最近几个月股价一直下跌,然后建议迪士尼考虑收购暴雪,因为暴雪旗下实在有太多可以挖掘的价值和大IP了,投资公司的人还说希望迪斯尼立刻执行此收购项目。

  简要地说,迪士尼某个(同时还持有动视暴雪股票的)投资方称:迪士尼应该在动视暴雪股价走低的这段时间收购。

  其实今年早些时候,迪士尼的CEO Bob Iger告诉投资者“我们在游戏行业最适合做的事就是IP授权,而非游戏发行”。这也是继2016年迪士尼互动工作室关闭之后,官方再次重申对于游戏立场的表态。

  但除了一系列品牌授权之外,迪士尼各大IP在游戏领域的存在感很低。此前的失败是由于缺乏管理层对游戏的了解,那么收购暴雪这样成功的游戏发行商会强化自己的IP也不得而知。

  2、暴雪游戏市场潜力强大

  其实从暴雪游戏在国内市场的表现来看的确潜力很大,《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》都是知名IP的大型游戏,特别是暴雪用多年的时间将这些IP联合在一起。

  暴雪游戏之所以如此受欢迎,除了过硬的游戏品质之外,还有每一个单拿出来都能显摆的人物和世界观。而且俗话说得好:暴雪出品,必属精品。用心做CG,用脚做游戏(大误)。

  ▲《魔兽世界》“巫妖王之怒”

  ▲《星际争霸2》凯姐霸气的开场“我即是虫群!”

  ▲《守望先锋》CG动画精致到媲美迪士尼动画大片

  有网友戏称,《魔兽》大电影拍的不够好没关系,我们还可以继续砸拍《守望先锋》、《风暴英雄》、《星际争霸》啊!迪士尼爸爸赶紧收购了改成暴雪影业啊。

  3、两者合作的利弊谈

  其实在大多数人看来,对于迪士尼和暴雪本身而言这似乎也是一种双赢的结果。

  早年间迪士尼在游戏行业的发展并不算好,如今也只有靠售卖游戏版权进行游戏业务。一旦将暴雪收入囊中,迪士尼的游戏业务肯定会得到迅速发展。暴雪也能因此摆脱股价下跌的危机。

  在游戏方面,有了暴雪CG团队的加入,至少在游戏的开机画面上能让人眼前一亮(误)再搭配暴雪丰富的电竞经验,迪士尼在游戏方面开疆扩土也说不好!

  在影视行业方面,暴雪所做的游戏,多年来一直以塑造的角色IP为卖点,改编影视作品本来应有巨大的潜力,玩家也喜闻乐见愿意接受。

  在主题乐园方面,建设暴雪世界公园更能吸引千万宅男玩家啊!宫崎骏的主题乐园2020就要开门营业了,那凭什么艾泽拉斯大陆不配拥有姓名?暴风城随便还原一下也是震撼无比。

  优质的收购应该是于公司业务有助力的,收购游戏公司确实能帮助迪士尼拓展新的市场,也能推动让游戏业务和现有业务相互协同,让双方都受益。

  但反观其弊处:以大型游戏发行商的标准来看,动视暴雪现在不会很贵,迪士尼大概花费400亿美元左右就能将其收购。但这样的价格是有原因的,动视暴雪近两年的情况并不好,而且也暂时没有能突破困境的迹象。

  动视暴雪在创造新IP方面没有取得成绩,而现有的最重要的几个系列产品还都在走下坡路。如果迪士尼此前就因为缺乏对游戏的了解,没能处理好自家的游戏发行业务,那么这次对于游戏公司的大额收购并不会改变这一点。

  当然,目前迪士尼和暴雪方面暂未对此作出任何回应,迪士尼是否会收购暴雪暂时还得不到解答。不过大家抱有期待是没问题的,万一最后暴雪电影宇宙真的来了呢


总结:以上内容就是赳赳手游提供的迪士尼应该收购动视暴雪吗?(迪士尼收购的动画公司)详细介绍,大家可以参考一下。

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