《炉石传说》"宇宙动物园"火了,6分钟一局,90%胜率无法反制,具体如何操作?

二毛 369

《炉石传说》

一,《炉石传说》"宇宙动物园"火了,6分钟一局,90%胜率无法反制,具体如何操作?

首先本人玩暴雪游戏长大的,炉石这款游戏真的很看脸。

打比方一般都会带aoe法术,但是开局如果收不到5废基本就亮亮,打快攻就得找aoe法术找不到任你世界冠军也一样,被电脑程序打爆。

炉石有很多机器人就是快攻,我曾经就很多次点背死活抽不到aoe法术被机器人打爆,我已经5级,遇到快攻机器人你抽不到aoe就等着5废炸裂

个人认为,宇宙动物园还是非常强势的,姐夫经常能发挥一锤定音的功效。

根据目前《炉石传说》天梯的环境而言,这次的宇宙体系其实做得蛮成功的。官方主推的宇宙体系出现了像宇宙法这样的强势卡组,从首尔大师赛上最后进行对决的是两套一模一样的宇宙法卡组就可以证明它的强势,可以说它很好的冲击了之前的格局。另一方面它并不是像奇偶体系一样霸占天梯成为毒瘤卡组,让游戏失去乐趣。不但很多非宇宙卡组可以玩,同时宇宙卡牌还融入到了一些很早就有的卡组中,让他们重新焕发生机,例如最近大火的宇宙动物园,凭借高效低价的特点再次成为天梯毒瘤卡组。

动物园这种卡组出现很久了,它可以说是新手必玩的卡组,就连春哥在直播的时候就经常说当年自己直播动物园的事。这是因为它不仅速度非常快,基本上一局游戏只需要六到八分钟,而且从价格上非常亲民,一堆的蓝白卡相当适合新手,橙卡顶多有火车王,可火车王但凡是快攻都可以带一张,合一张也不算亏。

宇宙动物园其实就是动物园的变种,它继承了动物园的优点,那就是速度快和价格低廉。虽然加入了姐夫,可姐夫作为奥丹姆第一卡我觉得怎么合都不吃亏好吧。可能有人会提出宇宙体系的缺点,那就是像海巨人,染病的兀鹫这样强势的卡牌只能带一张,从侧面降低整套卡组的质量。

不过个人认为对于一套动物园而言,这些卡牌都是可以用姐夫来代替的。动物园作为一个快攻卡组,它不像超生德那样有咆哮,不像鱼人萨那样有嗜血。它没有爆发也就罢了,甚至一点直伤也没有,这就可能出现对方一血苟活而你却无能为力的情况。可姐夫可以完美的弥补这一点,根据战场情况找到快攻所需的爆发和直伤,可以说完美弥补了动物园作为一个快攻所缺乏的东西。而恰恰这一点就非常重要,重要到可以牺牲掉那些质量牌。这是因为对于一个动物园而言,无论卡牌有多么强势,它的目的只有一个,那就是把对方按在地上摩擦,一个打不倒敌人的动物园不是一个好的动物园。

在这套宇宙动物园体系中,有着邪恶交易和怪盗征募官的Combo,在前期可以说打出来就赢了。除此之外,为了避免姐夫沉底的情况,还带了缚沙者可以定向过姐夫,这又从侧面提高了卡组的胜率。

那么大家认为宇宙动物园强度如何呢?

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