为什么明日方舟开服能够大火而方舟指令没有?(明日方舟没反应)

二毛 339

为什么明日方舟开服能够大火而方舟指令没有?

一,为什么明日方舟开服能够大火而方舟指令没有?

因为不用游戏啊

二,明日方舟和方舟指令

两个游戏开服前都关注了很久,都是第一时间进游戏的开服玩家,答一波吧。今天出的信使小驴镇楼。

宣传上的差距就不说了,明日方舟基本是碾压性的强(当然也得益于过硬的美术质量,我在抖音和微博的广告底下都看见过被美术吸引然后问好不好玩的,换别的游戏难以想象)。明日方舟宣传的覆盖面也广很多,我常用的app除了虎扑基本都投了广告。

核心玩法上,虽然都是借鉴自成熟玩法,但是对大部分玩家而言塔防比pokemon对战更易上手且有趣(别喷,我也喜欢pokemon),而且方舟好歹还是做了自己的创新的。关卡设计明日方舟也有颇为出彩的弑君者地狱4-4,方舟指令基本就是纯数值提升加上属性克制。

养成上,明日方舟的养成线更短更清晰,养成材料投放方式多样,精二解锁新立绘巨tm好看,解锁的语音和档案能使角色更加立体真实,养成的驱动力和成就感更强。方舟指令的立绘解锁(除了贝希摩斯)给我一种“画了一张图先给你看一半”的感觉。

角色获取上,明日方舟是个标准的抽卡游戏(它真的不是舰like),达成全收集靠氪不靠肝。至于出率,开局白嫖一六星,每抽2%且50抽不出后上升,开服我算了一下,八十几抽不出六星的概率千分之一左右(可能有误,但差不太多)。反正我作为月见黑阴阳师和非洲迦勒底御主觉得不算重氪。方舟指令由于我弃坑半年了就不去查数据了,重点是一个重氪抽卡游戏要爆肝捞船(或者说一个爆肝捞船游戏要重氪抽卡)真的烦。yys和舰B(没人会说舰B抽卡要氪金吧)弃坑前我都达成全收集了,为了在喜欢的游戏里收集齐所有角色单纯重氪单纯爆肝我觉得都没啥,但是我他妈天天爆肝捞船然后还要氪几千上万就真的头疼。

美术风格和质量也碾压就不谈了。我真的不喜欢窑子游戏(个人意见),想冲我就直接翻墙p站e站了。

文案上,明日方舟的剧情文案只能说一般,但角色设计极其出众,一开服玩家就自发创作大量表情包和同人作品的非ip游戏我之前只看过yys一家,微博上德狗子拉狗子能天使cp党都开撕了你敢信?世界观和背景设定上互有联系,且通过干员档案和语音来让玩家自己挖掘内容。至于方舟指令……我一个别的方向的小策划强行去做文案估计也就这水平了。

总而言之,一是宣传碾压,二是质量碾压。


总结:以上内容就是赳赳手游提供的为什么明日方舟开服能够大火而方舟指令没有?(明日方舟没反应)详细介绍,大家可以参考一下。

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