如何评价最后生还者2被大量云玩家口诛笔伐?(最后生还者2真的那么不堪吗)

二毛 340

如何评价最后生还者2被大量云玩家口诛笔伐?

一,如何评价最后生还者2被大量云玩家口诛笔伐?

对于玩过1的玩家来说,2的剧情肯定是有点难以接受的。《美末2》诚然是一款好游戏,不论画面,操作,整个游玩的体验都是优秀的。但是作为一款叙事为主的游戏来说,剧情显然更加引人关注,也是整个游戏的核心体验所在。

再说云玩家吧,云玩家最关注的是啥?无非就是剧情了,在跟着1代剧情体验了乔尔为了艾莉与世界对抗甚至背叛世界的事情后,2代对于乔尔的死处理的就过于草率了,不是说他不能死,但是这种死亡安排,显然是不合大部分人心里预期的。

云玩家是看故事的,虽然2的剧情可能更加符合现实,更加引人思考,但是要知道艺术是源于生活高于生活的。最终艾莉的圣母化,才是引发口诛笔伐的爆点。玩游戏图的什么呢?是为了受教育么?还不是为了宣泄情绪,找到情感共鸣么?现实中,有几个圣母呢,都是升斗小民罢了。

所以,《美末2》被大量玩家讨伐也就没啥奇怪的了。


二,《最后生还者2》

首先,现在的游戏更像是快餐,很多低分评论大部分要么没有通关,要么速通的,所以低评大部分是情绪的发泄,时间长一点分数还是会上涨到及格线以上的。其实这部游戏如果细心的玩,你就会发现,它就像豆瓣里面那些评分两极分化的那些小众电影一样,接受它主旨内核的,喜欢,不接受的,一文不值。不过对于一个大IP游戏来说,这样走偏锋的做法其实不可取,毕竟小众电影投资不大,时间短,容易驾驭剧情,你这个大IP投资多大?IP价值多大?这么一玩,很可能把这个IP毁了!有点得不偿失。

三,最后生还者2宣传片

首先声明,本人确实是云玩家,还没有玩游戏。不过扎扎实实的视频通关了,没有跳过任何剧情细节。仅从观感来说,个人觉得本作无愧盛名。

目前争议的焦点是本作的剧情及叙事手法,对于画面、音效、游戏性等因素来说,应该是大多数人都认同的,这里抛开不提。

对于剧情以及叙事手法而言,这个我觉得真是见仁见智的问题了。就剧情来说,这就好像有些人喜欢吃甜的,有些人就喜欢吃苦的。这都是个人的喜好,无可厚非。叙事手法来说,也是一样,有人喜欢平铺直叙,有人喜欢烧脑反转,关键是要理解剧情及其想要表达的主旨。

个人来说,本作剧情能够接受,甚至可以说令人满意。因为剧情是为了主旨服务的,本作的主旨个人理解就是在残酷的环境下,一个人的思想如何冲突、矛盾、挣扎,最终获得解脱的过程。叙事手法方面来说,各种倒叙、插叙、闪回、双线叙事的方式感觉稍微有些冗长了,或者说节奏把握的不好,但是也不错了。

关于两个最大的争议点,一是乔尔之死,二是最终结局。个人认为乔尔必须死,只有乔尔才能引发艾莉和艾比之间不死不休的冲突,也只有乔尔才能让艾莉释然,同时也为整体故事的情感渲染增加了张力,其他人物没这个份量,这是剧情需要没办法。关于最终结局,个人认为这是最好的结局了,因为通过整部游戏可以知道艾莉和艾比都是好人,或者说都是游戏主角,没有善恶之分,只是立场不同,如果我是编剧我也想不出更好的结局了,还是那句话,剧情要为主旨服务。其实看整体游戏剧情细节,会发现在游戏的过程中,剧本的走向已经慢慢引导玩家接受最终结局了。

另外有种说法就是游戏制作方应该考虑受众的接受程度来制作游戏,玩家接受不了的游戏就是不行。这我只能说如果做游戏就是为了赚钱,那确实如此。但对于一个寻求突破的游戏制作者来说,勇于尝试打破规则并不是件坏事。

四,最后生还者2简介

如果抱着一代的剧情玩这款续作,无疑是伤感的,甚至会让对乔尔那古板稳重性格产生好感的玩家难以接受。顽皮狗能成功必有其过人之处,不破旧立新就难有突破。续作的视点颇具哲学意味,何为对错?这个问题让那些非黑即白的游戏汗颜。立场不同答案不同。对人性的刻画入木三分,画面也成为了ps4最强。动作设计更加丰富。神作无疑。等大家适应了老乔的离去会理解顽皮狗的良苦用心!


总结:以上内容就是赳赳手游提供的如何评价最后生还者2被大量云玩家口诛笔伐?(最后生还者2真的那么不堪吗)详细介绍,大家可以参考一下。

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