为什么感觉炉石传说的奇迹法被喷得很惨?(炉石传说奇迹法为什么叫奇迹法)

二毛 220

为什么感觉炉石传说的奇迹法被喷得很惨?

一,为什么感觉炉石传说的奇迹法被喷得很惨?

题主你好,很高兴回答这个问题。

首先我们要知道并不是题主感觉奇迹法被喷得很惨,事实上是奇迹法真的被喷得很惨。

那奇迹法为什么会有如此多的玩家喷呢?

一、给予对手极差的游戏体验感:刚开始环境里普遍是巨人法,火妖法,后来有玩家将火妖和巨人融合在了一起,不试不知道,一试吓一跳,这强度真的很厉害。元素唤醒+法力飓风+火妖+哀绿这一波就可以靠火妖输出踢死绝大多数职业并且解牌对方场面,加上大法师双开门和观星者露娜形成一波自动填充弹药的加特林。只能眼睁睁看着自己被打死。

二、占用游戏回合时间过长:大法师双开门以及火妖效果的动画真的就是一炮一炮的轰在对面脸上。看着对面连续操作三回合,负面情绪也就积累得越多,我们在面对机克术时被对面KO了马上就进行下一把,负面情绪消失的也就快了。而在面对奇迹法时,看着对面一回合一回合的踢你脸时心态是煎熬的。

三、部分玩家素质低下:我不针对任何喜欢玩毒瘤卡组的玩家,因为打不过就加入是他们的选择,没有是非对错,而对于那些玩了毒瘤卡组还拼命发表情嘲讽的玩家,请你们原地爆炸好吗?

四、针对难度较大:因为火妖的存在,除了极限快攻,大多数快攻都会被解掉场面,被奇迹法拖入后期。而冰箱的存在可以当住致命伤害;令人心态崩掉的便是大多奇迹法都不带冰箱的,那么冰箱是怎么来的?法师的发现法术很容易发现冰箱,我曾一回合发现了五个冰箱。想想都为对面感到糟心。新版本跟新后奇迹法也是有被增强,无论是巨人数量还是优质低费法术都让奇迹法实力有所增加;尽管后面任务时空之门被砍了一刀,但对于奇迹法来说并不算致命,连受伤都谈不上,八个法术和六个法术放在之前还靠着秘法宝典完成任务的法师来说,或许算得上大砍一刀,但是对于现在卡池厚度的法师来说,无关痛痒,无非是节奏慢了一些,奇迹法发现的法术本来就溢出许多了。

五、欲戴皇冠,必承其重:作为环境里的巫妖王,当因为其强度高,大量玩家加入的时候,对局碰到的几率也就大大提高了,十局里面遇到六、七局不是不可能。之前复活牧被喷过,后来被巴内斯被削了,德鲁伊的跳费科技被削得多惨都不用再提了,战士的小斧子说多都是泪,海盗帕奇斯也冲不起来了。拉兹姥爷改了回来却力不从心了。当下一个巫妖王出现,大家便会把目光移向新任巫妖王了。



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二,炉石奇迹法是什么

其实没被喷多惨,我想过任务,点赞评论的都是我哥

三,炉石传说奇迹法卡组2020攻略

奇迹法可以5费准时启动火妖一波解场➕直伤,配合法力飓风可以完美过牌补充资源,正常情况67回合完成任务加上快速的过牌巨人上手就可以踢死对面。现在主要的形态还是单开门的四巨人以及双开门的三巨人,宇宙法的双巨人。各有利弊,实际上没有完美的优势,对阵快攻很表现也不是很稳定,对于控制卡组和宇宙卡组则展现出其启动能力快的OTK能力。

四,炉石奇迹法师攻略

产生原因:很简单,就是被吊打了不开心。类似的,不管哪个版本极限快攻都被称作毒瘤卡组,也被喷的很惨。因为每个版本初期大家在探索的时候,用极限快攻很容易上分。

一定要有一个巫妖王!

不管哪个版本,是不可能出现所有职业完全平衡的,一定是有强度区分。玩家们经过大量的实战和各种炉石大数据会把这种排名只管的展现出来。削弱了第一名,第二名就成为第一。毒瘤卡组之所以称为毒瘤,就是其胜率高,他要是胡了你毫无办法,他要是不胡你胡了才能勉强打得过,谁遇到多了都心态爆炸,很正常。某版本弑君贼最强势的时候,也是各种被喷,后来弑君贼削弱,原本的第二名走A牧成为新的巫妖王。

当初77德风光一时,也被喷了,娜迦红石头术,也被喷了。就是打不过了呗,那要怎么解决?要么等设计师削弱,要么打不过就加入。

五,炉石 奇迹法卡组

顺风五费你肯定死了,而且组件都是两套,太容易顺风。


总结:以上内容就是赳赳手游提供的为什么感觉炉石传说的奇迹法被喷得很惨?(炉石传说奇迹法为什么叫奇迹法)详细介绍,大家可以参考一下。

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