一,穿越火线:大家说还有什么老地图玩法我知道很多?
穿越火线十多年的老游戏了,现在的人气已经大不如前,曾经它风靡全世界,是fps游戏中很成功的典例。
如今回忆起来,火线的很多自创玩法,都是在(高手营)诞生的。
单挑房
顾名思义,就是2个人单挑所开的房间,进入房间只能2个人进入游戏战斗,其他人都只能观战,单挑房是所有玩法里最热血的。单挑的种类也会多比如 45℃对点 瞬狙 刀战 ……
跑酷房
跑酷房一般都是用来练习走位技巧的,进入游戏双方都不会攻击,各自练习跳箱子,卡bug,配合搭人梯之类的。
躲猫猫房
这种房间的游戏规则就和我们儿时玩的躲猫猫一样,一方躲一方藏。很简单缺带给了我们很多欢乐。
刷雷房
刷雷房是很特殊的房间,只有在火线送神器,经验翻倍的时候才会有。这是一种刷经验的房间,进入房间你必须要有神器,进入游戏后先保卫者开始自雷,连续11局然后换对面自己炸自己。这样一局的经验可以顶普通10局。
还有很多自创玩法,我就不一一列举了。这些玩法都是来自我们的各地民间大神,他们为cf的付出,传承到了现在。希望火线不灭,穿越不止。
二,穿越火线游戏地图
穿越火线的挑战模式一经推出就火爆了全服,火到什么程度呢?记得当时几乎所有的挑战模式频道都是爆满,就连创建一个挑战模式的房间都要好长时间,而且就算是创建好了房间在开始游戏的时候也可能会崩溃掉出去。绝对没有半点夸张,只有经历过的人才会懂!
挑战模式
最早的挑战模式只有神秘营地和绝命之谷,绝命之谷在没有神器的那个年代特别难打,玩的人不多,所以我们今天就着重来讲一下神秘营地。虽然在当时神秘营地也不是特别好打,但是根据网上的一些攻略就很好通关了。记得是从1-14关,19-20关,22-27关4个人都呆在房子里面守小屋,15-18,21,28-30,因为有自爆僵尸待在小屋会被炸到,所以出去打。
守小屋
到了28关和29关由于绿巨人比较多,所以会让房主卡在灯上面来吸引小怪,其他人用手雷炸小怪,然后再开F技能来打比较好打一些。卡灯其实也不算BUG,很多小怪都可以打到,并且这么多年一直都可以卡灯也没有被和谐掉。
卡灯
来看看最后的BOSS巨锤兽吧,巨锤兽的技能可以控制住人类的移动,只能站在原地来打。身上缠绕着铁链,手里的铁锤威力非常大。在以前没有神器的时候还是非常难打的,不过现在有征服者在手天下我有,可以征服一切挑战,巨锤兽在征服者面前根本就撑不过1分钟。
巨锤兽
除了这些常规的通关方式,网友也发明了另类的通关方式,在穿越火线刚推出挑战模式的时候的服务器很不稳定的可以定怪。就是4个人一起进入游戏的时候不能动,多试几次就可以把小怪给定住了,那样打起来比较简单,不过花的时间比较长。
定怪
在以前穿越火线的外挂还是很多的,记得有一种外挂可以开8人的挑战房间,有的甚至可以开16人的挑战房间。还有的外挂可以直接遁地卡进土堆里面,不过不能出来,如果出来加子弹的话,会有出现错误代码。枪的子弹打完了可以靠外面的队友送枪,如果没有人送枪的话拿小刀或者是马来剑来打也可以,在最后一关巨锤兽出来的时候用GLOCK-18那把手枪可以秒BOSS。
卡土堆
没过多长时间外挂就被和谐掉了,不能卡到土堆里面了。这样就想难住玩家显然是不可能的,广大的玩家又发明了一种新的通关方法就是卡窗。图片上圈起来的那个窗口可以跳进去,不过跳进去可就出不来了,除非被打死,子弹打完了还要依靠队友送枪送子弹。后来这个窗口也被和谐了,其实这也不能算是一个BUG,窗口可以跳进去很正常,要怪只能怪地图设计的有问题
发生在穿越火线神秘营地的故事差不多就这些了,大家还记得神秘营地吗?记得当时是怎么通关的吗?现在的挑战模式已经不能称为挑战模式了,没有一点挑战性。
三,cf老地图会回来吗
穿越火线作为一个运营了十几年的老游戏,有很多的地图都是比较经典,值得玩的(不经典的都下架了吧!)
运输船是穿越火线刚上手时候第一张图,印象是比较深刻!团队竞技,中路对狙,两边跳箱子搞奇袭都是经典的游戏套路!
寂静村是生化模式一个比较成功的地图,蹲坑守点,单人游击都是常用的玩法,有的人还刀僵尸玩,玩的那叫一个6啊,看了只有羡慕的份!
30人生化寂静村可以说是一个升级版,玩法也较之前也丰富了好多,增加游戏激烈程度,每次玩得都心跳加速,心惊胆战的!
生存即是道理,每个经典都是经得住时间的考验!在发掘新道路的时候,不要忘了曾经的辉煌,回归经典,玩得就是那种感觉!
总结:以上内容就是赳赳手游提供的穿越火线:大家说还有什么老地图玩法我知道很多?(穿越火线地图讲解)详细介绍,大家可以参考一下。