一,贪婪之秋中哪个技能点好?选择单手剑好还是火枪好?
游戏中起始创建人物时有三个方向可供选择:技师、战士和法师,结合各种天赋和技能的选择,我们将贪婪之秋中具体划分为五个职业。
法师
在贪婪之秋中,你可以在游戏开始时选择你的角色发展方向。其中一个可供选择的是魔法(法师)。如果你选择它,你将能够从一开始就发展你的魔法能力。
天赋
法师的最重要的天赋是活力。你可以在开始游戏之前开始开发 - 同时创建角色。
活力将为你提供更多的弹药,健康,法力和敏捷。它将帮助你加强你的角色并提高他的战斗技能。更快的法力回复将帮助你在战斗中更有效地施放法术。
属性
精神力量将增加所有法术的力量和更快的努力回复。该属性是游戏中的每个法师都必须开发的。
第二个重要的属性是意志力。它会影响法力恢复和法术持续时间。它增强了你所有的魔法技能。
技能
停滞 - 这种能力使你的敌人固定8秒。多亏了这一点,它增加了逃跑的可能性,让敌人更容易被击中。
完美咒语 -降低冥想法术的法力消耗。
开明之盾 -加强和再生角色的盔甲。
风暴 - 产生冲击波,对附近的敌人造成停滞效果,使敌人更容易受到魔法攻击。
这些技能痛仰值得投资,它们在你耗尽法术力时会很有用:
单手刀锋 - 这项技能将允许你使用单手武器,如刀片。当你的法力耗尽时它们会很好地运作,并且可能会让你对对手造成进一步的伤害。
强力踢 - 踢开对手并他/她昏迷,使你的敌人更容易受到魔法攻击。
角色构建
请记住,你的主要攻击是魔法咒语。它们可以阻止或击晕对手,并且还可以穿透他的盔甲。这样,你可以削弱你的敌人,然后用近战武器杀死他。
你还可以投资枪支天赋并不时攻击对手,造成额外的伤害。
选择火枪好
这游戏面板伤害最高的武器就是火枪,而且破甲也是最高,还是远程,火枪强无敌!由于不戴戒指也能放魔法,而“停滞”可以增伤50%,所以选择双休法系。
中期成型:
2活力 (穿第一套橙装)
5精准 拿最好的火枪
2念力 戴性价比最高的项链 (魔法重生20/秒+停滞时间增加8秒)
技能点:点出火枪系的炸弹,点出停滞增伤50%,再点火枪分支的增伤,增怒气。
衣服:附魔怒气积攒
所有大型boss全变easy模式,停滞-开枪-停滞-开枪,boss动都动不了,还能再扔扔炸弹。
绝大部分小怪都是1-2枪死,开枪前先停滞。
初期:
初期是最艰难的,没子弹,所以初期法系开局,靠陷阱过关,陷阱不用省,因为后期陷阱基本就没用了,还没开一枪伤害高呢。出海后第一个城市有竞技场,可以靠法系练级,就反复打第一期第一轮,一次350经验,效率挺高的。再做做简单跑腿任务,升到14级,洗点,点出炸弹,然后再也不怕多个敌人了。打架不停的按防就行,不止物理攻击,子弹和魔法也能防,即使平衡不够,倒地了也不怕,倒地=无敌状态,不会被攻击。敌人一多,防个4-5下怒气就满了,可以丢炸弹了,2个炸弹下去敌人基本死光光,可以试试竞技场第五期第二轮,能轻松练级。
2直觉+帽子,可以多捡几颗子弹,再点出2魅力+披风,就可以嘴炮做任务了,而且有了3魅力可以开始囤子弹材料(生铁矿和马蹄菇),魅力加成下都是1金1个,一个商店卖15个,商店3天刷新一次。跑4-5个商店,一次囤60-70个,然后做两个任务刷新后接着囤材料,囤到400个后科学点出2级+衣服附魔,带上柯特开始做子弹,做1个给5个,400材料就是2000个,放储存箱里,通关绰绰有余,毕竟配上停滞(停滞还能攒怒气)再开枪,4枪就能丢一个炸弹。子弹造好后可以洗点,把科学的两点天赋点到其他地方。
后期:
4活力 (穿第二套橙装)
技能把回血点出来,即使没有战斗也能放技能,而回血技能可以攒怒气,这样打架可以起手丢炸弹了。再点出背后攻击增伤20%,聊胜于无。
基本上人物处于无敌状态,也没什么有用的技能了,点出双手大剑+50%平衡?也就相当于多穿一件甲稍稍有点用,反正打架用的是枪,没敏捷拿好剑也没差。
二,贪婪之秋什么武器好
点战士天赋可以允许你使用所有单手和双手武器,同时也提高你对物理伤害的抵性。
三,贪婪之秋单手剑还是双手剑
总结:以上内容就是赳赳手游提供的贪婪之秋中哪个技能点好?选择单手剑好还是火枪好?(贪婪之秋最强双手剑)详细介绍,大家可以参考一下。