DNF手游的第13次内测,你有哪些建议想对策划说?(dnf手游内测开始时间)

二毛 249

DNF手游的第13次内测,你有哪些建议想对策划说?

一,DNF手游的第13次内测,你有哪些建议想对策划说?

谢谢这位粉丝的邀请!

不知不觉间,4年多时间过去了,而DNF手游也迎来了第13次内测,这也是让勇士们觉得离公测最近的一次内测了,因为“2019年上线”的诺言没有实现,韩策给出了“2020年上半年公测”的保证,总之,DNF手游离我们是越来越近了。

秀儿有幸获得了这次的内测资格,目前玩了3天了,总体来说,这就是秀儿想要的DNF手游,值得期待,但是也有许多建议,想对策划说,希望他们能够看到:

(1)鬼剑士的人物模型

这次的鬼剑士的人物模型,可以说是相当的丑,居然拿枪剑士来充当鬼剑士,秀儿严重怀疑是策划粗心大意,导入错了模型数据,这个公测的话必须改。

(2)氪金页面的问题

游戏赚钱无可厚非,手游捞金更不用吐槽,但是,我大DNF,可不可以不要像其他手游一样,入目之处都是充值页面,这样真的好吗?端游就一个商城,不是轻轻松松蝉联全球最赚钱端游吗?希望把这一点改掉,玩家们会找得到氪金页面的。

(3)副本难度需要提高

说句实在话,目前秀儿快要满50级了,居然还没有用掉一个复活币,这你敢信吗?当年60版本,可是每天上线第一件事就是领取复活币啊,秀儿觉得,可以把副本难度提高50%,甚至100%,让玩家们去组队刷图啊!

(4)角色的技能问题

目前的角色技能,应该是90版本的技能,秀儿觉得太多了,本来手机界面就小,可以考虑只使用60版本技能,减轻按键压力。

(5)背景音乐和副本

副本的机制,怪物机制可以变,让玩家觉得新奇,但是背景音乐一定不要变,60版本的音乐太经典了,一切都是回忆啊。

以上是一个11年DNFer的手游体验报告,策划能够看到吗?

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

二,dnf手游6月19日公测

你好啊,我叫赛丽亚

用耳去听,用心去斩,剑斩肉身,心斩

祝你发大财,选一个看看把,以钱赚钱啦

你怎么还没有宠物啊

我是风拳流大师风振

如果念气能附加在子弹上,那该多好啊

科学的力量太伟大啦

神,一直在默默庇护着你

对待装备就像要对待情人一样

难道美丽也是一种罪

太多太多的经典台词,我相信作为一个真正的老玩家都不会忘记这些台词,即使已经AFK,更不会忘记那经典的旋律,赫顿玛尔,艾尔文防线……赛丽亚的房间都能让人一把泪一把感动!

带僵尸啦,8000一次

曾经各式各样的美好回忆,还有初见一觉时,剑圣炫酷的觉醒大招……身边的朋友纷纷练起了剑魂………日复一日的刷着天维巨兽………为了能够一探阿法利亚营地………当初不知道曾多少次死在了无头骑士的手上,还有波罗丁,以及不灭之王的称号………

一直期盼的DNF手游数年,看到预约真的泪目,希望能在手游上再续八百万勇士的旅途,不会是战力氪金而走龙之谷手游的后路,愿在手游,再入DNF坑!


三,dnf手游2021内测最新消息

减少刷塔时间,多些挑战任务


总结:以上内容就是赳赳手游提供的DNF手游的第13次内测,你有哪些建议想对策划说?(dnf手游内测开始时间)详细介绍,大家可以参考一下。

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