一,《刀塔自走棋》主流卡组有哪些?能否介绍一下阵容搭配、运营思路和克制关系?
1.六骑三龙 :8人口成型(6个骑士找齐外加毒龙精灵龙)9人口上死灵法师或者大娜迦,我个人建议大娜迦,有一个控制的骑士会很厉害
优势:比较平滑没有什么天敌,看自己卡组强度
劣势:怕控制,骑士开盾削弱以后护盾质量差很多,开始吃装备了,以前就算没装备一样很强
2.巨魔骑:6人口成型,蝙蝠骑士,混沌骑士,月骑,暗牧,萨满,巫医(四巨魔3骑士),7人口建议用巨魔战将换蝙蝠骑士,另外补死亡骑士,8人口可以补死灵法师凑双亡灵,9人口补谜团/炼金术师/死亡先知随便一个具体根据对面阵容,凑三术士BUF(我亲测一个8人口上大娜迦,9人口上船长或者潮汐的巨魔骑,我感觉更强,巨魔骑不缺输出,缺的是输出时间,与其三术士回血,不如控制住对面让你白打)
优势:成型快,容易很早打连胜,有经济优势,也有不错的后期能力
劣势:怕有控制体系和高爆发的阵容,比如战猎,比如法师
3.兽人法:7人口成型,兽王,剑圣,斧王,萨尔,光法(没有的时候可以用火女先过渡前期核心是兽人),电棍,冰女,8人口补影魔,9人口船长
优势:成型快,卡组便宜,爆发高,后期能力也不错,特别是法师内战,有萨尔无敌
劣势,遇到对面带双娜迦,撑过你一波爆发就打不过了,控制不足,萨尔不是硬控,就船长一个控制
4.控制法:7人口成型,冰女,光法,电棍,小小,船长,影魔,美杜莎,(有法师内战补萨尔),但是这7个怪要求太高了,玩控制法基本都是过度,8-9人口的时候这几个基本要凑奇=齐,剩下的人口补飞机之类的大招
优势:完全成型了基本无敌,不多说
劣势:难以成型,其中小小必须三星,美杜莎和船长必须二星,这几个怪抢的人太多了,船长美杜莎基本谁都要
5.元素法:和控制法相比就是多带一个水人和谜团,基本不带美杜莎,冷门体系,不多讲了
优势:打精英战还有刺客体系的时候无敌
劣势:打不过内战,打不过远程体系
6.地精法:这个我就不多说了,6地精凑齐,加电棍,光法,冰女,9人口完全体,10人口补飞机,中期只要有三地精三法6人口就成型(光法,电棍,冰女,伐木机,发条,修补匠),6人口就有不错的输出
优势:卡组便宜成型快,前期容易连胜
劣势:打不过内战,20回合以后没有炸弹人基本谁都打不过,除非很胡,完全体要求特别高,而且伐木机,发条最起码有一个要到3星才有用
7.刺客;7人口成型,傻子卡组就不多说了,集齐所有刺客,再加个大树,8人口补熊德完全体
优势:成型快,前中后期能力都非常不错
劣势:中后期太吃卡组质量了,基本上大树熊德必须三星,pa,女王,水人,赏金,也要三星
而且还特别吃装备,装备好无敌,装备差暴毙
8.战猎:6人口成型,小黑,风行(可代替,具体优先级去我上一个帖子里看)美杜莎(前期用个别的猎人代替),加三个战士,我直接讲一下完全体阵型,小黑,风行,美杜莎,死灵法师,末日,船长,狼人,熊德8人口完全体,9人口补潮汐双娜迦
优势:无敌
劣势:卡组抢的人太多了,基本一局2-3家,敢玩就做好暴毙准备
9.精英战:完全体8人口,狼人,末日,船长,鱼人,海民,巨魔,美杜莎,剑圣
优势:卡组比较好过度前期还可以用兽王 斧王小小等英雄过度,后期完全体以后后期能力很强
劣势:建议少玩,因为核心牌末日船长美杜莎巨魔人见人抢
10.精灵体系,核心大树先知敌法圣堂风行,5个不变, 加月骑小鹿就是奶德;加pa和女王就是精灵刺;加白虎和美杜莎就是精灵三猎
优势:中后期锁血能力很强,后期补大招都有机会吃鸡
劣势:前期难以过度,除非天胡,前期三精灵体系也不厉害
基本上当前版本主流体系就这么多了,我想到了再补吧,希望的大家都能玩好自走棋这款游戏一起进步
总结:以上内容就是赳赳手游提供的《刀塔自走棋》主流卡组有哪些?能否介绍一下阵容搭配、运营思路和克制关系?详细介绍,大家可以参考一下。