英魂之刃手游要推出觉醒坠饰,装备觉醒后技能有啥变化吗?有哪些可以分享?

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英魂之刃手游要推出觉醒坠饰,装备觉醒后技能有啥变化吗?有哪些可以分享?

一,之刃手游要推出觉醒坠饰,装备觉醒后技能有啥变化吗?有哪些可以分享?

大家好,我是夜明,今天讨论的问题是:英魂之刃手游要推出觉醒坠饰,装备觉醒后技能有啥变化吗?有哪些攻略可以分享?

该装备只适用于:时光守护者、龙骑士、埃及艳后、赵云、周瑜几位英雄

一、本体属性:1、全属性+25,2、生命值+150。

全属性+25是什么概念?等于力量/敏捷/智力三维属性全体提升25点。本体属性增强的内容有以下几点:625生命值(25力量+本体生命150)、325魔法值、25攻击、22点护甲、0.75点生命回复、0.15次攻击速度、1.25魔法回复等于全面提升,而觉醒坠饰的价格是五千,同类型对比,5个天赐宝珠(+10全属性那个)除以2,价格5250的天赐宝珠属性只有25点全属性,而觉醒觉醒价格仅有五千同样25全属性情况下,还多了150生命值和技能改变。所以从本体属性上来说,作为一件生存装备,光是本体的生存属性就已经值回票价,那详细的就要看人物觉醒技能到底如何。

二、英雄装备后变化:

时空守护者:

大招效果对比:

无觉醒大招:形成护罩提升单体5秒移速,触发护罩效果造成爆炸伤害400以及恢复最大生命值35%+400生命值

已觉醒大招:形成护罩提升群体3秒移速,触发护罩效果造成爆炸伤害200以及恢复最大生命值15%+250生命值

对整体影响:

缺点:

1、增益时间降低,可控时间容错率变低

2、回复生命的下降让时空无法有效保护脆皮

3、同时也让前排坦度明显下降,敌方英雄可容易打穿阵容

4、本来满CD的时空可不出回血道具,利用短CD大招做到有效续航,而现在续航能力显著下降优点:

1、单体变群体,效益值实际增高

2、不用按轮盘,可以第一时间瞬发,及时到位,提高队友生存率

3、爆炸伤害变为群体,也就是打团时空的伤害输出光大招一项就可以一千点上下浮动,最高理想伤害值为5000(5V5开团,自己人跟对方全挤一起,时空大招一个人爆炸伤害就可顶一千,5个人爆炸是5千,只不过是理想状态而已)

4、士气无敌。作为竞技游戏,士气还是很重要的,队友往前冲,如果认为自己有复活≈无敌,至少是敢打敢上的,但是队友浪过头就不好了

总结:时空大招的改变,让本来是单体的辅助,变群体型辅助,也就从原来跟着射手在阵容后排,转为在阵型的中间,让时空可以更好出肉坦装备,效益本身更是无形提高,而且在复活期间,其实也等于是一种拖对方时间,让对方做出选择的行为,在团战中犹豫可是很致命的。总的来说,时空的修改目前来看还是可以期待的。

龙骑士:

大招升级后效果:大幅度缩短大招cd(做到可以一直变龙),大招开启时同时获得真龙形态冰火两种增益

解释说明:其实龙骑士的增益变化比较简单,技能数据太多就不一一举例了,大部分是相同的。主要区别如下:

无觉醒龙骑士:大招冷却40秒,单火龙形态:提高20%暴击或单冰龙形态:减速40%;

已觉醒龙骑士:大招冷却30秒,双龙形态所以只是减免了冷却,同时兼具暴击和减速,原本是只能配备一种。而4技能被动效果,依然是4技能的事,别以为能混合。。。的确,我开始就是以为能混合。

对整体影响:

变化:

多了觉醒坠饰,本身龙骑要少掉一件装备,我调整了下出装,觉得少掉魔神面罩可能合适一点。魔神面罩换觉醒坠饰,少掉30点攻击,0.12攻速,20%吸血。但增加了在降低移速方面有所提高,增加少量属性,金币也减免了。

优点:

1、减免了冷却,让龙骑从接近无限大招,变成了出完冥王就是接近无限大招,出完鼓舞筒靴是真正无限龙骑

2、大招双龙形态让龙骑同时兼具暴击和减速,在追敌和生存情况下都提高输出条件

总结:总的来说,龙骑的转变没有时空守护者变化那么大。龙骑转觉醒坠饰后,是兼具生存能力和输出,在射手不景气的情况下,龙骑也可以试试力量肉坦装,有坦也能有输出,应该可以尝试一下。

埃及艳后:

大招升级后效果:

1、提升狂沙之爪距离(这个可能还没定好,所以体验服还没显示提升)

2、释放二段后,刷新/其他技能2秒CD。

3、提升银沙之力回复效果从35%→45%。

对整体影响:

缺点:

装备:

时光,龙骑、赵云、至少都是能出肉的。而埃及是法师,多了一件觉醒坠饰,可能要替代掉一件法装或者是翡翠魔眼。

优点:

1、提升距离的话,倒是是要看提升多少,距离越长肯定效率越不一样,突后排能占据更好位置。

2、刷新其他二段CD,满冷却1技能是6秒,2技能是3秒,其实已经可以开大前先刷一波小技能,提高效率

3、在本来多出一件觉醒,缺少一件法装,出血玲珑之类就可有可无了,提升的被动效果虽然不大,但也稍微弥补了一下,回血效益。

总结:可能看起来觉醒坠饰多余的生存装占据了装备栏,但可能对于喜欢秀操作的大佬来说,艳后的技能刷新机制,距离提高,更好地提高了手动空间。

赵云:

觉醒效果:

1、缩短大招cd→每级在原来冷却基础上减少6秒,满级大招24秒冷却。(原30秒)

2、大招命中后额外增加3秒内免控

3、盘蛇七探缩短2秒cd

4、盘蛇七探伤害范围翻倍。

整体影响:

变化:在出觉醒后的赵云,同样是多了件装备,但是不影响啊,有3秒免控,替代掉翡翠就行,其他该肉的还是肉。

优点:

1、大招冷却更快,触发频率变高,加上大招命中就等于免控,翡翠冷却都要55秒呢,大招免控才24秒

2、技能1冷却更快,范围更大,原本操作好就能打中,现在打中更轻松了

3、不出魔眼,出个魔晶盾也就一样了,价格还更低,装备成型更快

总结:赵云的觉醒看至少没有取消原有优势而去替代,是明显的增强

周瑜:

觉醒效果:

1、大招cd缩短。(每级降低10秒冷却)→满级冷却降为35秒,原来是45秒

2、施放大招时,位于大招初始位置的敌人会被击退450码。→贴脸范围内能击退到至少比较安全的范围

3、驱逐会偷取敌人被减少的移动速度。(原本降低对方移速50%,现在多了偷取,在降低对方速度基础上,提高自己这部分移速。)

整体影响:

装备:影响上本来就是装备,其实周瑜本身就是可以出法射的,所以觉醒替代的装备,可以替代一件扎卡侵蚀,然后其他装备位为,鼓舞筒靴→魔神→金箍棒→觉醒→翡翠→九龙,觉醒作为肉装的攻击加成也有了作用。

如果纯法的话:振奋靴→极速→破碎→觉醒→奥法→转换(法吸)。也是可以的,如果容易被控翡翠在觉醒后面出也可以的。

优点:

1、大招增加冷却,配合击退,使得在没有出法装冷却情况下,依然有生存能力。

2、驱逐多了偷取,让敌方减速同时,使自己也有移速,配合翡翠,形势不对也能跑得快。

总结:作为喜欢玩周瑜射手的,我个人还是比较喜欢这个觉醒,当然实际使用,还是要经过实战演练

今天夜明就说到这里了,如果大家还有不同的看法,欢迎在下面留言评论

会缩短英雄CD

比如赵云在觉醒后将大幅缩短大招CD,并在大招结束后3秒内免控,而他的二技能在缩短CD的同时,还将提升攻击范围!

时光守护者的大招不灭领域,在觉醒后将由原来的单个目标增强为多个目标,不过技能效果略有降低。


总结:以上内容就是赳赳手游提供的英魂之刃手游要推出觉醒坠饰,装备觉醒后技能有啥变化吗?有哪些可以分享?详细介绍,大家可以参考一下。

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