《王者荣耀》孙膑怎么玩?(《王者荣耀》孙膑怎么玩的)

二毛 252

《王者荣耀》孙膑怎么玩?

一,《王者荣耀》孙膑怎么玩?

铭文:10调和 10梦魇 10虚空。铭文为我们增加了,+42法术攻击,+825最大生命,+24法术穿透,+4%移速,+52每五秒回血,+6%冷却缩减。

解析:孙膑是辅助型英雄就要当好一个辅助,所以说这套铭文主要是,最大生命,每5秒52的回血,移速,和冷却缩减,使得孙膑又肉CD又快,小伙伴要问,为什么不带贪婪或轮回,那个样吸血更多,因为孙膑是辅助,没有什么伤害,百分比回血是你得打出伤害才能回的快,没伤害你拿什么打百分比回血,所以带调和最好的选择。而且辅助就是要帮助输出控制,和在危险的时候扛伤害,这套铭文是最佳的选择。 出装:奔狼纹章 冷静之靴 极寒风暴 回响之杖 冰霜法杖 (或梦魇之牙)贤者的庇护

解析:装备的属性就不一一细说了,我们主要讲讲为什么这么出,我的理解,辅助特别是孙膑这样的辅助,没有伤害,那得依靠速度来带节奏,速度和控制的频率是第一位的。所以第一件我出奔狼纹章,因为奔狼纹章的有辅助装的一切特点,最主要的是增加队友50%移速,而且CD最短可以频繁的使用。第二件冷静之靴15%和第三件极寒风暴20%和铭文的6%,一共41%这已经是满CD了,孙膑的技能时机本来就短,在减满CD配合奔狼纹章,机动性能想追谁追谁,想逃跑谁追的上。第四件回响之杖,增加孙膑在无技能是的移动速度,在稍稍的补一点法术伤害,第五件冰霜法杖更好的控制敌人。在补一点法术伤害。或梦魇之牙身为辅助,在有高回血敌人的时候,必须出,程咬金,貂蝉一类的。第六件见仁见智了。看自己的习惯了,有人习惯辉月也可以,有命在才有希望。 打法及思路:孙膑就是个辅助,这个定位一定要清晰,就是佛系打法,不要老想着人头,能拿最好。最主要的是帮助队友打出控制,帮助打野抓人,带起队伍的节奏。有的小伙伴们就说,辅助就是保脆皮的,其实大错特错,辅助是应该跟打野抓对面脆皮的,听懂了吗?孙膑的移速快有控制,就是应该和打野带节奏,把对面的射手或法师抓爆,己方不就好打了吗?换句话说对面的射手法师没伤害,打野没经济,他们怎么打。所以高端局一定是抢对方的野区,抓对面的脆皮。小伙伴们一定要按着这个思路当好一个辅助。


二,《王者荣耀》孙膑怎么玩视频

孙膑这个辅助在之前还无人问津,基本选出来队友都会???甚至心态爆炸。不过最近的赛事都能看到他不俗的作用,排位也能明显感觉到用的人多了,经常能遇见,可以看到这英雄的潜力正在被挖掘出来。

定位

以我的玩法来说,孙膑属于队伍里的功能副坦。操作难度较低,主要吃意识。反打能力优秀,适合后手打团。前期游走搞事能力强,能帮助队伍建立优势。中后期时保后排能力基本稳坐T1甚至T0。并且不吃经济,可以让队友发育更好。

出装

因为我的定位是功能副坦,主要需求生存能力,控制能力与冷却缩减,并不追求伤害。

  • 首先做出风之轻语(小件的加盾辅助装),增强前期支援能力。
  • 第二件做出鞋子,在护甲鞋和魔抗鞋中取舍,具体看对面阵容。
  • 第三件极寒风暴,增加坦度与冷却缩减,尽量减少二技能的间隔时间。这个装备做出来后也就意味着差不多进入了中期,你的玩法也需要稍做改变。在做出这装备前,你可以当成一个辅助法师来玩,在有了极寒风暴后,你就可以开始你副坦的职责,开始吸收一部分的伤害。这个时间段你2技能已经点了几级了,加上30的冷却缩减,已经可以初步看出你团队加速机的作用了。
  • 在做完极寒风暴后将辅助装升成救赎之翼,增加保人能力与机动性。
  • 第四件做冰痕之握,增加冷却缩减与控制能力。
  • 最后两件并不固定,一般先做个梦魇或者冰杖,具体看对面阵容。然后在做出魔女斗篷,当然如果对面法师多或者暴力,就先做出魔女斗篷。
技能

技能加点,先升3级1技能,再主升2技能。一技能在前期伤害可观,升级来增加伤害,中期因为我们是肉装,所以已经打不出太多伤害,所以主升2技能。被动能增加孙膑机动性,没太多可以介绍的。1技能的基础伤害挺客观,前期能打出不俗伤害,在线上如果能多挂中几个很容易就能逼对面上单回家。后期更多的是拿来消耗与减速。一技能冷却快,多用来探草丛,如果挂到人会有技能的音效。1技能的判定范围比看起来大很多,就算没碰到也能挂上。1技能和3技能都有一定延迟,会根据你的移动改变初始点而释放方向又不变,所以想放好需要多练习。稍微斜着放会比正面放命中率高些。1技能的实际范围

2技能是孙膑辅助的核心,作用很广,局限性小,能保证队伍的血线与增加队伍的机动性。凭借这个技能与治疗与救赎之翼。你所保的C位在最夸张的情况下血量得翻倍来看。团战中一定要尽可能覆盖更多队友。二技能的回复效果不受梦魇制裁影响。前期冷却较久,需要注意释放时机。千万不能随便乱用!!加速追击撤退只是最基本的作用,最主要的还是要利用好回复效果,在对面伤害打出前给队友挂上。想要做到这点,需要你能够清楚的知道每个英雄什么时候能够打出输出,例如:兰陵王要在他现身瞬间,不要一看见感叹号就交,容易被骗出技能;宫本要在落地前;关羽一般冲过来时就交;高渐离要在他开大后;花木兰要在她5层被动前等等这些都是瞬间爆发比较高的英雄,释放时机比较好判断,其他的输出相对比较平缓的释放时机更多要靠经验判断,也可以拿来让队友方便走位。后期2技能冷却只要4.8秒,可以多拿来赶路与团战前双方摩擦时保持血线。3技能的基础伤害可以说在所有技能中都属于上游,但更多的是看第二段,而由于延时性,所以更多时候3技能是用来打控制而不是伤害。支援时可以凭借较远的释放距离与较大的范围来在人还没到时救场。不过前期CD太久所以也得注意释放时机。一般拿来打反手,在对面切后排时释放,或者在你们队主动开团时往人堆中放。因为三技能的触发机制与形的范围,所以如果直接从正面释放,并不能覆盖太多人,所以最好也能从侧面释放,绕过兵线与敌方前排。技能带治疗,铭文10冷却缩减,其他要求并没有很严格,肉铭文,法强法穿都行。
打法

一级团能力,孙膑属于中上游吧,具体要怎么开局还是看打野,一般打野都会有自己的想法,你跟着就是了。推荐一级点1技能,1技能在前期就算没装备伤害也挺可观的,何况还有个群体减速,一级团如果是你们是有优势的追击时,能挂到人基本就跑不掉了。

前期

关于是否放养射手,最好提前沟通,防止争吵 背锅 。问他单下是否有问题,没问题就可以开始游走,主要游走位置会在上半野区,大体思路在下面会说。射手有问题的话就在线上压制对面上单,相比其他传统肉辅,孙膑在压制上单的能力上比他们更强,只要1技能挂到就追上去点他,最好能把他压出经验区,使他漏掉经验经济,绝大部分上单在4级前对你没什么威胁不用太怕。并且通过你的压血线,配合打野可以练轻松地越塔杀,这种时候你的2技能配合治疗可以很轻松地让队友杀完人后从塔下撤出。孙膑在压制敌方血线上相比其他辅助更具优势,通过压制可以更快地拿掉一塔,也可以让射手面对敌方上单没太大压力,使自己有更多的空档游走支援。来建立前期优势。在线上技能空档时就去河道当眼,或在敌方上单回家时游走,走之前可以帮射手补个1技能推线。Tips:在线上想挂1技能时,可以多在兵线左侧。因为孙膑的1技能的移动施法机制,玩久了后释放时会有意识地通过一些走位来调整你的1技能,所以左侧的走位空间相对右侧来说较大。并且你在左侧时,对方会下意识地靠近右侧,他的走位空间会因此被压缩,特别是在塔下时,熟练后命中率一般都能有80%左右。一般一级团后,如果不知道对面打野动向,我会去对面BUFF处看一眼,来看对面打野是什么开局,然后提前提醒队友在对面线上即将升4,打野刷完野区升4准备抓人的那个时间段小心点,并且自己提前在那部分游走,蹲草丛准备反蹲对面。一定要清楚对面打野动向,这在前期还是比较容易的,看buff开局后基本能确定位置。如果友方打野是入侵能力强的,可以跟着他去入侵对面野区,不强的话就准备好应对对面的GANK。还得随时注意对面中单的位置,一般的中单在清完兵后,都会看上下路哪里有机会,当看到对面中单没在中路出现时,就要注意友方是否有人位置危险了。因为线上一般人注意力都得集中点,可能会没注意到地图,身为辅助,在线上时你可以多将注意力放在全局而不是都在线上,在友方注意前发信号提醒。4级这个时候是游戏最常发生一血的时候,线上升4获得质变,打野刷完也升4准备抓人,中开始到处游走。所以一定要做好支援,前期你的及时的支援能拯救很多团战。因为被动与2技能,孙膑的支援速度还算快,不过这得在冷却缩减的支持下才行,前期2技能的CD还算挺长,所以不推荐在赶路时使用,因为如果在这空档被抓住,你没有任何自保能力。关于支援更多的需要根据实际情况不同来做决定。比如如果对面上单是宫本花木兰这种单杀能力比较强的,就要多在下野区晃悠。如果有队友被压回家了,就到他线上拉着兵线,最好能别让兵进塔。

关于反蹲的位置,最好是在图示位置,不推荐河道草丛,因为在那如果对面中野支援过来你没位移容易被围。当然具体还是得看实际情况,不能你队友在线上压着线你还蹲这吧,图示更多的是队友被压线时蹲的位置

中期

中期做出极寒风暴后,在冷却缩减的保证下,用技能赶路的支援速度是很快的,当然还是得保证空档期不会被抓到。这个时期算是孙膑可以开始法力的时期,打法相比前期也可以奔放点,骚扰对面。可以注意点对面buff的刷新时间,在buff刷新时让队友跟过来,在对面技能交出来后直接3技能起手队友跟上,对面很难逃。这个时间段更多还是跟着中野游走抓人搞事情,或者多蹲中。蹲在中时要蹲角落点别分到了中的经验经济。团战前用1技能消耗,2技能最好别用,因为这时你虽然有冷却缩减但还是很容易让人抓到空档,最后留着等到打起来时再用。

后期

后期基本就是两边的相互摩擦,带线还有抓单。在冷却缩减叠满2技能升满后,CD只有4.8秒,加上2秒的持续时间,基本可以一直释放来保证团战前友方不被过多消耗与队伍整体的机动性和拉扯力。这种时候对面的刺客都会很难受,因为你保着后排他基本是没机会能切死,而友方队伍的主坦也可以打的奔放点,挂上2技能开团对方第一时间根本不能打出太多有效输出。三技能更多的要拿来打反手,在对方准备展开攻势时突然一个沉默减速会让对面很难受,甚至打乱节奏。在打起来后,一定要注意2技能的覆盖范围,尽可能覆盖更多队友,如果需要深入战场中穿行吃技能来给被分割的前排加2技能也不要犹豫。

三,《王者荣耀》孙膑怎么玩好

提起孙膑,起初的印象只是一个“软辅”,不能作为肉盾抗伤,在后面丢丢一、三技能,二技能给队友加个速,像是个划水的辅助。但是自从芃叔在40多星王者局补位了孙膑以后才发现,这个英雄充分应正了“1+1>2”的原理,他虽然不是节奏的创造者,却是引领者,通过不同时期跟随不同位置的英雄,可以充分发挥其他英雄的效用,进而引领比赛走向胜利。

我们先看看孙膑的胜率,在辅助类英雄中仅次于牛魔达到了52.70%,全英雄胜率中也排名在第四名,胜率这么高自然也就印证了他是有主导比赛作用的,并且相较于其他辅助这是一个偏灵活的、高低段位都很实用的英雄,孙膑整体操作不难,但是很考验玩家的意识,是非常适合赛季末冲分的英雄,芃叔这次就为大家做一期孙膑的攻略。

技能理解与运用

被动:释放技能增加30%移动速度,持续2秒

除非强控,不然真的很难留的住孙膑,不断释放技能的过程,让孙膑可以加速,很难让敌人抓住!所以孙膑的生存能力是很强的,并不是体现在坦度上,而是体现在移速上,通过技能的释放可以快速拉开敌我距离,而孙膑的三个技能的施法范围又都很大,也就奠定了玩好孙膑的核心是控制敌我距离,让自己能打到对面,而敌人又摸不到我们。

一技能:向指定方向投掷炸弹,附着目标身上造成伤害,3秒后爆炸造成更多伤害并且减速。

该技能是孙膑的主要输出技能,想要玩的好就要放的准!

释放技巧:

孙膑这个指向性技能不同于其他英雄,可以边移动边释放,而该技能释放时有抬手的,所以我们在移动时释放技能看到的技能方向并不是我们如图看到的方向,而是要往我们移动方向偏移的,偏移的距离=抬手时间内移动的距离。

二技能(主升):范围内友军增加移速和冷却缩减,2秒后返还期间受到40%伤害。

主升二技能可以提高移速,并且CD最低降至8秒,配合40%冷却缩减,5秒一个二技能,大大提高孙膑以及周围友军的灵活性以及生存能力。

释放技巧:

长按可以显示该技能的范围,了解好技能范围有利于我们更好的帮助团队,该技能释放时机有两个,进攻节奏时在队友入场前释放,防守节奏时在对面输出入场后释放。

三技能:向指定方向释放一枚强化炸弹,碰到敌人(包括小兵)或飞行到最大距离后展开力场,造成伤害并减速同时沉默1秒,5秒后再次爆炸造成高额伤害。

孙膑的大招释放距离还是非常远的,效果如图,圆心处要比指针远一点点,可以说飞了一整个屏幕的大招,在有兵线或者野怪阻挡大招路线的时候,要谨慎释放,不然影响大招展开的范围。

释放技巧同一技能。

出装铭文推荐

这次给大家两种出装铭文思路,大家可以根据局势不同合理选择。

方案一:小有输出,续航强

铭文推荐:10梦魇 10心眼 10调和

解析:

铭文上用的法师铭文,在前期有一定的作战能力,调和略微增加一些坦度。

出门学识宝石,之后先做鞋再转做二级辅助装,切记不要合成三级辅助装,因为三级辅助装会吃C位经济,为了让经济可以集中到C位,辅助是要牺牲一部分经济的。

出冷静之靴快速堆积冷却缩减,可以频繁释放技能的孙膑节奏快,然后出圣杯,提高续航能力,基本不用回家!这两件装备特别适合打节奏快的对局,适合跟中路、打野去频繁搞事,但是需要注意站位,我们不是抗伤害,我们只是辅助队友打伤害。

之后推荐出冰痕之握,这件装备近期加强了,能够较好的提供护甲、血量、蓝量,并且使用技能后的普攻附带减速效果,间接性的增加了孙膑的控制能力。

出完这些装备基本上游戏也快结束了,即使没结束,C位的经济也应该到达9000以上了,我们可以着手先合成3级辅助装,3级辅助装可以帮助队友更好的打团,而经济上C位也基本出完核心装或经济溢出,这时我们可以刷新下个人装备。

方案二:适合己方无肉阵容,可以骗技能抗伤

铭文推荐:10梦魇 8虚空2心眼 10调和

解析:

孙膑不是纯肉盾抗伤害,所以带一部分法强铭文让他攻守兼备。虚空带8个是因为搭配出装几乎可以达到40%满冷却,剩下两个绿色铭文就可以选择心眼增加法术穿透,蓝色依旧是调和增加坦度和移速。

这套出装铭文的容错率能高一些,可以适当的抗一些伤害,如果己方没坦克,推荐这套出装,出装的思路是先堆冷却然后转纯肉装,本来辅助就没什么经济,所以想要撑肉就不要有别的想法,两者不可兼得。

意识归纳

前期

一级别急着点技能,先去草丛站视野,跟大部分辅助一样,观察敌方有没有来反野的动向,帮助打野守护野区视野,若己方打野去反或者要打架则升2技能效果好一些,若相安无事则升1技能,帮助清线清野。

最开始还是帮助法师清线比较好,现在中路抢线的意义很大,而且4级前节奏点一般由中路发起,而不是野区发起,帮助中路清线之后可以跟中路支援边路或者野区,都非常灵活。

但是当打野即将打完野怪时是一波关键点,也就是1分30秒左右,这时尽量跟打野节奏,因为当前他是己方等级最高的英雄,也比较容易在打架中建立出优势!

当然你要具备“慧眼识珠”的能力,你可以选择辅助的人有4个,帮中路清线游走,帮打野支援,帮射手发育,帮上单守塔,理论上的优先级为:中、野>射>上,但是你得会分析己方较会玩的玩家是哪里,例如你一开始跟中,感觉中路在支援上做的很差,意识和手法都有不足,同时你发现你们家打野节奏感很强,那么就可以放弃跟中选跟打野,所谓辅助就是要帮助别人让他的效用无限放大。

中期

前期是在抢节奏,那么中期就是稳节奏。

作为辅助也并不是一直跟着别人,要自己也会洞察局势,例如发现敌方中路去下路游走,则自己也要去下路反蹲自己家射手;若发现上塔被压,则要提前赶去支援帮助守塔。

孙膑通过二技能支援还是很快的,这样帮助队友把节奏稳下来,才会更高的提高胜率,二技能如果是从中路到边路的支援可以在中路走的时候就开,这样可以加快支援速度,等到了边路CD又会好,不耽误打架!

这个时期视野很重要,而孙膑的身板,不是非常适合站视野,所以你要比别人快的去抢占草丛,对于未知的草丛可以利用一技能向里面试探,如果草丛有人,该技能会附着在敌人身上,如果命中音效会有不同,漂移路径也会戛然而止。

孙膑想要节奏好,关键在于二技能的使用时机,2技能极大的考验了你和队友的默契程度、你对敌我英雄的理解。

例如:

作为辅助更要知道什么时候该打架,到了入场时机之前,开出二技能给队友减CD和免伤,开晚了一点用都没;而救队友的时候,则给出二技能配合队友撤退,注意孙膑打的是灵动的感觉,也要让队友“飞”起来,而不是救人的时候用身躯掩护队友撤退,如果在路人局中这种操作很容易引起不必要的“反打”信号,也就是所谓的反向带节奏!

后期

后期基本就是团战和推塔,当然必要的探视野依旧不可少。

二技能依旧是核心,大招的打断和威慑和封路作用是团战的灵

孙膑也可以配合队友蹲草,起手不要吝啬大招,大招可以很好的给队友“动手”的信号,也可以帮助队友提前控住敌人打出爆发。

孙膑的大招在推塔的时候完全可以朝塔下释放,孙膑的大招威胁有两点:第一点是起手的沉默,第二点是结束后的爆炸伤害很高。这样之后敌人就不敢站在圈内和我们打,我们就可以很好的推塔了。

至于团战中的细节和中期小型团就差不多了,用好二技能,大招用来先手或者反手防突脸都是比较好的,具体还要看局势。

总结

孙膑是一个灵动性的辅助,你若不打他,他的低CD的技能会让你很难受;你若打他,你还未必一口气打的死。孙膑的技能无论是小型的游走还是大型的团战中都能发挥很棒的作用,虽然是一个“软辅”,但是意识到位,也是一个可以稳定上分的英雄!

做干货攻略,芃叔是认真的!每周都会和大家分享至少1个当下的热门英雄攻略,都是自己先实战,真的好用再给大家讲解,帮助大家在版本中找到自我,快速上分!感觉不错别忘记点赞、评论、转发、关注哦!

四,王者荣耀,孙膑怎么玩?

孙膑在游戏中的定位是辅助,这其实也早就证明了他的专业不是拿人头,而是专心辅助队友。孙膑的上手难度中等偏上吧,但是怎么说也是王者峡谷最可爱的男孩子,就算大家都觉得他没用我也要玩!

孙膑的技能介绍:

被动:时间沙漏。释放技能的同时会获得1秒的加速。

一技能:向敌人扔出一个炸弹,造成法术伤害,并持续在目标身上停留3秒,引爆之后造成法术伤害和减速效果。

二技能:时之波动。给一定范围内的队友包括自己提供加速效果,回复速度加快,在技能释放之后的2秒之内受到的伤害会在技能结束之后恢复百分之四十的血量。

三技能:时光流逝。向指定方向扔出一个大范围的炸弹,对敌人造成法术伤害,并减速和沉默,炸弹持续时间五秒,处在炸弹范围内的敌人技能冷却速度和恢复速度都会减慢,五秒之后炸弹再次爆炸,造成法术伤害。

孙膑的二技能能够提高队友和自己的续航能力,大招有大乔三技能的沉默效果,能够很好的控制敌方,为队友提供输出机会。

因为走的是辅助路线,所以在装备选择方面需要考虑到技能CD的减少以及控制效果的加成,推荐使用六神装:冷静之靴+极寒风暴+冰霜法杖+魔女斗篷+不祥征兆+贤者的庇护。或者是考虑下法术攻击加成的博学者之怒,辅助队友的同时提高自身的攻击力。

前期最好是跟着射手,辅助射手发育并拿下一塔,后期开团的时候合理运用二三技能辅助队友,再带个治疗术团战关键时刻回血,真的是很强势的辅助。

五,王者荣耀孙膑玩法教学

诚邀~

孙膑这个英雄,很多人看来是无用英雄,然而我认为英雄见解不同,玩法也就不同。

国际惯例,先上图


一下战绩均为王者分段排位

上了王者以后,闲来无事用孙膑打了把排位,从此一发不可收拾,已经决定他就是我的新本命,虽然质疑声不断,但是目前分段都能用结果打脸,目前没有发现孙膑兵的明显短板。
技能就不多介绍了,自己上游戏看,这里着重说一下2技能,2技能的持续时间是2秒,如果使用了2技能,在技能效果结束后队友没有死的话相当于一个40%的减伤,关键是后期冷却只有4.几秒。说孙膑保人不行的,可以消停一下了。孙膑玩的好不好首先看2技能的释放时机,然后是2技能的释放位置,然后是1技能的命中,最后才是大招的释放时机和命中。
出装

第一套打关羽,第二套常规辅助,第三套客串中单。因为孙膑兵的技能基础伤害不错,法伤加成不行,所以输出装以穿透,特效为主出门小鞋子,下路混到辅助1阶装备,然后根据局势出大鞋子,然后全场游走,不吃任何有人的线的资源和打野资源,鞋子推荐护甲鞋子!
铭文推荐
梦魇红,心眼绿,狩猎蓝,铭文提供的法术穿透和攻速保证前期伤害,移速保证游走,他的法术加成不高,不推荐法伤铭文,冷却靠装备补。
打法介绍
开局鞋子,如果和输出能力强的ad和打野去反野,建议1级点2技能,正常开局1级点1,然后主1副2有大大。正常和ad红开,30秒丢一个1技能平a一下buff就马上去河道骚扰对面上单打河道野,一直平a,1技能保证命中才丢,下路混到1阶辅助装,开始游走,哪里需要就去哪里,打野强势就和打野一起搞事情,打野不强势就防治对面搞事情,1技能见人就丢,最主要的就是在队友可以吃到任何资源的时候走开,不要吃资源,第一波大龙团你一定要在场,4级后,大招可以防止对面突进,可以留人开2技能呼叫队友一起上,要保证大招接1技能的命中,极寒护甲鞋出了以后不怕任何刺客,面具出了后有一定输出能力,冰杖出了以后1技能的2段伤害粘人无敌,总之让掉所有你能让的资源,1技能补伤害,2技能保人和进攻,3技能创造开团和反打的时机。
召唤师技能推荐
治疗,2技能期间保证队友不死
结尾的话
孙膑是全团的辅助不是ad一个人的辅助,孙膑的基础伤害高,有一定的输出能力,孙膑的2技能克制大部分爆发型伤害,前提是队友不在2秒内被秒,孙膑的大招甩到对面c位就是一波完美的开团,孙膑2技能能够给自己方腿短英雄一个软位移,如果你铭文不高,手速不快强烈建议用孙膑上分,最后最重要的一句话,这英雄不吃操作不吃铭文,较吃等级,特别吃意识和全局观,他是一个可以保证自己胜率的英雄。
以上就是我的孙膑,推荐给大家!

攻略发完,大家来一波关注吧~以后会有送皮肤活动的哦,有什么王者荣耀的问题也可以向我咨询,有时间我会回复大家的~


总结:以上内容就是赳赳手游提供的《王者荣耀》孙膑怎么玩?(《王者荣耀》孙膑怎么玩的)详细介绍,大家可以参考一下。

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