如何评价游戏《Beholder》?(beholder ign)

二毛 238

如何评价游戏《Beholder》?

一,如何评价游戏《Beholder》?

我必须评价这款游戏。

说实话,我很喜欢反乌托邦游戏,如果看到制作用心的类型作品,我都会买,然后打出某种意义上的「完美结局」,没错,就是革命那种。一般来说,这类游戏都有这样的结局设定,于是我每次都玩得很舒服,很高兴,很爽。

我玩beholder一开始也是这样想的。

难度肯定不要练习模式的,直接政府工作人员级别。

我是个好房东,我是个好人,虽然我受政府的控制,但我的内心燃烧着革命的火焰。没错,我就是这么天真啊。

我热情地和每个房客打招呼。谁遇到困难,我帮。政府下命令驱逐席默尔,我帮他,我告诉他真相,我帮他搞船票,我帮他出国。他说遇到我之后开始信任他人了,我很高兴。

但是我女儿病了。

我给她买药,阿司匹林,很贵,没事,我当然要买。她是我女儿。

药没有用,我疯了似的找医生。医生看在我帮他忙的面子上说,你女儿的病很难治,要进口药,要两万。「我也是看在你帮过我的份上才和你说的,要找这些药要手续,要审批,我也有很大的风险的!」

两万,两万。两万?

我是个好房东,我从没向政府出卖过我的租户的信息,我哪有钱?连阿司匹林都是我最后的钱买下来的。

我去哪找钱?

我和我女儿说话。她说胸口很痛,像有一颗太阳在烧。她说妈妈一直在哭,你能让她不要哭吗?

那一刻我真的不想玩下去。我的心像在滴血。

那一刻我咒骂了一句这个游戏为什么没有内购。

我怎么办?

我想尽一切办法找钱,我出卖我租户的信息,我威胁我的租户,我敲诈他们,我搜尽了一切可卖的东西。

我再也不想什么革命,我只想救我女儿。

我成了我唾弃的那种人,就在一瞬间。

我凑够了买药的钱,但我没力气继续玩下去。

我很小的时候就看过1984,但我发现我一直都是自认为自己看懂了。

有很多事,没体验过,真的是不懂的


二,beholder玩法

这游戏还不错,为了让我们融入游戏当中,游戏极力塑造出阴暗压抑而且充满黑色恐怖的世界,游戏画面一片灰和黑,人物也只用简单的黑白基本线条来刻画,符号化的人物形像,给人一种不信任感,这种演出效果相当出色。在发生重大事件时,还会有专门的CG动画过渡,完全超乎预期,真的感受到制作组在这方面的用心。

值得称赞的还有游戏的中文配音和中文翻译,不过这个翻译相当粗糙,基本是机翻的水平,这方面制作组也保证会有后续更新去改善。但就诚意来看,首发中文是绝对大赞。

要咎病的是糟糕的任务引导,到后期发生多线剧情时,人物数量多,任务又复杂,很多任务容易做到一半,找不关键道具,卡着完成不了。

三,beholder ns

80分,剧情不错的。游戏总体来说不难,和观看Re:0动画的感受类似,我们和从零开始动画的男主没有什么区别,基本是靠提前预知这个技能不断地去送死然后涨通关经验值。如果你想体验Re:0男主那种时时刻刻卧槽的感觉,可以玩玩这款游戏。游戏体验中,和人物对话的体验不太好,尤其是一堆NPC聚在一起的时候,选中其中一个触发对话有点困难,因为从选中到开始对话有一段迷之读条时间。

想问那个卖东西的商人手头这么多”好东西“,还天天光明正大的站在街上,警察怎么对他熟视无睹??破东西还卖那么贵,一个CD几千轻轻松松到手,我改行去当零售商行不行??

如果你还没有开始玩这个游戏,我建议你在游戏教程正式结束(也就是成功举报1号房客后)之前,好好想清楚你要扮演一个什么样的角色。这个游戏引发的思考是最令人印象深刻的。我第一遍玩的时候完全是跟随本心来的。我这个人比较善良,能救的我几乎都救了,对我态度好的房客我都没举报栽赃过,对上司天天打哈哈,但我的下场竟然很惨,女儿病死,儿子没钱读书,上司对我也很不满:)总之做一个坚守良心的现世老好人,是没什么回报的,我突然意识到人无论做好事还是坏事都得给自己留条后路,良心不能当饭吃;后来我又开始思考我的后路,昧着良心栽赃些人寄送敲诈信,才凑够出国的钱重新开始人生。不然我想不到在这个游戏里怎么赚到足够多的钱。

N周目后,我开始试着扮演一个尽职的下属的角色,凡是电话里交代的任务我都努力做到最好,每一个房客的日常我都兢兢业业地监视着。只要他们有违禁品,我就举报,那些法令我都背得很熟了,但渐渐的我发现事情不太对了,这些法令越来越缺德了,几乎整栋楼里就不可能没有违禁品,甚至我家里也有很多,有一次我还被警察查了=——=|||。最后的结局虽然是HE但是并不令人快乐


总结:以上内容就是赳赳手游提供的如何评价游戏《Beholder》?(beholder ign)详细介绍,大家可以参考一下。

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