一,为什么感觉英雄联盟的射手(下路)现在异常的难生存?
不只是下路adc生存难,连辅助尤其是软辅生存也很难。主要原因就是下路是2-4人路,正常对线队友和自己没默契或者意识操作差距大就很容易崩,加上打野不抓对面中野住下路,这样很容易就被多打少击杀。
再说辅助方面带来的影响,软辅下路生存环境恶劣,没有优势是保不住adc的,对面选个四钩就没得玩了,所以选软辅的少,基本上都是些泰坦之类的非主流辅助,如果是优势倒还好可以先手,一旦劣势就没有保护能力。
还有就是现在下路基本都是打乱了玩,亚索皇子潘森等线上强势的都拿来打下路,而adc是发育为主,遇见这些可能清线没人家快被迫吃塔刀,上去打又打不过,而且这类英雄控制一个接一个机动性高,一套下来adc很容易直接升天,而且现在季前赛也是妖魔鬼怪都出来玩,队友对手操作参差不齐,所以建议不要玩adc辅助等,即使玩也要开黑。
二,英雄联盟射手太弱了
英雄联盟下路的ADC位置越来越尴尬,特别是季前赛的刺客装备大改版,增加了ADC去质器这件装备。明明是两个中路在一起打架,然后ADC打着打着就自己消失了。这种事情常常在召唤师峡谷发生。爆发流的刺客法师大规模崛起。
皎月男刀劫这种游走型的中单,只要等他们到达六级之后,必定来线上击杀ad c,缓解自己在对线的压力。就好像没有经济了,装备还差点钱。顺便来下路补一波炮车,顺便把ADC给击杀了。
穿甲流的装备对ad来说简直是太不友好了。本来ad C.位移的就很少。比如说寒冰啊,女枪啊,金克斯啊,女警啊!这些英雄就算六件套了,也是脆皮一个。男刀的一个大招,然后再加一套平台直接带走。
小龙的改版让大家都围绕着下路打。现在小龙的重要性越来越出现在台面上,不管是什么属性的龙,就算最没有用的回复属性的龙,都有很多人争夺,那么争夺就有团战可以打,一打团战ADC就肯定是会先被送出战场。
这是一个死循环,解都解不掉的。所以也就是为什么这么多辅助不想保护ADC的原因,因为ADC就算你保护的再好,随便一个上路,中路,打野,甚至对面的辅助都可以击杀。
大家都有约定俗成的默契:那就是提前将ADC清场出去,才不管什么团战能不能赢,但是ADC必须死,而且那家伙贼脆,而且容易被切。
这也是英雄联盟拳头公司的一贯目的。把版本改到ADC位置完全没有位置,不信你看从s8版本到现在版本的迭代。
三,lol射手为什么这么弱
哈喽!!大家好(SUANG苏苏)一名游戏领域创作者,我热爱游戏喜欢游戏,平时对游戏这方面也深有研究,实际上,游戏反馈即时,刺激强烈,而且仅仅需要消耗很少的能量,比起其它学习过程来说,本身就有很大的优势。针对笔友的这个问题,我阐述下我个人的看法:
天赋变动:行窃预兆的移除,减少了EZ、天使这类英雄的登场,AD位置的选择减少。
征服者的改动,让战士英雄重新成为版本强势选择,AD生态继续恶化。
气定神闲的改动,让能量型英雄有了更多的出场机会,变的更强。如:劫、阿卡丽……
灵光披风的改动,触发条件由施放终极技能,调整为施放召唤师技能,有效提升了打野Gank的成功率,而这个版本,打野一般住在下路。
以上是我对这个问题的阐述,希望能帮助到大家,如果有机会大家可以多多关注游戏类知识,了解游戏领域的发展,共同学习进步。
四,lol下路射手
这个版本的ad属实不好受
五,英雄联盟手游射手走上路还是下路
第一,射手的削弱,现在版本能拿的出手的ad就那几个,比如霞,卡莎还有新英雄厄斐琉斯。
第二,刺客装备的增强,使刺客更容易秒掉射手。
第三,下路经验的获取更加困难,天然的等级弱势。
第四,应该就是这个版本小龙的改动,小龙的属性加强,尤其是龙魂和远古龙buff,使游戏更倾向于打下半区,不断地打架是射手的发育空间被压缩。
总结:以上内容就是赳赳手游提供的为什么感觉英雄联盟的射手(下路)现在异常的难生存?(英雄联盟为什么射手走上路)详细介绍,大家可以参考一下。