一,提到怒摔手柄,第一个想到的是哪个游戏?
按照目前比较热门,且比较难上手应该是《只狼》
《只狼》这游戏,战斗方式简单,简单到一个字“弹刀”开始玩 你会发现一个小兵都难欺负你,两个小兵就能虐残你,打精英怪、BOOS战,一百种死法,死到让你怀疑人生。摔手柄已是常态,比较冲动的已经摔坏好几个手柄了。
《只狼》游戏一旦上手之后,你会发现,弹刀弹的爽,各种爽,我就不打你,弹刀 弹死你,别的游戏从没有过的快感。
各类网游的话打的不好,或者状态差,可以甩锅给队友,或者文明的喷喷队友怪队友,情绪多少可以有地方发泄,不至于自己一个人憋在心里。
单机游戏就你一个玩,能发泄的对象没有。眼前只有键盘、鼠标、显示器,手里正抓着手柄,手柄就倒霉了。
《只狼》某些精英怪或者BOOS战一直打,就是打不过去,死磕都磕不过去。摔手柄都快成了游戏的一部分了。内心偶尔还会想拿着40米大长刀去找作者宫崎英高理论、理论。
《只狼》过了一两个周目,当你开启单难或者双难模式的时候,这怒摔手柄完全成了《只狼》游戏的一部分。之前的逃课打法与随意弹刀打法,完全失效。双难模式下 仿佛你又回到了新手状态,某些精英怪、BOOS战甚至新手都不如,怒摔手柄变的更加频繁。
我个人经历《只狼》游戏,几个摔手柄战斗地方,我想大多网友与我多有相似。
第一:幻影之蝶,人称弹反教练,也是经历第一个BOOS,不死几次根本悟不出打法,没死个十几次,那里过得了关,被她打死还被骂是小狗,我就多次想摔手柄了。
第二:狮子猿,二阶段我一点不虚,我怕的是一阶段,各种撒泼耍滑,别的BOSS都是拼刀硬战,狮子猿 走来晃去 横扫抓扔,滚地乱甩,放屁加扔翔,毫无节奏可言,我打他也不是 弹刀弹不好,躯干槽两下就满了,很难找输出点,那有这样的。
第三:破戒僧,我总结 破戒僧把我们中国文化,缓如鹰、重如铁发挥相当不错。破戒僧不同其它BOSS以快慢为主,破戒僧出招攻击模式,不快不慢,就是一个“缓”“缓”字有快有慢、有慢有快、快中有慢、慢中有快,让你找不到节奏点,很难完美弹反。
重如铁,破戒僧拿着大长刀,缓攻击 让你找不到节奏点,在重击带走你,打的你非常烦躁 摔手柄。
第四:苇名一心 最终BOSS 不管是年老时的一心,还是全盛时期的一心。
我说说年轻全盛时期的一心,一心一阶段,多打几次就能找到打斗节奏了一点不难。怕的是二阶段、三阶段,哪一套五连招加长枪突刺,前面快剑两下,紧接着长枪一快、二慢、三缓慢,很难抓住节奏点,我躯干槽都是崩坏在长枪之下,死了不知道多少次。
怒摔手柄 第一当属《只狼》
二,怒摔手机表情包动态图
三,怒摔键盘表情包gif
《只狼:影逝二度》不光是里面的BOSS,还有还有小兵都把我虐到砸手柄,痛哭。
蝴蝶夫人:她是我遇到的第一个大BOSS,很厉害的,一周目的时候硬钢了5 6个小时,才熟悉了她的套路。(一定要耐住性子,切记冲动)
弦一郎:打他我差不多用了4个小时,由于之前接触了蝴蝶夫人,知道了不能莽之后,就开始慢慢的熟悉这款游戏了,当然莽也是要有技巧的。
四猴:刚开始找四只猴的时候,着急的我头皮发麻,在坚持了1个小时之后,才去看了攻略,知道了还有一只隐身的猴子。
狮子猿:很强的BOSS,一阶段用鞭炮,他是可以用无限连连死的,二阶段刚开始见到很有威慑力的,身为男子还是选择跟它硬钢,这个刚的时间长足足7个多小时,很不容易。
双狮子猿:有一个就可以了吧,还来俩,还是要先熟悉套路,打完一阶段,第二只猿才出来。这只一定的速杀,要不他一直在旁边捣乱,用鞭炮把它弄死,之后就跟之前一样打。
义父枭:义父用刃具那叫一个六,很勇猛,动作很不错,是不是的就把你识破了,一把大刀直插心脏,我的战法还是刚,管他放毒还是丢刃具,就是正面刚他,一文字加快他的去干,刚了我4个多小时。
剑圣一心:老年一心仙风道骨,真是英姿飒爽,慢慢的不能贪刀,熟悉节奏就对了,不能怂,勇猛钢刀。差不多刚了3个小时,壮年一心,更强更勇猛,还是慢慢来熟悉套路,一阶段还算正常,二阶段拿出长枪后就比较难了,不要害怕,慢慢熟悉就会刚过他,打他时间用了5个小时。《打过之后成就感还是很强烈的,激动不已呀》
我最恨的是五首:那玩意让我害怕,起初打它我都出现了阴影,恨不得把主机都给砸了,跟它打了几把,见它就是很害怕,果断跑路,直到拿了铁伞后,我才去跟它打,慢慢的磨死,不过还是很怕,头皮发麻。
四,怒摔手机动态表情包
五,怒摔手机表情包gif
黑血仁
总结:以上内容就是赳赳手游提供的提到怒摔手柄,第一个想到的是哪个游戏?(怒摔手机表情包)详细介绍,大家可以参考一下。