拳头鬼才设计师"杰作",天使首次全面加强,却移除了后期真实伤害,这算加强还是削弱?

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拳头鬼才设计师

一,拳头鬼才设计师"杰作",天使首次全面加强,却移除了后期真实伤害,这算加强还是削弱?

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拳头鬼才设计师又有新作品啦!

在LOL召唤师峡谷的众多英雄之中,重做过后的天使,绝对算得上是其中的“异类”,原因在于天使这个英雄前期对线非常弱,身为一个近战,没有清兵能力也没有消耗能力,更没有伤害能力,在天使刚重做的那段时间里,天使的胜率可谓是犹如过山车一般直接坠落谷底,虽然后续拳头设计师有对其紧急进行加强,好歹还是能玩了。但玩家们对于天使这个英雄的意见,还是非常之大,主要集中在两点:前期太弱,后期太强。

但是LOL拳头设计师的一贯做法,想必各位召唤师都很清楚了,那就是先加强一波,再削弱一波,最后实在不行了,就直接回炉重做。而这一次,LOL鬼才设计师又出了“新作品”,而目标英雄正是天使。拳头设计师宣称,为了让天使更能够适应召唤师峡谷,做出了一些调整。在LOL测试服中,天使首次迎来大改,包括全技能的各项加强,在6级就能获得远程能力,乍一看似乎是天使全面加强,这点没错,但是拳头设计师却移除了天使在16级被动能够获得的真实伤害。

事实上,如果你玩过天使这个英雄,你就不会认为这是一次LOL设计师对天使的增强。对于天使这个英雄来说,确实增强前期的作战能力很关键,但是这个英雄本身并没有控制效果,在后期没有了真实伤害加成以后,其实远没有以前那么强了,前期增加远程攻击能力,只是能更好的补兵。但相比较而言,被拳头设计师改动过天使,没有了真实伤害之后,就宛如以前还没重做过的天使一样,没有什么太大的区别了。

这样看来,审判天使很有可能是LOL重做英雄里唯一一个被设计师,改动回与旧版英雄相差无几的英雄了。一些玩家对于天使的改动也道出了自己的想法,认为“这是拳头鬼才设计师的一贯套路,加强了前期,削弱了后期,一来二去其实等于0。”,但不得不说的是天使这个英雄在如此改动后,前中期的强势期会更快到来,反而后期的威胁性没以前那么大了,从一个后期英雄变成前中期英雄,拳头设计师的想法真是让人觉得有趣。

不知道各位召唤师觉得天使这个英雄,这一波是加强,还是削弱呢?来来来,咱们一起在评论区里聊聊吧~

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天使这个英雄也算是英雄里面非常老牌的一个英雄了,毕竟陪伴了拳头走过了那么多的光辉岁月,所以最后也是迎来了一波重做,在这次的重做之后其实天使还是大大提升了可玩性,凭借其独特的等级成长机制成为玩家心目中的后期之神。

只是这个称号并没有为天使带来春天,毕竟现在英雄联盟也算是一个快节奏的游戏,在前期天使清兵慢,消耗低,并且还是一个近战,简直就是被各路英雄爆锤,就算到了后期非常强势,可要是在前期的时候就优势尽失那么也是没什么作用的。所以我们最后总结出了天使最大的需要改动原因,那就是前期太弱,后期太强。

根据目前拳头设计师的介绍,本次对天使的改动将会是“以天使的后期能力为代价,让她能在游戏前期有一定的作为。”并且同样希望维持天使前期较弱后期很强的设定,只是不要让两者之间那么的极端。

所以按照设计师的想法,天使将会在会在7级就成为一个远程英雄,此外她的Q技能“耀焰冲击”如果命中敌方英雄的话,会返还50%所耗法力值。最后,她的大招冷却时间将被缩短,AP伤害的比例也将提高,大招的AOE范围将从475提升到500。

不过作为牺牲,天使的后期能力也会做出一定的削弱,就像题主所说她的攻击范围会从550降到525,同时,她的被动攻速加成也会从每层的10%降到6%。当天使达到16级之后,她的普攻也不会造成任何真实伤害,而她的Q技能的双抗击碎效果也将从20%降到15%。也就是说天使砍肉的能力会大打折扣,削铁如泥的能力也会遭到一定的限制。

不过按照我个人的观点来看,我觉得这次所谓的牺牲并没有让天使得到所谓的增强,如果不迎来改动,天使顶多前期苟一点,到后期还是可以玩的,如果这样改,天使的前期依然比不过大部分英雄,反而削弱了后期的能力,真的有点得不偿失。

至于之后的设计师会不会扭转心意我们就只能暂且等待了,希望天使能够迎来一个较好的结局吧。

削弱恶意的,削弱。天使后期没有真实伤害就是弟弟

没有弱得英雄,只有弱的召唤师。前期增加一些天使得生存能力。后期削弱一些伤害。都是为了平衡,毕竟太强太弱都不是什么好事情


总结:以上内容就是赳赳手游提供的拳头鬼才设计师"杰作",天使首次全面加强,却移除了后期真实伤害,这算加强还是削弱?详细介绍,大家可以参考一下。

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