想做一款灵魂游戏应该如何策划?(想做一款灵魂游戏应该如何策划案例)
二毛
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一,想做一款灵魂游戏应该如何策划?
首先确认一下是可以触动灵魂的游戏吗?如果是的话我建议从三点入手:
第一、首先要从画面上入手,不一定要做到极致唯美,但是至少也要做到超级唯美(自己定义这两个词的不同),让人一看就有特别想继续下去的欲望,爱不释手;
第二、背景音乐一定要轻柔,哎呀,让人一听就特别陶醉那种,动作音效一定要Q弹,就比如有一个小石子落水的声音“墩儿”,大概就是这种声音;
第三、就是游戏剧情,要有内涵,能给人一种启示或者遐想的空间,或者能让玩家特别感动,有想哭的那种冲动,对主角有一种同情,怜惜的感觉。
这种游戏是特别能触动人的灵魂,最近我正好要做
一期这种游戏的视频,可以关注我,我们互相交流
以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;
· 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
· 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
· 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
· 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
· 设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
1.对市场的调研能力
2.对系统工程的操作能力
3.对程序、美术、音乐的鉴赏
4.文字、语言的表达能力
5.部门之间的协调能力
6.天马行空的思维能力
当然这些合作,雇佣就可以达到
三,灵魂游戏是什么
1:首先你要对游戏行业有极高的热情,你喜欢游戏这就是很好的前提。
2:一定要知道玩游戏和策划游戏是完全不同的两个概念,策划游戏有时是很枯燥的一件事。
3:游戏策划是一个要求很高的职业,你必须了解程序、美工、历史、神话、市场行情、玩家思想等诸多知识。
4:在游戏开发中,程序是游戏的骨架,美工是皮肤,策划就是游戏的灵魂,也就是说游戏策划直接决定了游戏的成败。而策划最重要的一点就是要出新花式,在可以到达的技术下尽可能的出新花式,想出与众不同而且好玩的游戏点。做游戏策划切忌不要漫无边际的胡思乱想,想得再好技术上实现不了一样等于零,一定要结合技术条件,资金状况优化你的策划案。
5:规划游戏的模块逐步细化,策划的细节,在你整体框架设计出来以后就要做细化工作,一点细节都不能漏,你要知道策划案就是程序员和美工的命令。另外就是你要在平时玩游戏的时候注意分析这个游戏好,好在哪不好在哪,要设计的时候怎么设计等等……
四,灵魂游戏任务大全
总结:以上内容就是赳赳手游提供的想做一款灵魂游戏应该如何策划?(想做一款灵魂游戏应该如何策划案例)详细介绍,大家可以参考一下。