我很好奇,就算今年底手游lol公测了,但是国服这过审速度大概明年能过审吗?

二毛 351

我很好奇,就算今年底手游lol公测了,但是国服这过审速度大概明年能过审吗?

一,我很好奇,就算今年底手游lol公测了,但是国服这过审速度大概明年能过审吗?

国内游戏市场目前给人一种饱和的状态,其实上还远远不够饱和,仅仅是一种变相的“垄断”,而LOL手游能否上线国服目前我们还不得而知。

能否上线是公司技术问题,能否盈利就是版号问题了。

其实这一点也比较容易理解,自从国内出台游戏版号政策以后,我们大家所接触到的外国游戏越来越少了,这一波操作也是对于国内资本的保护。

以前我们能够玩到龙之谷、跑跑、魔兽这类外国大作,原因就在于那个时候没有版号这个条款的约束。

不过这样一来国内的游戏公司都变成了“代理商”,相当于是只能赚差价的中间商,大头全都给了国外公司。

这也是为什么网易对待魔兽、dota2、风暴英雄这类游戏时态度会显得“冷淡”,原因就在于他们仅仅只是代理,这类游戏并非是正统的盈利项目。

就前文中总结而言,版号机制是对于国内资本的保护,这一点还是非常有必要的,虽说一些好游戏大家不太容易玩到,但是保证国内游戏企业,未来没准。。会给我们做一个3a大作出来呢。

除了盈利项以外,另一点就是市场

其实国内也有没有拿到版号就急忙上架的游戏,也是我们大家以前经常都会玩到的《刺激战场》。

这一款游戏最初就是没有版号,拿到代理以后直接做出来上架,因为当时吃鸡游戏风靡全球,大家都要出来抢占市场。

而网易夺得了先机,在吃鸡最火爆的时候上架了几款手游,后续鹅厂为了不丢掉市场,直接就做出“免费版”了。

不过对比LOL而言,这一点就没有必要那么着急了,因为目前moba类手游的龙头还是王者荣耀,鹅厂也没必要自己去跟自己拼的那么凶,这也使得LOL手游进度可能会放缓一些。


总结:以上内容就是赳赳手游提供的我很好奇,就算今年底手游lol公测了,但是国服这过审速度大概明年能过审吗?详细介绍,大家可以参考一下。

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