一,为什么魔兽世界新手指导和攻略这么少?
以前暂且不论,就现在的魔兽世界来说,引导不但不少,甚至很多。游戏的玩法基本在低等级时都有示例。
如今所有种族一开始接到的几个任务都大同小异,这些任务包含了击败目标数量的生物、击败目标生物且从其身上获得目标数量的任务物品、寻找目标NPC、对目标使用任务物品等,完成这些任务需要你使用初始的技能,这些初始技能如今不管哪个职业都大同小异,无非近战一个主要伤害技能,远程一个读条伤害技能,只要对着目标按下技能按键即可,没有任何难度,事实上如今的多数任务也跑不出这个范围,前几个任务就是作为引导的。
(甚至初始非1级的职业,例如DK都有引导任务,这之中还包括载具战)
除了任务,副本更是魔兽世界不可或缺的玩法,在过去,副本任务分布在不同的地点,并不在副本里,由任务指引玩家寻找队友,组织队伍去探索地下城,而如今,15级就会直接开放地下城查找器,查找器能自动组建合适的队伍且将玩家传送进合适的副本,副本任务甚至都被搬进了副本里面,完全可以用“做好了饭送到面前,就差自己吃”来形容。试玩到20级,15级就能体验到核心的副本玩法,怎么能说没有引导呢?
(作为低等级副本的哀嚎洞穴一点都不敷衍,甚至对新手来说会迷路,作为示例是够格的)
天赋树被取消后,玩家在天赋上面也没有多少选择,如今专精也可以任意切换,任何人都能通过尝试,找出自己最舒服的搭配,而这个搭配就算不是真正的最优选,也和最优选没多少差距,所以事实上在天赋方面根本不需要什么引导。
(如今的天赋怎么点不需要指导,追求最优解的人自然可以自己尝试)
专业技能方面在低等级时确实没什么引导,不过从出生地出来后接触到的第一个城镇就存在专业技能训练师,对想一边升级一边增加专业熟练度的人来说也没有障碍,但其实一边升级一边练专业在如今是没有多少意义的,从5.0开始,各个专业都有了满级后的追赶机制,8.0后甚至将不同资料片的专业熟练度分开,低等级练习专业对当前版本需要用到的专业部分基本没有影响,所以专业技能方面同样不需要低等级的新手引导。
至于所谓的攻略,任务方面都有任务描述,副本方面也有地下城手册,地下城手册甚至还简要写出了坦克治疗和输出注意的要点,凭这些打随机完全够用(当然有些人根本不看也不理会队友的意见,甚至只想划水,以至于随机团稍微有点机制的boss打得比史诗都费劲),真想打普通、H甚至M的话,就算有攻略,也是建立在对boss机制的了解和执行力上的。
综上所述,如今的魔兽世界在引导方面做得已经非常好了,不存在新手引导和攻略少的情况。
二,魔兽世界对于新手太难了
魔兽世界的乐趣在于不断的探索和冒险精神,这也是早期魔兽的魅力所在,它不需要攻略和教程。然而现在版本的魔兽已经失去了本身的味道,变得游戏折磨玩家,几天不上就跟不上进度,越玩越累。当然无数的玩家呼吁怀旧服的开放,就不难理解了,绝大数忠实魔兽粉还是想体验当年弱小无助的时候在艾尔文森林跟各种势力怪群斗智斗勇的过程。8月27!快开吧,我一定回归。
三,魔兽世界新手知乎
因为魔兽世界容易上手。只要掌握基本的一些操作,就没有什么难度,所以说不需要很多的新手指导和攻略。
四,魔兽世界新手不知道干嘛
魔兽世界容易上手,只要掌握基本的一些操作就没有什么难度,所以说不需要很多的新手指导和攻略。
五,魔兽世界新手扫盲
我还是第一次听到WOW新手引导和攻略少这种问题,在百度上估计能搜出上千万条攻略信息,这还少??????
总结:以上内容就是赳赳手游提供的为什么魔兽世界新手指导和攻略这么少?(魔兽世界对新手太不友好了)详细介绍,大家可以参考一下。