一,刘邦强势带线,牵扯能力太强,具体打法如何?
作为一个偏辅助类的上单英雄,刘邦有着出色的支援保人,配合反抓能力,个人认为刘邦打辅助是比较浪费的一个选择,其远距离全图支援的特点可以有效支援射手站撸或者打野入侵,保护野区,两射手对A均残血的情况下,刘邦大招的百分之30的减伤和护盾足以帮助己方射手收下人头拉开或缩小射手经济差异。而己方野位是韩信,裴擒虎,云中君这类前期侵入性较强的英雄时,刘邦的及时传大同样可以炸掉对面野区。该英雄对野位来说是一件进攻利器,可以说配了一个意识强大的刘邦,野位五五开,射手稍微会玩一点,法师不送,这局基本上有八成把握可以拿下。
技能解析
刘邦一技能霸业之盾:获得一个时长五秒,生命值百分比加成的护盾,五秒后护盾如未被挤破则对周围造成伤害。该技能是刘邦用护盾消耗对面上单血线的重要技能,也是团战扛伤的主技能。二技能双重恐吓:蓄力一段时间进行一次位移,位移长度根据蓄力时间变化,有上限。大招统御战场:即时为传送对象获得一个护盾,期间刘邦和该对象减伤百分之三十,传送后刘邦获得移速加成,范围内队友获得物防法防加成。刘邦的被动技能君主野望:范围内存在小兵或英雄四秒,刘邦获得一次加强普攻,挥出一道刘邦最大血量百分之四到百分之八的剑气。
刘邦出装
召唤师推荐 弱化 晕眩
装备推荐 抵抗之靴+红莲斗篷+魔女斗篷+不祥征兆+极寒风暴+血魔之怒
影忍之足+红莲斗篷+魔女斗篷+不祥征兆+极寒风暴+霸者重装
刘邦的被动技能伤害,一技能伤害以及大招的护盾额度都和刘邦的最大血量直接挂钩,所以推荐刘邦的出装方式就是大量叠肉,单打或团战可以明显压制的情况下刘邦可以考虑后期出一件痛苦面具,提升法穿伤害,刘邦的技能伤害均是物理加成,血量加成的法术伤害,所以在血线叠厚的情况下可以出痛苦面具提升对后排的威胁,促使雪球滚大,不给对面喘息的机会。
一般情况下,本人推荐刘邦出纯肉叠血
大化,对刘邦来说,越能抗就越能打,红莲斗篷在叠血的同时提升刘邦清线能力,魔女斗篷配合一技能高额护盾,基本可以吸收中单法师的爆发伤害,不祥征兆,极寒风暴针对射手,打野,压制其攻速,降低其移速,最后一件可以酌情考虑血魔之怒,一技能护盾蓄力二技能突入,眩晕点破护盾造成伤害,吸收大量伤害后,利用血魔之怒叠加大量护盾继续吸收伤害等待打野突进,法师打出团队控制,射手进行持续输出。
至于刘邦的铭文配置,则继续配合装备叠加血量,建议宿命,虚空,冥想,叠出1300的血量,伤害百分比额外加成平均65点,无论是进攻还是抗伤害,血量的叠加对刘邦都是最划算的。
打法思路
刘邦走对抗路,利用一技能的护盾来打伤害跟消耗,随时注意敌方动向,在到达四级后可以跟队友发信息,大招已经准备好,随时可以支援,刘邦是个很吃配合的英雄,很多时候如果沟通不及时会浪费自己的大招,毕竟刘邦的大招CD还是很长的,刘邦在出第一件红莲斗篷后就有了非常强的作战能力,是可以入侵野区或者团战的,需要注意的是刘邦在开启大招传送的时候会被控制技能打断,所以在释放大招的时候要注意自己身边有没有敌方的控制类型英雄。
刘邦一定要记得带线推塔,因为刘邦大招的特性,是可以让他在团战开启时随时都可以到达战场,所以带线牵制对方人员是最佳选择,逼迫对面要有人盯着自己带线,然后自己可以飞到战场,形成五打四的局面。
二,刘邦打法套路
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊聊一聊刘邦这个英雄!
对于刘邦这个英雄,可能很多玩家都有一定的误解啦,那就是认为刘邦这种英雄操作大于意识,带线支援,因为现在边路到4很快,刘邦配合打野抓下拿龙节奏就很快,辅助等级太低,保不了c,但是在小编个人看来的话,保是可以保的,打对抗还是不能不管兵线开大,不然就是自爆一路的打法,刘邦强是强在中后期可以单带一路让队友跟对面牵扯,对面来一个人抓不死,一堆人来抓直接传走开剩下几个落单的,到大后期几十秒一个大完全不值钱,顺风扩大优势逆风拖对面节奏保证自己C位发育,所以今天小编就要推荐大家用这个英雄来上分。
出装和铭文推荐:坦克铭文装备法穿鞋,火甲,冰脉,霸者,魔女,不详,反正这样的话,小编我感觉我的刘邦是无敌的,一般出门买绿水晶和回蓝项链!
推荐召唤师技能:刘邦带斩杀,开局学1抢二,第一个被动注意三个兵带人一起刮,抢到二就开2对拼,对面交了伤害技能再放1,基本都能杀的。
当然,也可以选择带的闪现可以二闪当一个开团点,玩辅助带弱化或者干扰冲塔。而且敢抢二的一般都是强势英雄吧,狂铁孙策老夫子跟他抢二就是白给,曜李信可以压着打,但是别人不出塔就硬消耗你,你也没办法杀的啦!
具体思路:主要还是抓住这个英雄的四一分退,然后及时开大招去支援你们的c位,这样的话才能够更大发挥刘邦这个英雄的大招作用,让你们在打团能力方面和带线能力方面是非常的强。
好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。
三,刘邦对线
刘邦是这个赛季被大多数人忽略的英雄,这个英雄不管玩的水平怎么样,只要你用大招队友就不会说你什么,怎么看都是混子英雄,其实刘邦是一个可以左右己方是优势还是劣势的英雄。
先介绍一下技能吧
1.被动技能,自己看图,这个被动是刘邦清线能力的根本之一,而且可以配合别的技能打一波大消耗。
2.一技能,是生成一个护盾,可以吸收相当一部分伤害,盾炸掉以后造成的伤害也是很可观的,配合大招使用,有非常强的扭转局势的能力。
3.二技能,二技能是一个位移突进技能,也是刘邦单带被抓时唯一的逃生依仗。
4.三技能也就是大招,刘邦的灵魂就是大招,大招用的好那他必定是一个心思缜密善于观察的人。
我们再来看符文,我推荐有两套符文。
第一套:千血符文即红色宿命,蓝色调和,绿色虚空。因为刘邦主一技能,而且被动技能与最大生命值是息息相关的,最大生命值越高伤害就越高。(别低估刘邦的伤害,后期一套就可以把脆皮打残)
第二套符文,把虚空换成均衡,少去一些350的生命值和百分之六的冷却缩短,多了50的物抗和魔抗。
两套符文效果都差不多,得看自己个人的打法,这些都只是死的,刘邦真正要注意的是自己的意识。
召唤师技能可以选择眩晕,或者治疗,还有闪现。斩杀也行,不过斩杀对于刘邦来说用处没有别的技能好用。
出装思路和顺序:水银鞋,冰心,火甲,魔女,反甲,霸者。(看敌方中单发育情况,火甲和魔女顺序调动)
技能衔接:消耗,A出被动(小兵空气都行)一技能起手二技能蓄力,2技能松,技能炸。团战,大招起手一技能,再加2技能蓄力,落地松2技能。
接下来说刘邦的对线思路,前期可以先出两个绿色的小宝石,用一和二技能技能消耗射手,感觉炸到就回头炸兵,对于一个上单来说,最好是不要让兵线进塔,被消耗没关系,靠着符文和宝石只要不死,塔就不会崩。
到4级就得配合打野抓人了,多看小地图!!!
1.单带细节,注意力放在小地图和大招显示的队友血量上。分析敌方打野动向,地图上没人就先溜,别贪兵。
2.越塔细节,一套技能先进去打完退出来,然后传第二个抗塔的人。
3.团战细节,敌方各个位置明确,优先传被集火的那位。团战开始,敌方打野位置无视野,那就盯紧射手。以上是后手反制的情况,如果我方先手开团,那就传冲在最前方那个,然后回头保射手。以上是你在远处时的思路,如果就在你脸上开团了,你就得配合打野往前顶,吃伤害打控制,这些都不是重点,重点还是要观察敌方打野位置和我方射手位置,留大保射手,地方打野先死了,就保我方打野。
4.中单和辅助是注定被遗弃的两个人,因为他们拆塔太慢了,哈哈哈哈哈。
先讲到这里,有什么遗漏的再补充,真心希望能帮到各位,刘邦打配合是真的很强。
四,刘邦实战
】刘邦是一个有着非常强大支援能力的坦克英雄,他的大招可以在任意一个位置传送到队友的身边,为队友制造以多打少的局面,同时他也是一个能够从叠加生命值当中获得收益的英雄,输出技能的伤害会受到血量上限加成。
[技能解析]
被动:当我们650码范围里有敌方英雄时,每隔四秒会有一次强化普攻,强化普攻会向前方斩出一道剑气,命中敌方会造成刘邦最大生命值6%~10%的法术伤害,是一个非常不错的线上清兵消耗技能。
一技能:和之前一样开启后有一个护盾,能够抵挡一定伤害,一般情况要防止护盾被击破,1.5秒后再次释放可以打出最大生命值4%的法术伤害,让我们能够打出一定的爆发,有不错的对线能力。
二技能:蓄力越久释放的距离越远,其次可以对敌方造成法术伤害和晕眩0.5~1秒,也就是蓄力越久伤害和晕眩时间就越多,并且蓄力期间被打断或者主动取消释放会返还40%的冷却,这保证刘邦的追击和逃跑能力。
三技能(大招):释放后被指定的队友会立刻获得护盾并且减少该队友40%伤害,传送后还能增加30%移速,还有一个法术场会为队友提高防御力,所以现在的刘邦不像以前了,可以直接大招给盾,让我们保护能力大大加强,不用再担心有大招没有一技能保护不了队友的情况了。
铭文搭配:
4狩猎、6调和、10心眼、10宿命
打对抗路肯定带一定的调和铭文,这样才能保证我们的续航,带四个狩猎是为了能够让我们普攻更流畅一点,带宿命进一步增加血量,因为刘邦的伤害来源于最大生命值,其次带心眼进一步加强刘邦的输出能力,能够让我们一二技能的伤害增加并且有一定的爆发能力。
推荐出装:
因为刘邦的一技能受到最大生命值加成,所以出肉装不仅仅能提供防御上的成长,还能让刘邦的一技能的伤害更高,前期鞋子的选择一般情况都是出抵抗之靴,但是如果对手的控制较少我们可以出护甲鞋来增加我们的抗性,核心装备红莲斗篷,这件装备基本都是第二件必出的,刘邦虽然说有被动和一技能,但是清兵线的速度还是有点慢,所以出他是必须的,清兵线快价格便宜让我们能够贴着敌方一边烧着一边普攻输出。第二件装备处冰痕之握能让我们有留人能力,配合队友击杀敌方更加容易,尤其是团战的时候,并且很适合有强化普攻的我们,能够触发被动。然后就是魔女斗篷了,今后中路兵线血量被减少后法师游走抓人的频率会更多,这样魔女斗篷肯定是必出的了。其次如果对面伤害高就先出反伤刺甲,最后可以考虑出不祥征兆或者极寒风暴,顺风局可以考虑出霸者重装,逆风局对面有射手就把霸者重装换成不祥征兆,到了后期出贤者的庇护换名刀司命还有血魔之怒。
推荐连招
12A
312A
对线时刘邦要学会频繁利用一技能的护盾,爆炸的伤害去消耗对手和清兵线,刘邦很硬,一般情况一二爆盾然后a就完事了。利用每隔四秒的强化普攻去消耗敌方。团战时大招给我方关键输出位,传送过程中用一二技能蓄力进场瞬间打出控制和伤害,不断普攻输出击杀敌方。
必知小技巧
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刘邦的召唤师技能比较多样,闪现、终结、惩击、治疗、晕眩、都可以带,带终结是最多的,大家可以根据自己的打法来带,你打对线想单杀的可以带终结,保护队友的可以带治疗、弱化,打一定操作的可以带走闪现,实现二闪瞬间控制敌方核心输出。现在刘邦的被动可以让我们知道草丛是否有人,二连刀就是在第二次被动快刷出前一秒打出之前的强化普攻可以实现两连击。但是不能对草里的单位造成伤害,刘邦可以借助大招传送的功能去单带一条路,如果敌方来抓我们就大招拉开传送走,提升血量可以帮助刘邦提高输出和生存空间。刘邦的二技能不仅可以在回城时释放,同样也可以在回城时释放,并且不会打断回城效果,有时候可以打对手一个出其不意。我们的大招是保护己方队友最好的技能,时刻注意己方输出的生存状况,大招记得选择正确的队友,要在队友陷入危险时尽快使用大招保护。
打法细节
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开局我们点一技能这样有一定的清兵线能力,因为刘邦虽然说改动了,但是依旧还是要带线发育,去打牵扯关键时刻大招保护队友,建议主一副二,有大点大,二级是刘邦的强势期,前期我们利用一技能的护盾爆炸的高额伤害可以打出一定的优势,但是还是要猥琐一点因为我们输出太单一了,对线学会躲草丛要利用好被动的那一下强化普攻去消耗敌方英雄,前期的消耗一旦我们到达二级以后
就可以实现压制敌方或者单杀对手,注意观察小地图,因为敌方中路或者前期强势的打野很有可能会来支援,我们要注意别被抓了,导致前期被对手压制,这样我们没有兵线权的话,如果队友打团了,我们兵线没有清掉去支援的话很有可能会掉塔,兵线清完的时候可能会错过支援的最佳时机。前期对线强势的边路英雄我们打不过就猥琐发育,快速到达四级这样就可以全图支援队友了,我们可以经常告诉队友我们有大招了。让队友安心的上前开团,我们只需要及时的给出大招,落地二一连招打出控制和伤害帮助队友击杀即可,前期在有了红莲斗篷之后,我们前期的清线速度就很快了。中期是经常爆发团战的时候,这时候我们要留意队友的动向,不要因为清兵线或者和敌方换血时把二技能和一技能用了,导致我们支援就只是放了一个大招,或者被敌方缠住无法第一时间释放大招支援队友,或者大招被敌方强行打断。我们要时刻留意小地图,做到哪里发生团战我们就可以及时的到那里支援,记住大招会立刻给队友套盾,并且大招期间我们是可以使用一技能和蓄力二技能的,这时候就可以落地秒释放满蓄力的二技能最大化伤害。出装不要想着出什么输出装备,个人觉得叠加高额血量与护甲可以很好地限制敌人输出,大招落地我们二技能突脸敌方的刺客或者射手法师他打不动你,你还能消耗他,打出控制效果让队友更轻松地击杀敌人。后期基本上来说就是一波团战决定输赢了。我们可以去带线四一分推的老套路,对手来抓我们就直接大招给队友走,同时让队友去打龙或者去抓其他敌人,团战我们大招高额护盾与免伤为我方输出创造更好的输出环境。大招传送要看好队友的血量,如果是辅助就不要给大招了,我们大招还是建议给射手、打野、法师这样好一点,其次如果射手法师什么的有复活,我们就等他被打出复活瞬间再给大招,如果没有救了就换另外一个给大招,否则队友死亡我们大招没有任何的作用,就只给队友一个盾,导致我们无法参团从而被队友以多打少打出优势。
五,刘邦带线出装
刘邦这个人物吧由于大招支援能力比较快,前期在线上的时候,在支援的前提下一定确保自己的防御塔安全,兵线清理掉,还有大招不能随意支援,支援目标一定要快准狠
总结:以上内容就是赳赳手游提供的刘邦强势带线,牵扯能力太强,具体打法如何?(刘邦最强玩法)详细介绍,大家可以参考一下。